Thứ Năm, 14 tháng 2, 2019

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Chinesisches Springseil - Wikipedia



Chinesisches Springseil wird gespielt.




Chinesisches Springseil (chinesisch: 跳皮筋; pinyin: tiàopíjīn), auch bekannt als chinesische Seile Jumpsies [1] ] elastics (britisches Englisch: Australien, Neuseeland, Großbritannien), [1] yoki (Kanada), [1] Französisches Springen [2] Amerikanische Seile / chinesische Seile (in Schottland) , [3][4] und (auf Deutsch) gummitwist [1] ist ein Kinder- oder Mädchenspiel [5]das an Hopscotch und Springseil erinnert. [6] Verschiedene Spielzüge (Anlegen von Positionen oder Figuren) werden kombiniert chinesische Springseilmuster zu schaffen die häufig von Gesängen begleitet werden.


Ein chinesisches Springseil kombiniert die Fähigkeiten von Hopscotch mit einigen Mustern aus der Wiege der Katzenkatze. Das Spiel begann im China des 7. Jahrhunderts. In den 1960er Jahren passten Kinder in der westlichen Hemisphäre das Spiel an. Deutschsprachige Kinder nennen chinesisches Springseil gummitwist und britische Kinder nennen es Gummibänder .

Das Spiel wird normalerweise in einer Gruppe von mindestens 3 Spielern mit einem ca. 5 m langen Seil zu einem Kreis gespielt. Traditionelle chinesische Springseile sind Ketten aus miteinander verbundenen Gummibändern, aber heutzutage gibt es viele Arten von kommerziellen Seilen. Zwei Spieler stehen sich in einem Abstand von 3 m gegenüber und positionieren das Seil um ihre Knöchel, so dass es gespannt ist. Der dritte Spieler steht zwischen den beiden Seiten des Seils und versucht, eine bestimmte Reihe von Zügen auszuführen, ohne einen Fehler zu machen oder eine Pause einzulegen. [7]



Das Spiel wird normalerweise von drei oder mehr Spielern mit einer Gummizugschnur gespielt, die gebunden wurde zu einem Kreis, der gewöhnlich mindestens sechs Fuß lang ist ("etwa 2 Fuß im Durchmesser" [8]) oder ein elastisches Seil. Zwei der Teilnehmer (die Halter) stehen sich einige Meter voneinander entfernt gegenüber und positionieren die Schnur um ihre Knöchel, so dass sie straff ist. Der dritte Spieler (der Springer) steht zwischen den beiden Seiten des Seils und muss eine Reihe zunehmend schwierigerer Bewegungen ausführen, ohne einen Fehler zu machen. Die Position der Saite wird angehoben, wenn sich der Springer durch die Stufen bewegt, [7] von der Knöchelhöhe bis zur Taillenhöhe und höher. [9] "Sie eignen sich hervorragend zum Dehnen. Oft fasziniert ein Kind die Formen, die das Seil dazu bringen kann [the child] dehnt sich viel härter aus, als es [the child] anders hätte. "[8]




Bewegungen, Muster und Gesänge [ edit ]


Muster" Amerikaner "[10] Die Namen der Züge können gesungen werden: "rechts, links, rechts, links, rein, raus / offen" in

"Diamonds" -Muster (die Buchstaben, die "Diamonds" buchstabieren, werden gesungen) [11]


In diesem Spiel endet die beiden des Seils sind so miteinander verbunden, dass das Seil einen Kreis bildet. Die beiden Endkinder stehen innerhalb dieses "Kreises" und platzieren ihn auf Knöchelhöhe, so weit, dass das Seil zwischen ihnen gespannt ist. Der Springer muss in diesem Spiel mehrere Aufgaben ausführen, die unterschiedliche Beweglichkeit erfordern. [3]


Anstatt das Seil zu schwingen, werden die Seilenden zu einer Schleife zusammengebunden. (Anstelle eines regulären Springseils können Sie ein chinesisches Springseil verwenden, das aus einem dehnbaren Material besteht, ähnlich wie ein großes Gummiband.) Die beiden Ender stehen mit dem Seil um die Knöchel und bilden mit dem Seil eine rechteckige Form Seil ... Wenn Sie alle diese Schritte durchgehen, ohne das Seil zu verpassen oder auf das Seil zu treten, wird das Spiel schwieriger. Die Ender ziehen das Seil nach oben ... Je besser Sie es tun, desto höher müssen Sie springen. [13]


Das Spiel beginnt mit der Auswahl des zu startenden Sprungmusters und mit den Haltern, die das Gummiband um die Knöchel halten. Es gibt viele Sprungmuster und die meisten werden von einem Lied begleitet. Dies wird manchmal als "erste Ebene" bezeichnet. Der Jumper versucht, das gewählte Muster zu vervollständigen. Wenn die Bewegungen erfolgreich abgeschlossen wurden, wird das Seil weiter nach oben bewegt und die Serie wird wiederholt. Wenn das Seil zu hoch wird, damit eine normale Person darüber springen kann, kniet der Spieler und verwendet stattdessen seine Hände. Einige Leute beenden das Spiel an diesem Punkt, da das Spiel mit den Händen viel einfacher ist. Wenn der Springer einen Fehler macht, drehen die Spieler ihre Positionen und der nächste Spieler wird zum Springer. Sobald der Spieler fertig ist, wechselt diese Person mit einer der anderen Personen und so weiter, bis alle Spieler spielen konnten.

Die Bewegungen beinhalten das Springen und Neupositionieren der Füße in gewisser Weise. Einige der häufigsten Bewegungen springen so, dass beide Füße außerhalb des Seils landen, beide befinden sich innerhalb des Seils, einer ist innen und einer ist außerhalb oder beide befinden sich oben auf dem Seil. Diese Bewegungen werden als "out" bezeichnet (dies kann als "Spreizung". [14]), "in", "side" bzw. "on" [13] bezeichnet werden, die die beiden anderen Teilnehmer während des Spielens ausführen Sie. Bei einigen anderen, weniger häufigen Bewegungen wird das Seil manipuliert. Ein "Ziehen" ist, wenn der Springer eine Seite des Seils mit dem Fuß oder den Füßen trägt und diese im Allgemeinen über die andere Seite kreuzt. Das Überqueren der Seile mit den Beinen dazwischen ist "Diamanten". Eine dieser Bewegungen, "Schere" genannt, wird ausgeführt, indem mit beiden Füßen außerhalb des Seils begonnen und dann die Beine mit den Seilen im Schlepptau gekreuzt werden, so dass eine Formation entsteht, die einer Schere ähnelt. Das Muster "Chinese" kennzeichnet:






































Chinesisches Muster [15]
Schritt #
Schritt
Name
#
Name
#
Name
#
Name
#
Name
1, 3, 5
Innen
8, 10, 12
R-Seite
15, 17, 19
Heraus
22, 24, 26
L on / R out
29
Heraus
2, 4, 6
Heraus
9, 11, 13
L-Seite
16, 18, 20
Ein
23, 25, 27
R on / L out
30–36
Ein
7
Innen
14
R-Seite
21
Heraus
28
L on / R out
37
Heraus

Es gibt viele Variationen des Spiels, die gespielt werden. Manchmal wird das Seil durchkreuzt, so dass ein X entsteht, und der Spieler muss seine Füße in einem bestimmten Muster in verschiedene Abschnitte des X bewegen. Anstatt einfach nur das Seil zu heben, erstellen einige Spieler eine Prozession von "Levels", ähnlich einem Videospiel, die der Spieler abschließen muss, bevor er das Spiel gewinnt. Wenn ein Spieler zum Springen zurückkehrt, setzt er das Spiel vom letzten nicht abgeschlossenen Level fort. Der Spieler, der die Level zuerst abgeschlossen hat (normalerweise fünf bis neun, bis zur Halshöhe), gewinnt das Spiel. Diese Ebenen haben oft spezifische Namen, wie beispielsweise die "Achterbahn", bei der es sich um ein durchkreuztes Seil handelt, das an einem Ende höher ist als das andere. Es gibt ein Muster, das als "Amerikaner" bekannt ist, und eines, das als "Namensspiel" bekannt ist. [16]

Beim Spielen werden viele Reime verwendet, zum Beispiel: [ Citation ]


"England, Irland, Schottland, Wales

Drinnen, draußen

Welpenschwänze"

Es werden mehrere Zählgesänge verwendet, z.


Die alte Frau Mason brach ihr Becken.

Auf dem Weg zum Londoner Bahnhof.

Wie viel kostete es?

Eins, zwei, drei, vier [..] [2] [2] [2] [2] [5] ]

und


Charlie Chaplin saß auf einer Anstecknadel

Wie viele Zoll ging das hinein?

Eins, zwei, drei, vier [..] [2]

Das folgende Muster ist aus der Keystone Folklore Quarterly (1966):



Kein Reim; Die beiden Enden des Seils sind zu einem Kreis zusammengebunden. Die beiden "Endkinder" treten in diesen Kreis, halten ihn in einer Höhe von etwa fünf Zentimetern über dem Boden und stehen so weit wie möglich voneinander entfernt, so dass das Seil zwischen ihnen gespannt ist und um die Rückseite ihrer Knöchel geht. 19659087] Schritt 1 : Die Springerin steht, indem sie mit ihrer Seite zum Oval steht. Sie setzt einen Fuß in die Mitte, ohne sie an beiden Seiten des Seils zu berühren, und berührt mit dem Zeh den Boden. Dann zieht sie ihren Fuß aus, legt sie unter das am nächsten gelegene Seil und über die zweite Seite, so dass die erste Seite des Seils die zweite Seite kreuzt. Sie wiederholt diese Bewegung fünfmal, wechselt dann die Seite und wiederholt die gesamte Aktion.
Schritt 2 : Für den zweiten Schritt muss das Seil bis zur Kniespitze des Springers angehoben werden - oder knapp darunter. Der Springer steht zunächst in der Mitte des Ovals. Sie springt und wirft ihre Füße außerhalb des Ovals auf beiden Seiten der Seile. Dann springt sie und bringt ihre Füße wieder ins Oval. Dies wird fünfmal wiederholt, und zwar in jede Richtung (Vorder- und Rückseite).
Schritt 3 : Im dritten Schritt muss das Seil so fixiert werden, dass eine Seite höher ist als die andere. Der Springer ist dem Seil zugewandt, springt in die Mitte (über die untere Seite) und dann über die höhere Seite. Sie wiederholt dann diese Aktion in umgekehrter Reihenfolge (springt rückwärts über das Seil). Dies wird fünfmal wiederholt.
Schritt 4 : Seil in Position 1 - dieses Mal wird die Aktion mit den Händen des Springers statt mit den Füßen ausgeführt.
Schritt 5 : Seil ist in Position von Schritt 2: Jumper berührt den Boden beim Springen mit den Händen.
Schritt 6 : Seil befindet sich in Position von Schritt 3; Jumper wiederholt Aktion von Schritt 3, wobei die Hände beim Springen den Boden berühren.
Jeder Fehlschritt in den Schritten erfordert, dass der Jumper neu beginnt. [3]



Deutsche Gesänge [ edit


  • "Hau-Ruck": Hau Ruck Donald Duck Micky Maus Mitte Raus [17] (Trans .: Jerk Chuck, Donald Duck, Mickey Mouse, von innen nach außen

  • "Sahne": Sahne Sahne Mitte Grätsche Mitte Raus [17] (Trans .: Creme, Creme, drinnen, draußen, drinnen, draußen)

  • "Däumling": Däumeling ist klein wie ein Daumen Raus [17] (trans .: Tom Thumb ist so klein wie ein Daumennagel)

  • " Zitronenschale ": Zi-tro-nen-scha-le Raus [17] (trans .: Le-mon, cit-rus, schälen, raus)

  • " Schneewittchen ": Schnee-witt-chen und die eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben Zwerge Raus [17] (Trans .: Schneewittchen zusammen mit dem einen, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben Zwergen, out)

Siehe auch edit ]


Referenzen [ edit



  1. ^ [19659110] a b c [17] d Block, John und Block , Tina (2013). Es ist ein Sprung, Sprung und Sprung für Fitness und Spaß! S.27. WestBow Press. ISBN 9781449799861.

  2. ^ a b c "Spielplätze in England". Woodlands Junior School. Nach dem Original am 10. November 2012 archiviert . 21. Juli 2014 .

  3. ^ a b Hawthorne, Ruth. "Classifying Jump-Rope Games", Keystone Folklore Quarterly Vol. 2, Summer 1966, S.113, S.125-6 und S.126, Nr.1. Williamsport, PA: Lycoming Printing Company und Simon Bronner

  4. Ritchie, James T.R. (1965). Golden City: Schottische Straßenspiele und -lieder für Kinder S.121. Edinburgh und London: Oliver & Boyd. [1]

  5. ^ Gaussot, Ludovic. "Le jeu de l'enfant et la construction sociale de la réalité", Le Carnet PSY 2/2001 (Nr. 62), p. 22-29. Abgerufen am 4. Dezember 2017.

  6. ^ "Sommerschule: Wie man ein Jumpsie-Seil macht", Kanadische Familie ; für den Begriff "chinesische Seile" siehe Iona Archibald Opie, Peter Opie, Kinderspiele mit Dingen Oxford University Press, 1997, p. 199.

  7. ^ a b Horowitz, Gayle L. (2009). Internationale Spiele: Fertigkeiten durch multikulturelles Spiel aufbauen S.68. Menschliche Kinetik. ISBN 9780736073943.

  8. ^ a b Kogan, Sheila (2003). Schritt für Schritt: Ein vollständiger Bewegungserziehungslehrplan S.133. Menschliche Kinetik. ISBN 9780736044097.

  9. ^ "Spielplatzspiele und Aktivitäten", Toronto District School Board, September 2000, p. 38ff. at the Wayback Machine (archiviert am 2. Juni 2014)

  10. Horowitz (2009), S. 69.

  11. Horowitz (2009), S. 70

  12. Horowitz (2009), S. 71.

  13. ^ a b Rau, Dana Meachen (2005). Springseil S.23-5. Kompass Punkt. ISBN 0-7565-0677-8.

  14. ^ Rau (2005), Begriff auf S. 23 erwähnt und auf S. 28 definiert.

  15. Horowitz (2009), S. 20 .72-3. Schritt 37: "Füße verdrehen / drehen, um das Seil zu lösen."

  16. ^ Burk, Maggie C. (2002). Stationsspiele: Spaß und phantasievolle PE-Lektionen S.18. Menschliche Kinetik. ISBN 9780736041058.

  17. ^ a
    b
    [19599110] 19659110] d e "Patterns", GummiTwist.ch . (in German)


Weiterführende Literatur [ edit ]


Externe Links [ edit


  • GummiTwist.ch , Schweizer Website, die sich ganz dem chinesischen Springseil widmet (sprachunabhängige Unterrichtsbilder)






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