Thứ Tư, 10 tháng 4, 2019

Liste der Dragonlance-Artefakte - Wikipedia


Das Folgende sind fiktive Artefakte aus dem Universum Dragonlance .

Blutstein von Fistandantilus [ edit ]

Der Blutstein wurde während des Zeitalters der Träume geschaffen. Möglicherweise hatte der Blutstein einige Intelligenz. Es war ein Artefakt, mit dem Fistandantilus seine Seele in den Körper eines Lehrlings übertrug, wodurch Fistandantilus wieder jung und mächtig werden konnte. Der Blutstein wurde von Raistlin gegen Fistandantilus eingesetzt, der ihn nach einem Kampf gestohlen hatte. Er übernahm Fistandantilus 'Körper und sein Wissen. Der Blutstein war ein mächtiger böser Gegenstand aus den frühen Tagen der Magie. Es hat einen Durchmesser von ungefähr drei Zoll und ist in einer Silberfassung an einer Silberkette befestigt. Es ist eigentlich ein grüner Edelstein mit roten Flecken.

Blauer Kristallstab [ edit ]

Der Blaue Kristallstab residierte einst in den Armen einer Statue der Göttin Mishakal in einem Tempel dieser Göttin in der Stadt Xak Zaroth. Der Stab hat die Macht, Wunden zu heilen, indem er die Macht von Mishakal herbeiruft. Es wehrt auch das Böse stark ab, indem es den Übeltäter mit einem mächtigen Blitz schockiert.

Der Stab wurde für die Welt verloren, als die Stadt während der Katastrophe an einem Berghang heruntergeworfen wurde. Der Stab wurde wieder entdeckt, als ein Barbar namens Riverwind auf der Suche nach Wissen über die wahren Götter vom Obersten seines Volkes, dem Vater seines geliebten Goldmond, geschickt wurde. Nach seiner Rückkehr in sein Dorf wurde Riverwind als Scharlatan angeprangert und befohlen, zu Tode gesteinigt zu werden. Goldmoon, Personal in der Hand, lief zu ihm. Als die Felsen sie beide berührten, blitzte der Stab hellblau auf und die beiden wurden an den Stadtrand von Solace gebracht.

Der Stab wurde von den Mächten des Bösen gesucht, die befürchteten, dass das Wissen um die guten Götter ihre Bemühungen, die Welt zu erobern, verletzen könnte, aber die Helden der Lanze schützten Goldmoon und den Stab, bis sie schließlich nach Xak Tsaroth kamen. Dort brachte Goldmoon den Stab an seinen richtigen Platz zurück (der Stab verschmolz mit der Statue und wurde zu Stein) und wurde zu einem echten Kleriker von Mishakal mit der angeborenen Fähigkeit, ohne den Einsatz des Stabes zu heilen.

The Staff ist auch im Film zu sehen. Drachenlanze: Drachen der Herbstdämmerung wo die Gefährten in einen Konflikt um den legendären Gegenstand verwickelt werden. [1] Am Anfang der Geschichte wurde Heilmagie ergriffen weg, wenn die Götter gegangen sind. Wenn der geheimnisvolle blaue Kristallstab der von Goldmoon getragen wird, zur Heilung eines Mannes verwendet wird, wird dies als ein Zeichen dafür angesehen, dass die Götter möglicherweise zurückgekehrt sind, und die Helden müssen die Bösewichte davon abhalten, den Stab mitzunehmen, um herauszufinden, ob dies der Fall ist die Götter sind zurückgekehrt. [2]

Scheiben von Mishakal [ edit ]

Die Scheiben von Mishakal enthalten die Lehren der Götter des Guten, wie etwa Eheriten. Sie lehren auch über die Götter des Bösen und der Neutralität, da auf der ganzen Welt Gleichgewicht gebraucht wird. Sie sind dünn, leicht und aus Platin. Nach der Katastrophe wurden die Scheiben in der zerstörten Stadt Xak Tsaroth versteckt. Sie wurden vom schwarzen Drachen Khisanth (Onyx) bewacht. Die Platten wurden von den Gefährten im ersten Buch der Chronik-Reihe Dragons of Autumn Twilight gefunden.

Die Spielercharaktere des Computerspiels Fortgeschrittene Dungeons und Drachen: Helden der Lanze müssen die Scheiben von Mishakal aus dem Versteck von Khisanth in den Ruinen von Xak Tsaroth abrufen. [3] Die Figuren müssen verwenden die Scheiben, um zu verhindern, dass Takhisis ihr böses Imperium gründet. [4]

Dragon Orbs [ edit ]

Die Dragon Orbs waren mächtige Artefakte, die von den Zauberern der High Sorcery am Ende der Epoche geschaffen wurden of Dreams während der letzten verzweifelten Stunden des Dritten Drachenkrieges. Die Kugeln wurden von Zauberern aller drei Orden geschaffen und enthalten die Essenz aller Drachen, Gut und Böse. Es wurde geglaubt, dass alle Kugeln in den sogenannten verlorenen Schlachten umgekommen sind, als der Königpriester von Istar die Bevölkerung gegen die magischen Benutzer aufrief, tatsächlich aber drei von ihnen überlebt haben. Einer von ihnen befindet sich in der Obhut von Lorac, ein anderer in Icewall Castle und der dritte liegt vergessen im Turm des hohen Klerikers. Was die Kugeln tatsächlich tun, gibt dem Benutzer die Möglichkeit, Drachen herbeizurufen, die hoffentlich stark genug sind, um sie zu versklaven oder zu zerstören. Die Drachenkugeln sind auch sehr intelligent und zeigen einen starken Selbsterhaltungstrieb. Sie werden leicht die Kontrolle über den Verstand eines schwachen Willens übernehmen, und genau das ist mit Lorac Caladon passiert. Später während des Lanzenkrieges versuchten die Whitestone-Streitkräfte, die Drachenkugeln zu verwenden. Aufgrund ihres Risikos wurden sie jedoch von Tasslehoff zerstört. Ein anderer wurde vom berüchtigten Zauberer Raistlin Majere benutzt, um seine Flucht vor dem Tod im Blutmeer zu unterstützen. Obwohl sie nicht durch Zauberei verletzt werden können, können sie durch starke körperliche Aktionen zerstört werden. [5]

Tracy Hickman erklärt, dass die Dragon Orbs mit der Zeit ihre eigenen Gedanken gewachsen haben. [6]

Im Zwillingskrieg wird ein widersprüchlicher Ursprung der Kugeln dargestellt: "Die Zauberbenutzer hatten Huma dabei geholfen, die Königin der Finsternis zu besiegen, indem sie die magischen Drachenkugeln erschaffen." [7]

Dragonlance [ edit ]

Laut Kampagneneinstellung der Dragonlance sind Drachenlanzen Waffen, die zuerst im Dritten Drachenkrieg geschaffen wurden und dazu bestimmt sind, böse Drachen zu töten die einzigen Waffen, mit denen Sterbliche Drachen töten können. Drachenlanzen haben diese Kraft aufgrund der Art und Weise, wie sie geschaffen werden, was die Verwendung von "zwei gottgesegneten Artefakten" erfordert. Die Waffen beziehen sich eindeutig auf die christliche Ikonographie, da die beiden mythischen Figuren, die Drachen besiegen, Erzengel Michael und Saint George, häufig mit Lanzen dargestellt werden.

Huma Dragonbane, von dem in vielen Dragonlance-Romanen die Rede ist, benutzt dazu eine Besiege Takhisis, eine böse Göttin, die ständig Streit in den Romanen verursacht. Die Drachenlanzen sind selten und werden je nach Kampagneneinstellung nicht häufig gehandelt. Es gibt Kleine Drachenlanzen, die hergestellt werden, wenn nur eines der Artefakte verwendet wird, und Große Drachenlanzen, wenn beide Artefakte (der Hammer von Kharas und der silberne Arm von Ergoth) verwendet werden. Größere Drachenlanzen sind mit der Macht des Guten gesegnet, im Gegensatz zu den Kleinen Drachenlanzen. [9]

In den Erzählungen fliehen die Helden der Lanze nach Thorbardin, dem Königreich der Bergzwerge, wo die Dragonlance wird geschmiedet; Die Helden sind schließlich in der Lage, die Dragonlance zu verwenden, um sich gegen die Schurken durchzusetzen. [10]

Graygem of Gargath [ edit ]

Die Graygem of Gargath ist ein Artefakt enthält die Essenz des Seins Chaos. Reorx schuf es so, dass es eigentlich einen kleinen Teil des Gottes Chaos enthielt, aber ihn aus Versehen im Edelstein festhielt, je nach Wahl der Kampagne. Das Artefakt ist der Graygem, den er in den Mond Lunitari steckt. Die übliche Geschichte ist, dass die Gnomen die Graygem mitnahmen, um eine große Maschine anzutreiben, die sie nach Reorxs Entwürfen hergestellt hatten. Der Edelstein entgeht ihnen, und das Chaos im Inneren verändert die Welt und die Dinge in ihr (Pegasi, Minotaurus usw.). Die Gnomen jagen die Graygem von Taladas nach Osten bis sie Ansalon erreichen. Gargath, ein mächtiger uralter Zauberer, stoppt die Graygem zwischen zwei Godstones und setzt sie in einen Turm. Zwei Gruppen von Gnomen, von denen eine die Graygem nach Wohlstand sucht und die andere es studieren will, versuchen, die Graygem von Gargath zu fangen, und sie verwandelt sie in Zwerge und Kender.

In den Zwergenkönigreichen von Krynn -Modul Songs of the Loremaster in denen die wahre Geschichte der Zwergenvölker von Krynn äußerst detailliert beschrieben wird, ist die Geschichte jedoch sehr unterschiedlich. Es wird gesagt, dass die Smiths, die Vorläufer der Zwerge, einst auf dem Kontinent Taladas lebten und natürliche Meister der elementaren Magie waren. Mit dem sie erstaunliche Dinge bauten und bastelten. Sie bauten eine Leiter von Krynn zum roten Mond Lunitari, wo sich die Greygem befand, und versuchten, sie wiederzufinden. Als derjenige, der es trug, auf den Boden stieg, erregte der Edelstein seine Kraft und flog davon (was das Chaos anbrach, wie in der anderen Geschichte vermerkt). Der Schmiedekreis an der Basis der Leiter wurde zu Scions (von denen einer tatsächlich dem Leser diese Geschichte erzählt), goldhäutigen Wesen mit großen magischen Fähigkeiten, und die Smiths verloren ihre elementaren Fähigkeiten und wurden als Zwerge bekannt . Die Zwerge wurden aus Taladas vertrieben und jagten die Graugemüse nach Ansalon. Schließlich erzählt die Geschichte von der Schlacht von Gargath, wo Armeen um den Edelstein wetteiferten. Eine Armee von Zwergen wurde durch die Macht des Edelsteins in Gnome umgewandelt, und eine Armee von Elfen wurde in den ersten Kender umgewandelt.

Palin Majere und seine Brüder versuchen, die Graygem einzufangen und erfolgreich zu sein, aber ihr Gefährte verliert es erneut in einer Wette. Die Irda finden und brechen es, versehentlich den Chaos-Krieg herbeigeführt. [11]

Hammer of Kharas [ edit ]

Der Hammer of Kharas oder Hammer of Honor war eines der beiden Artefakte ursprünglich erforderlich, um die Drachenlanze während des Dritten Drachenkrieges zu schmieden. Es kann alleine verwendet werden, um eine geringere Drachenlanze zu schmieden, oder in Kombination mit dem Silver Arm von Ergoth, um eine größere Drachenlanze zu erzeugen. Der Legende zufolge wurde es von Reorx, dem Schutzgott der Zwerge und dem Fälscher der Welt, geschmiedet. Nach dem Krieg, als Takhisis ihre Drachen aus der Welt holte, wurde sie von den Rittern von Solamnia als heilige Reliquie aufbewahrt. Kurz vor der Katastrophe kämpfte ein junger und heldenhafter Zwergenkrieger in einem Krieg des Königspriester mit den Solamnics, um Ansalon vom Bösen zu befreien. Die Solamnic-Ritter waren von diesem Krieger so beeindruckt, dass sie ihn in Solamnic Kharas oder "Ritter" nannten und ihm den Hammer gaben. Danach kehrte Kharas nach Thorbardin zurück. Dann kam die Nacht des Cataclysm, und die Zwerge schlossen die Tore zu ihrem Königreich und erlaubten niemandem, einschließlich ihrer Cousins, den Hill-Zwergen, einzutreten. Die Hammer und Kharas blieben in Thorbardin, bis Fistandantilus und seine Armee aus Menschen und Zwergen nach Zhaman kamen. Dies wurde als Zwergenkamerakrieg bekannt. Die Pitting von Zwerg gegen Zwerg zerstörte Kharas. Er glaubte, dass alle Zwerge in Frieden miteinander auskommen sollten. Kharas war jedoch vor allem ein Zwerg von Ehre und Pflicht. Als Hochkönig Duncan den Befehl gab, die Schlacht zu geben, hat sich Kharas nicht seiner Pflicht entzogen. In der darauffolgenden Schlacht wurden beide Armeen zerstört, als Fistandantilus eine unvorstellbare magische Kraft entfesselte, die Zhaman erschütterte, ihn in Skullcap verwandelte und das Tor von Thorbardin zerstörte. Alle außer Kharas wurden getötet. Die Schlacht tötete die Erben des Hochkönigs. Als Hochkönig Duncan vorbeiging, gab es viele Streitereien und Streitereien darüber, wer führen würde. Zum letzten Mal angewidert nahm Kharas seinen Hammer, erklärte, dass es keine echten Könige mehr geben würde, bis sein Hammer gefunden wurde, und ging. Der Hammer wurde im Grab von Duncan gefunden, wo die Helden der Lanze ihn gefunden hatten. Sie nutzten es als Schnäppchen, um den Flüchtlingen von Pax Tharkas in Thorbardin einen Platz zu sichern.
Der Hammer selbst multipliziert die Stärke des Benutzers. Die Zwerge verehren den Hammer (ein Artefakt ihres Gottes) auf die gleiche Weise wie Heiler den Blauen Kristallstab (ein Artefakt von Mishakal, Göttin der Heilung) verehren würden.

Helm von Grallen [ edit ]

Ursprünglich von Raistlin Majere in Skullcap in gefunden. Dragons of the Dwarven Depths von Weis und Hickman. Zuerst getragen von Sturm Brightblade, der vom Geist des Fürsten Grallen besessen wurde, einem Zwergenprinzen, der vor Jahrhunderten während der Zwergtorenkriege starb. Später wurde sie von Flint Fireforge vor dem Konzil der Thanes in Thorbardin getragen und diente dazu, in König Duncans Grab einzudringen. Als sie auf die Steinstatue von Grallen gestellt wurden, deren Grab leer war, wurde sie zu Stein und wurde Teil der Statue.

Der Helm wurde angeblich auch zur selben Zeit von Chane Feldstone in Die Tore von Thorbardin in den Trümmern des Turms von Zhaman südlich von Skullcap gefunden und dazu benutzt, den verborgenen Eingang zu Thorbardin zu schließen. Der Helm ging angeblich in das Zwergenreich über, nachdem Chane nach Thorbardin zurückgekehrt war.

Ehrengesicht [ edit ]

Ehrengesicht ist eine zweischneidige Streitaxt, die von einem Zwergenschmied geschaffen und von Sardal Crystalthorn, einem Elfenmagier, an Kaz the Minotour übergeben wurde. Wenn die Axt verloren geht, kann Kaz sie sofort in seine Hände rufen. Die Klinge spiegelt nur die Bilder ehrenvoller Personen wider. Ehrenlose Individuen werden ihre Reflexion nicht in ihrer Oberfläche sehen können. Schließlich kann sich die Klinge nach einer gewissen Zeit selbst reparieren, wobei sich die Zeitdauer nach der Höhe des im Kampf erlittenen Schadens ändert. Es wurde zuletzt während des Dritten Drachenkrieges gesehen, sein Verbleib ist heute unbekannt.

Lost Star [ edit ]

Der verlorene Stern war ein Großschwert, das im Seelenkrieg verwendet wurde. Vor langer Zeit von einem Elfenschmied geschmiedet, ist der Edelstein im Griff angeblich ein gefallener Stern. Es wurde einem großen Elfenpaladin geschenkt und nach seinem Tod Jahrhunderte im Turm der Sonne aufbewahrt. Wenn der Feind die begehrten Augen des Feindes sieht, würde er den Feind in die Schönheit des Schwertes ziehen und nicht angreifen können. Diese Waffe wurde verwendet, um einen der großen Drachen im zweiten Buch der War of Souls-Trilogie Drachen eines verlorenen Sterns zu töten.

Medaillon des Glaubens [ edit ]

Medaillons des Glaubens werden von den Mitgliedern des Klerus der wahren Götter von Krynn getragen, mit Ausnahme der drei Götter der Magie. Diese Medaillons werden zu zwei Zwecken getragen. Man muss den Glauben des Trägers verkünden und im Falle von Klerikern eine Steckdose schaffen, aus der die Energie abgeleitet werden kann. Medaillons des Glaubens können von der gewöhnlichen Bürgerschaft getragen werden, aber sie erhalten keine klerikale Macht durch die Medaille. Die Medaillons sind magisch. Die Medaillons haben ein Symbol des Gottes an sich. Medaillons werden in Verbindung mit Roben und Gewändern verwendet, um die Natur und die Gottheit des Klerikers darzustellen.

Silver Arm of Ergoth [ edit ]

Der Silver Arm ist, wie der Name schon sagt, ein Silberarm. Es war mit Theros Ironfeld, einem Flüchtlingsschmied aus Solace, verbunden, der dann mit seiner großen Schmiedekunst die Drachenlanzen schmiedete. Der Silberarm ist eines von zwei Artefakten, die beim Schmieden von Drachenlanzen verwendet werden. Allein macht es weniger Drachenlanzen. In Kombination mit dem Hammer ergeben sich größere Drachenlanzen.

Stab von Magius [ edit ]

Der Stab von Magius ist ein magischer Stab, der lange bevor Magius ihn erhielt, geschaffen wurde. [12] Er befand sich im Besitz des Zauberers Magius, der neben Huma kämpfte . Es kam in den Besitz von Raistlin Majere, nachdem er seinen Test of High Sorcery abgelegt hatte. Es wurde später im Labor des Turms of High Sorcery in Palanthas bei Dalamar versiegelt. Palin Majere erhielt es nach seinem eigenen Test. Der Stab besitzt eine große magische Kraft, die schon mehrmals zum Öffnen von Türen und zum Schmelzen von Schlössern eingesetzt wurde. Der bemerkenswerteste Zauberspruch, der daraus gezogen wird, ist ein leichter Zauberspruch, der durch das Zauberwort " Shirak " aktiviert und durch das Zauberwort " Dulak " deaktiviert wird. Der Stab vervielfacht auch die Stärke Benutzer mental, Sicherheit und Unterstützung für den Benutzer. Jeder, der den Stab beherrscht, kann stärkere Schläge mit sich führen und den Stab dazu verwenden, aus großen Höhen sanft abzusteigen. Ein starker Schutz wurde von den Mitarbeitern ausgeübt, so dass jeder, der versucht, die nicht von seinem Benutzer betroffenen Personen zu berühren, verrückt wird. Sobald der Benutzer sich vom Personal getrennt hat, werden alle Zauber annulliert, es sei denn, das Personal wird freiwillig übergeben. Der Stab ist aus Holz mit einer goldenen Drachenklaue, die oben eine Kugel hält.

In ihrem Buch Religiöse Konzepte in der Fantasieliteratur stellt Nadine Wolf die angeborene Kraft des Stabes, die unabhängig davon, wer sie ausübt, der Macht des Stars gegenüber Wars fiktives Universum, eine Fähigkeit, die im Laufe der Zeit erlernt werden muss und deren Wirksamkeit von der Fähigkeit des Einzelnen abhängt.

Starjewel [ edit

Der Starjewel ist ein Artefakt, das zwei Menschen durch Liebe verbindet. Die einzige, die in Dragonlance aufgenommen wurde, wurde von Prinzessin Alhana Starbreeze an den Ritter der Krone Sturm Brightblade übergeben. Das Juwel leuchtet, wenn der andere Besitzer lebt. Wenn der Partner stirbt, erlischt das Licht des Starjewel. Alhanas Starjewel wurde am Grab ihres Vaters Lorac begraben, als Sturm Brightblade starb.

Ursprünglich kreierte Margaret Weis den Starjewel für Star of the Guardians eine Fantasy-Serie galaktischer Romane, die sie schrieb. Da die Serie jedoch noch keinen Verleger hatte, entschied sie sich, sie in Dragonlance zu verwenden. [14]

Der Tobril ist ein von Gilean gehaltenes Buch. Es wurde ihm vom Hohen Gott präsentiert und enthält den wahren Plan für das Universum.

Wyrmsbane [ edit ]

Wyrmsbane ist ein Langschwert, das von Elfen während des Zeitalters der Macht, auch als "Erlöser", geschmiedet wurde. Es war nach dem Dritten Drachenkrieg verloren. Wyrmsbane ist eine Waffe, die Baaz Draconians leicht tötet, da sie nicht in ihren Körper eingeschlossen werden kann. Wyrmsbane ist das Schwesterschwert für Wyrmslayer. Nachdem die Helden der Lanze Alhana Starbreeze in Silvanesti unterstützten, überreicht Alhana Tanis das Schwert. Tanis trägt das Schwert bis zum Chaoskrieg, wo er stirbt. Später stiehlt ein Dieb es von Tanis 'Grab und verkauft es an einen Oger-König, der es wiederum an Dhamon Grimwulf verkauft. Dhamon versucht, damit eine Heilung für die Waage an seinem Bein zu finden, scheitert jedoch. Nachdem er es weggeworfen hat, nimmt Fiona, ein solamnischer Ritter in seiner Kompanie, es. Maldred, ebenfalls in der Gesellschaft von Dhamon, infundierte es in einem Stein in der Nähe von Fionas Tod.

Wyrmslayer [ edit ]

Wyrmslayer ist die Schwesterklinge von Wyrmsbane. Es ist das verzauberte Schwert des elfischen Königs Kith-Kanan. Es wurde auf magische Weise von Elfenmagiern hergestellt. Es hat besondere Befugnisse gegen Drachen. Der Knauf ist mit einem grünen Juwel besetzt, das Querstück sieht aus wie ein Adlerschnabel, und darauf ist eine Elfenschrift geschrieben. Um die bösen Drachen abzuwehren, die Silvanesti angreifen, wurde Wyrmslayer während des Zweiten Drachenkrieges von den Elfen geschmiedet. Kith-Kanan benutzte es schließlich während der Kinslayer Wars. Es wurde mit Kith-Kanan nach Qualinesti gebracht und mit ihm im Sla-Mori begraben. Als sich die Gefährten im Sla-Mori, speziell im Grab von Kith-Kanan, auf dem Weg nach Pax-Tharkas befanden, wurden sie von einem riesigen, slug-artigen Monster in einen Hinterhalt gebracht. Dieses Monster griff sie an, und es spuckte Säure auf Tanis 'Schwert, um es zu schmelzen. Ohne Schwert blieb Tanis auf dem Thron / Begräbnisstätte von Kith-Kanan zurück, wo ihm die Klinge von Kith-Kanan selbst gegeben wurde. Tanis verlor es, als er es Caramon im Inn des roten Drachen in Tarsis gab. Das Gebäude stürzte ein, und als das Schwert geborgen wurde, befand es sich im Besitz der Gruppe von Laurana und Sturm. Es wurde in einer Truhe aufbewahrt. Als Laurana die Drachenkugel in Qualin-mori herausholte, musste sie Wyrmslayer verlassen. Später überreichte Porthios, Lauranas Bruder, es an dem Tag, an dem Laurana und Tanis verheiratet waren.

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  1. ^ http://www.hindu.com/2006/12/09/stories/2006120918440200.htm
  2. ^ [19456554] Odom, Mel (2008-01-06). "Filmkritik: Drachenlanze: Drachen der Herbstdämmerung". blogcritics.org . 2013-01-14 .
  3. ^ South, Phil (März 1989). "Screenshots Teil II: Fortgeschrittene Dungeons und Drachen: Helden der Lanze" (Rückblick) . Your Sinclair (39): 80. ISSN 0269-6983 . 29. März 2007 . "alternative HTML-Version der Überprüfung". Archiviert nach dem Original vom 01.03.2007 .
  4. ^ "Fantasy-Rollenspiele: Helden der Lanze" (Rezension) . Absturz . 62. März 1989. p. 71. ISSN 0954-8661 . 29. März 2007
  5. ^ Margaret Weis; Hickman, Tracy (November 1999). "Buch 3, Kapitel 6, Der Rat von Whitestone. Eine wichtige Person." The Annotated Chronicles (19459004) (1. Aufl.). Zauberer der Küste. p. 816. ISBN 0-7869-1870-5 . 2006-07-01 .
  6. ^ Margaret Weis; Hickman, Tracy (November 1999). "Buch 2, Band 1, Kapitel 11, Der Traum endet. Der Albtraum beginnt." The Annotated Chronicles (19459004) (1. Aufl.). Zauberer der Küste. p. 615. ISBN 0-7869-1870-5 . 2006-07-01 .
  7. ^ Krieg der Zwillinge, Kapitel 10.
  8. ^ Margaret Weis; Perrin, Don (August 2003). "Kapitel 3, Magie von Krynn," Drachenlanzen "." Dragonlance Campaign Setting (1. Aufl.). Zauberer der Küste. p. 288. ISBN 0-7869-3086-1
  9. ^ Wienecke-Janz, Detlef, Hrsg. (2002). Lexikon der Zauberwelten - Gandalf & Co . Wissen Media Verlag. p. 62. ISBN 3-577-13505-0.
  10. ^ Margaret Weis; Perrin, Don (August 2003). "Kapitel 6, Die Drachenlanze Kampagne," Mythos der Schöpfung: Der Graugott von Gargath "." Dragonlance Campaign Setting (1. Aufl.). Zauberer der Küste. p. 288. ISBN 0-7869-3086-1
  11. ^ Margaret Weis; Hickman, Tracy (November 1999). "Buch 2, Band 1, Kapitel 7 - Nicht dazu bestimmt, sich in dieser Welt wieder zu treffen." The Annotated Chronicles (19459004) (1. Aufl.). Zauberer der Küste. p. 565. ISBN 0-7869-1870-5 . 2006-07-01 .
  12. ^ Margaret Weis; Hickman, Tracy (November 1999). "Buch 2, Band 1, Kapitel 8, Flucht vor Tarsis. Die Geschichte der Drachenkugeln." The Annotated Chronicles (19459004) (1. Aufl.). Zauberer der Küste. p. 584. ISBN 0-7869-1870-5 . 2006-07-01 .

Referenzen [ edit ]

  • Wolf, Nadine (2010). Religiöse Konzepte in der Fantasieliteratur . GRIN Verlag. ISBN 978-3640661428.

Weiterführende Literatur [ edit ]

  • Artefakte bei Dragonlance Nexus
  • Verrat (Juni 2001), von Jean Rabe
  • The Annotated Chronicles (1999), von Margaret Weis und Tracy Hickman
  • Die Diebesgilde (Dezember 2000), von Jeff Crook
  • Der Krieg der Lanze (November 1992), herausgegeben von Margaret Weis und Tracy Hickman
  • The Soulforge ( Januar 1998), von Margaret Weis
  • Brothers in Arms (August 1999), von Margaret Weis und Don Perrin
  • Dragons of Summer Flame (November 1996), von Margaret Weis und Tracy Hickman
  • Drachen der Herbstdämmerung (April 1984), von Margaret Weis und Tracy Hickman
  • Drachen der Winternacht (April 1985), von Margaret Weis und Tracy Hickman
  • Drachen des Frühlingsaufgangs (September 1985), von Margaret Weis und Tracy Hickman
  • The Second Generation (Februar 1995), von Margaret Weis und Tracy Hickma n
  • Drachen einer gefallenen Sonne (April 2000), von Margaret Weis und Tracy Hickman
  • Drachen eines verlorenen Sterns (April 2001), von Margaret Weis und Tracy Hickman
  • Dragons of a Vanished Moon (Januar 2002), von Margaret Weis und Tracy Hickman
  • Firstborn (Februar 1991), von Paul B. Thompson und Tonya C. Cook
  • The Kinslayer Wars (August 1991), von Douglas Niles
  • The Qualinesti (November 1991), von Paul B. Thompson und Tonya C. Cook
  • The Silver Stair (Januar 1999), von Jean Rabe
  • The Beginn eines neuen Zeitalters (September 1996), von Jean Rabe
  • Der Tag des Sturms (August 1997), von Jean Rabe
  • Die Eva des Mahlstroms (Februar 1998) , von Jean Rabe
  • Fistandantilus Reborn (Oktober 1997), von Douglas Niles

1 nhận xét:


  1. Wenden Sie sich an Dr. Obodo, wenn Sie Probleme mit der Liebe, Trennungen, Scheidungen, verlorene Liebe oder Hexerei haben. Kontakt über
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