Thứ Tư, 20 tháng 2, 2019

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Da Capo (visueller Roman) - Wikipedia


Da Capo
 Da Capo Visueller Roman cover.jpg

Da Capo ursprünglicher visueller Romandeckel.

ダ ・ ・ 9 ポ
( Da ) 19659006] Genre
Fantasie, Harem, Romantische Komödie
Spiel
Entwickler Zirkus (Circus Northern)
Verlag Zirkus (Windows)
Kadokawa Shoten (PS2 ) Situation PS2 Vier Jahreszeiten PSP I und II Plus Situation Portable )
Sweets (PS2 ) Der Ursprung PS2 Innocent Finale )
Idea Factory (PSP Mädchensymphonie-Tasche )
Genre Eroge, visueller Roman
Plattform Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable [19659009] Freigegeben 28. Juni 2002 (CD)
Manga
Geschrieben von Zirkus
Illustriert von Natsuki Tanihara
Kadokawa n
Demographic Seinen
Magazine Comptiq
Originallauf [19456524] 10. Februar 2003 ] ] 10. April 2004
Bände 2
Fernsehserie mit Anime
Regie von Nagisa Miyazaki (Episoden 1-26)
Munenori Nawa Episoden 27-52)
Musik von Yugo Kanno
Studio Zexcs (Episoden 1-26)
Feel (Episoden 27-52) ]
Ursprüngliches Netzwerk Chiba TV, KBS Kyoto, Kinderstation, Sun TV, TV Aichi, TV Kanagawa, TV Saitama
Originallauf 11. Juli 2003 - ] 24. Dezember 2005
Folgen 52 (Liste der Folgen)
Manga
Da Capo: Zweite Staffelung Zirkus
Illustriert von Cherish [19659009] Veröffentlicht von Kadokawa Shoten
Demographic Seinen
Magazine Comptiq , 2004 - 10. Juli 2006
Bände 3
Originalvideo-Animation
Da Capo: If
Kenichiro Komaya
Geschrieben von Masashi Suzuki
Studio Zexcs
erschienen 25. Dezember 2008 -
Jeweils 24 Minuten
Episoden 2
Spielfolgen

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Da Capo ( 90 ・ ・ ・K ー ポ 65 Da Kāpo allgemein als DC ) bezeichnet, ist ein japanischer Roman für Erwachsene, der von Circus 'Division Circus Northern entwickelt wurde limitierte Auflage am 28. Juni 2002 unter Windows als CD-ROM spielbar; Eine DVD-ROM-Version folgte am 26. Juli 2002. Eine englische Veröffentlichung war für den 25. Dezember 2008 geplant, und das Spiel war an diesem Tag für kurze Zeit verfügbar, der Titel wurde jedoch bis zum 20. Januar 2009 gezogen. Da Capo begann als eine Reihe von Vorszenen-Kurzszenarien in der Suika fandisc Archimedes no Wasuremono und seit der ersten Veröffentlichung wurden zahlreiche Versionen für Windows und PlayStation veröffentlicht 2 im Laufe der Jahre mit aktualisierten Szenarien und Charakteren. Das Gameplay in Da Capo folgt einer Plotlinie, die vorab festgelegte Szenarien mit Interaktionsverläufen bietet, und konzentriert sich auf die Attraktivität der sieben weiblichen Hauptfiguren.

Zirkus Da Capo als "kitzliges Schulromantikabenteuer" beschrieben. . Eine Fortsetzung 53 Jahre nach Ende Da Capo Da Capo II wurde am 26. Mai 2006 veröffentlicht und zeigt eine neue Besetzung von Charakteren, die zwei Generationen nach dem Original leben. Da Capo liegt auf einer fiktiven Insel im modernen Japan, Hatsunejima ([1945音) wo die Sakura-Bäume immer in voller Blüte stehen. Da Capo ist ein italienischer Musikbegriff, der "von Anfang an" bedeutet, und das Spiel wurde so benannt, dass Teile der Handlung in eine Schleife geraten, bevor sie sich dem wahren Ende nähern.

In anderen Medien wurden zahlreiche Anpassungen vorgenommen. Zwei Mangaserien wurden zwischen 2003 und 2006 in Kadokawa Shoten Comptiq von verschiedenen Mangakünstlern serialisiert. Zwei Anime-Serien, die von verschiedenen Animationsstudios produziert und von verschiedenen Regisseuren geleitet wurden, wurden 2003 und 2005 mit jeweils 26 Episoden produziert. Außerdem wurden zwei Radioshows, fünf Romanadaptionen, vier Drama-CD-Adaptionen und eine originelle Video-Animationsserie produziert.




Gameplay [ edit ]


Das Gameplay von Da Capo ' erfordert vom Spieler wenig Interaktion, da es sich um einen klassischen visuellen Roman handelt: Die meiste Zeit des Spiels ist Einfach den auf dem Bildschirm erscheinenden Text lesen, der entweder den Dialog zwischen den verschiedenen Charakteren oder die inneren Gedanken des Protagonisten darstellt. Von Zeit zu Zeit kommt der Spieler an einen Punkt, an dem er oder sie die Möglichkeit hat, aus mehreren Optionen zu wählen. Die Zeit zwischen diesen Punkten ist variabel und kann zwischen einer Minute und viel länger liegen. Das Gameplay pausiert an diesen Punkten und abhängig von der Wahl des Spielers wird die Handlung in eine bestimmte Richtung fortgesetzt. Es gibt sieben Hauptplotlinien, die der Spieler erleben kann, eine für jede der Heldinnen in der Geschichte. Um alle sieben Plotlinien anzuzeigen, muss der Spieler das Spiel mehrmals wiederholen und verschiedene Entscheidungen treffen, um die Plot in eine andere Richtung zu bewegen. Während des gesamten Spielverlaufs ermöglicht der Spieler das Betrachten von Sexszenen, die den Protagonisten Jun'ichi und eine der sieben Heldinnen darstellen, die Sex haben.




Da Capo dreht sich um Jun'ichi Asakura, der mit seiner adoptierten Schwester Nemu auf Hatsune lebt, einer fiktiven, halbmondförmigen Insel, auf der das ganze Jahr über Kirschblüten blühen, wo sie die Kazami Academy besuchen (19459037) ] 19 見 学園 Kazami Gakuen ) Gymnasium. Auf dieser Insel haben die Menschen geheimnisvolle Kräfte und Eigenschaften, die vom unbeweglichen magischen Kirschbaum stammen. Jun'ichi kann die Träume anderer Menschen sehen. Einer seiner Freunde, Kotori Shirakawa, ist ein Idol an der Schule, das "Gedanken lesen" kann. Eines Tages kommt sein Cousin Sakura Yoshino zur Überraschung von Jun'ichi plötzlich aus Amerika zurück. Er sieht genauso aus wie das Mädchen, das vor sechs Jahren weggezogen ist und noch nicht gealtert ist. Sie kam zurück, um Jun'ichi an ihr Versprechen der Kindheit zu erinnern.


Entwicklung [ edit ]


Da Capo war Circus 'sechstes Spiel, aber es war das vierte Spiel, das von der Entwicklungsgruppe Circus Northern entwickelt wurde, die ebenfalls ihren zweiten Titel produziert hatte. Suika . Die Produktion des Spiels wurde von Tororo, dem Präsidenten von Circus, geleitet, der auch an der Musik des Spiels arbeitete, und wurde von Mikage und Hotaru Koizumi geleitet. [1] Das Szenario im Spiel wurde zwischen vier Personen aufgeteilt, die an den verschiedenen Geschichten für das Theater arbeiteten Heldinnen Mikage schrieb die Szenarien von Nemu und Sakura; Kure (kurz für Soratobuenban ni Kure ga Notta yo) schrieb die Szenarien von Kotori und Yoriko; Yoko Yoko schrieb die Szenarien von Moe und Mako; und Mari schrieb Miharus Szenario. Charakterdesign und Art Direction waren zwischen drei Personen aufgeteilt. Naru Nanao entwarf Nemu, Sakura und Kotori; Igul entwarf Miharu, Moe, Mako und andere. und Kanon Ikutata entwarf die Chibi-Charaktere und andere. Das Eröffnungsvideo wurde von Nitroplus produziert.


Versionsgeschichte [ edit ]


Da Capo wurde in Japan als Erwachsenenspiel für Windows am 28. Juni 2002 als limitierte und reguläre CD-ROM veröffentlicht Editionen. [1] Eine Version als DVD-ROM folgte am 26. Juli 2002 in limitierten und regulären Ausgaben [1] und ein Paket, das sowohl CD- als auch DVD-ROM-Versionen enthielt, wurde am 26. September 2003 veröffentlicht. [2] Eine Version des Originalspiels wurde auf die PlayStation 2 mit dem Titel Da Capo: The Origin ( February ダ ・ カ ー 〜 1945 1945 1945 1945 1945 ) am 14. Februar 2008 portiert Die limitierte und reguläre Edition einer erweiterten Version mit aktualisierten Handlungen und Charakteren, deren Inhalt jedoch für Erwachsene entfernt wurde, wurde am 30. Oktober 2003 auf der PlayStation 2 mit dem Titel Da Capo: Plus Situation ( released ダ veröffentlicht ) . カ ー ポ プ ラ ス シ ョ ョ ョ ョEine "beste" Version wurde von D.C.P.S. veröffentlicht. am 14. Juli 2005. Circus veröffentlichte eine Erwachsenenversion von D.C.P.S. am 28. Mai 2004 Da Capo: Plus Communication () als limitierte Auflage als CD- und als CD-ROM-Player bezeichnet werden konnte. Da Capo: Plus Communication ( limited 1945 シ シ シ シ シ シ シ シ シ シ シ[3] Die reguläre Ausgabe des Spiels folgte am 4. Juni 2004. [3] Dieses Spiel wurde am 16. Dezember 2005 erneut als "Dankbarkeitspaket" veröffentlicht, [4] und erneut am 29. Juni 2007 aktualisiert für Windows Vista. [5]

Eine Fandisc mit dem Titel Da Capo: White Season ( [ダーホワ194519451945194519451945) für Windows am 13. Dezember 2002 als limitierte Weihnachtsedition; Die reguläre Ausgabe folgte am 24. Januar 2003 in CD- und DVD-ROM-Ausgaben. [6] Eine Erneuerungspaket-Ausgabe von White Season die als DVD abspielbar ist, wurde am 25. Februar 2005 veröffentlicht. [6] Eine weitere Fandisc folgte für Windows am 27. August 2004 als limitierte Edition mit dem Titel Da Capo: Summer Vacation (

und .] von Summer Vacation folgte am 3. September 2004, [8] und eine CD-ROM-Version wurde am 5. August 2005 veröffentlicht. [9] Eine andere Version für die PlayStation 2 wurde am 15. Dezember 2005 in veröffentlicht limitierte und regelmäßige Ausgaben mit dem Titel Da Capo: Four Seasons () (19459017). Eine Windows-Version von Four Seasons wurde von Circus am 27. Juni 2008 mit zusätzlichem Inhalt für Erwachsene mit dem Titel Da Capo: After Seasons ([1945ダーフ19451945ズズズズ194519451945194519451945releasedreleasedreleasedreleasedreleasedreleasedreleasedreleasedreleasedreleased)veröffentlicht] . [10]

Eine erwachsene Fandisc mit dem Titel Zirkusscheibe: Weihnachtstage ( ス デ 9 9 9 9 9 9 7 7 7 7 7 797 wurde am 22. Dezember 2006 von Circus for Windows als Limited Edition-DVD und am 1. Januar 2007 als reguläre Edition veröffentlicht. Drei DVD-Player-Spielversionen wurden in limitierten und regulären Ausgaben veröffentlicht, die die Heldinnen Nemu, Sakura und Kotori separat abdecken ; Die Spiele wurden zwischen dem 1. Juni 2007 und dem 28. September 2007 veröffentlicht. Der Titel eines erwachsenen Ausgründers mit dem Titel Da Capo Poker ( 01 01 ・ カ ポ ー カ カ 〜 ) ) wurde veröffentlicht von Circus am 29. Februar 2008 als limitierte DVD und am 28. März 2008 als reguläre Ausgabe. [11] Eine Fortsetzung zu Christmas Days für Windows mit dem Titel CDCD2 (19659107) ( ー シ][1945ィーシーディィィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜19451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945) wurde am 26. September 2008 veröffentlicht, gefolgt von der PSP-Version für 2010. Eine englischsprachige Version der originalen Bildromane, die von dem in Europa ansässigen Unternehmen MangaGamer online zum Download angeboten wird, wurde am veröffentlicht 23. Januar 2009. [12]


Anpassungen [ edit ]


Romane [19659092 edit ]


Viele Romane wurden basierend auf Da Capo und ihren aktualisierten Versionen geschrieben. Die erste Serie von Romanen, die auf dem ursprünglichen Spiel Da Capo basierten, war eine Serie von sechs Romanen, die von Tasuku Saika zwischen Dezember 2002 und Februar 2004 geschrieben wurden. [13] Saika schrieb zwischen Oktober 2004 und auch eine Serie von sechs Romanen Mai 2005 basierend auf Plus Communication . [13] Vier weitere Romane basierend auf Plus Communication wurden von Izumi Okazaki geschrieben, illustriert von Mikeō, und wurden zwischen Februar 2005 und 30. September von Enterbrain veröffentlicht , 2006. Zwei Romane, die auf der Manga-Adaption Second Graduation basierten, wurden von Miyuki Gotō geschrieben und im Oktober 2005 und Januar 2006 veröffentlicht. Ein einziger Roman basiert auf Four Seasons und wurde von Circus geschrieben. Chiruda Sasamiya und Masashi Suzuki mit Illustrationen von Cherish wurden am 25. März 2006 veröffentlicht.


Drama-CDs [ edit ]


Viele Drama-CDs wurden basierend auf dem ursprünglichen Da Capo -Roman und den Anime-Anpassungen produziert. Die erste Drama-CD wurde für den visuellen Roman von Lantis am 22. Januar 2003 mit dem Titel Shunshoku no Shima ( 春色 島 ) veröffentlicht. [14] Eine Drama-CD mit dem Titel Nemu Hajime ([1945夢はじめ) wurde von Circus für die Bildromane als limitierte Auflage veröffentlicht und war nicht weit verbreitet. Für die erste Anime-Saison sechs Drama-CDs, von denen jede eine einzelne Heldin abdeckt, mit Ausnahme des sechsten Bandes, der zwei Heldinnen umfasst; Die CDs wurden zwischen dem 22. Juli 2004 und dem 26. April 2005 veröffentlicht. [15] Drei weitere Drama-CDs wurden für die zweite Animesaison zwischen dem 25. Januar 2006 und dem 7. Juni 2006 veröffentlicht. [15]


Manga [ ] edit ]


Es gab zwei Manga-Anpassungen von Da Capo . Der erste Da Capo Manga wurde von Natsuki Tanihara illustriert und in der Zeitschrift Comptiq von Kadokawa Shoten zwischen dem 10. Februar 2003 und dem 10. April 2004 serialisiert. [16][17] Zwei gebundene Bände wurden veröffentlicht der erste manga. Der zweite Manga mit dem Titel Da Capo: Second Graduation wurde von Cherish illustriert und in Comptiq zwischen dem 10. August 2004 und dem 10. Juli 2006 serialisiert. [18][19] Drei Bände wurden veröffentlicht für den zweiten manga. Viele Manga-Anthologien wurden im Laufe der Jahre ebenfalls produziert.


Anime [ edit ]



Es gab zwei Anime-Serien und eine Originalvideoanimation basierend auf Da Capo . Die erste Anime-Serie wurde vom japanischen Animationsstudio Zexcs produziert und von Nagisa Miyazaki geleitet. Es wurde zwischen dem 11. Juli 2003 und dem 27. Dezember 2003 in Japan ausgestrahlt und umfasste 26 Episoden. Die ersten sieben Episoden der Serie wurden mit Bildsongs ausgestrahlt, die von den japanischen Hauptdarstellerinnen gespielt wurden, während die Episoden 8 bis 14 und 16 bis 21 mit Nebenepisoden ausgestrahlt wurden, wobei die Episode 22 in voller Länge ausgestrahlt wurde 24 minuten Die zweite Anime-Serie, Da Capo: Zweite Staffel wurde von Feel produziert und von Munenori Nawa inszeniert. Die Serie umfasste auch 26 Episoden und wurde zwischen dem 2. Juli 2005 und dem 24. Dezember 2005 in Japan ausgestrahlt. Eine OVA-Serie mit zwei Folgen mit dem Titel Da Capo: If die von Zexcs produziert wurde und Kotori Shirakawa als Hauptfigur zeigt erschien mit zwei DVD-Boxensätzen, die die erste und zweite Animeserie enthielten. [20] Die erste DVD-Box mit der ersten Animeserie und der ersten OVA-Episode wurde am 25. Dezember 2008 veröffentlicht. Das zweite DVD-Boxset , die die zweite Anime-Serie und die zweite OVA-Episode enthielt, wurde am 25. März 2009 veröffentlicht. Eine weitere Da Capo -Animeserie ist Berichten zufolge in Arbeit. [21]

Die erste Die Anime-Serie hatte vier Musikstücke, ein Anfangsthema und drei Endthemen. Das Eröffnungsthema ist "Sakura Saku Mirai Koi Yume" ( beleuchtet, "Liebestraum der Zukunft, wo die Sakura-Blüte") wird als Endthema für die erste und letzte Episode verwendet. Das erste Endthema ist "Mirai e no Melody" ( 未来 へ の ody ody Melody lit. "Melody to the Future") von CooRie, das in den Episoden zwei bis sieben, neun verwendet wurde bis 14 und 16 bis 20. Das zweite Endthema ist "Utamaru Ekaki Uta" ( う た ま る え か か き lit. "Utamaru Drawing Song") von Haruko Momoi verwendet in den Episoden acht und 15. Das dritte Endthema ist "Sonzai" ( 存在 wörtlich "Existenz") von CooRie und wurde auch in den Episoden 21 bis 25 verwendet als Anfangsthema für die letzte Episode verwendet.

Die zweite Anime-Serie enthielt drei Musikstücke, ein Anfangsthema und zwei Endthemen. Das Anfangsthema ist "Sakurairo no Kisetsu" ([1945クライロノキセ1945lit. "Die kirschblütenfarbene Staffel") von Yozuca *, obwohl die erste Episode keine Vocals verwendet. Das erste Endthema ist "Akatsuki ni Saku Uta" ( 暁 に 咲 咲 1945 lit. "The Verse Blooming in Dawn") von CooRie und wurde in den Episoden eins bis 23 verwendet. und in der letzten Folge. Das zweite Endthema ist "Kioku Love Letter" (] ラ ブ レ レ 1945 lit. "Remembrance Love Letter") von CooRie, das in den Episoden 24 und 25 verwendet wurde.


Radiosendungen [ edit ]


Zwei Radiosendungen wurden für die Anime-Anpassungen von Da Capo produziert. Die erste Show mit dem Namen Da Capo: Hatsunejima Hōsōgyoku ( ダ ・ カ ー ポ 初 音 島 島 局 局 局] air ), die zwischen dem 4. Oktober 2003 und dem 25. Juni 2005 auf Radio Osaka ausgestrahlt wurde TBS Radio in Japan jeden Sonntag spät abends. Die erste Radiosendung diente der Promotion der ersten Animesaison und enthielt 91 Sendungen. [22] Vier CDs mit einigen Sendungen der ersten Radiosendung wurden von Lantis zwischen dem 3. März 2004 und dem 22. Juni 2005 veröffentlicht. [19659159] Die zweite Show mit dem Titel Hatsunejima Hōsōgyoku SS ( 局 音 島 放送 局 SS ) diesmal online gestreamt, jeden Freitag zwischen dem 8. Juli 2005 und dem 2. Juni 2006 ausgestrahlt. und wurde von Lantis und Animate verteilt. Die zweite Radiosendung diente der Werbung für die zweite Anime-Saison und enthielt 47 Sendungen. Drei CDs mit den meisten Sendungen der zweiten Radiosendung wurden von Lantis zwischen dem 5. Oktober 2005 und dem 24. Mai 2005 veröffentlicht. [15]



Die ursprüngliche visuelle Novelle von Da Capo enthält vier Themen Musik, ein Anfangsthema, zwei Endthemen und ein Einfügungslied. Das Anfangsthema ist "Da Capo: Dai 2 Button no Chikai" (・ カ ー ポ 〜 〜 ボ ボ ボ ン の の 誓 誓 1945 ) das von Tororo geschrieben und komponiert wurde. * . Das erste Thema ist "Dream: The Allly of" von Tororo, komponiert von Naoyuki Nagata und von Rino gesungen. Das zweite Endthema ist "Dream: The other side" von Tororo, komponiert von Takayuki Azuma und von Noriko Mitose gesungen. Eine Single mit den Eröffnungs- und Endmotiven wurde am 22. August 2002 von Lantis veröffentlicht. [23] Der Insert-Song ist "Small Cherry: versprochene Glocke" von Tororo, komponiert von Angel Note, und von Mami Nakayama von Angel Note gesungen.

Der Da Capo Complete Original Soundtrack wurde am 25. September 2002 von Lantis veröffentlicht und enthielt zwei CDs mit 33 Tracks. [24] Ein Image-Song-Album für Da Capo mit dem Titel ] Songs from Da Capo wurden am 22. November 2002 von Lantis veröffentlicht, darunter auch einige Drama-Tracks. [25] Am 7. und 7. Juli 2004 wurden für Plus Situation zwei Image-Song-Alben veröffentlicht DCPSCS1 bzw. DCPSCS2 [26][27] Ein gesungenes Mini-Album für Four Seasons wurde am 8. Februar 2006 von Lantis veröffentlicht. [28]

Die Single mit den Eröffnungs- und Endmotiven der ersten Anime-Saison mit dem Titel "Sakura Saku Mirai Koi Yume" ( サ ラ サ ミ イ コ ユ ユ ユ ユ ユ メ メ 9 メ) メ [01 7 メ メ メ) ant 7 01] 01 メ メ 9 7 メ] ) am 24. Juli 2003. [29] Drei Bild-Song-Alben wurden von Lantis für den ersten Ani veröffentlicht me Saison mit jeweils zwei oder drei Zeichen pro Album. Der erste Band für Nemu und Yoriko enthielt Songs, die von Sakura Nogawa und Miyu Matsuki gesungen wurden, und wurde am 27. August 2003 veröffentlicht. [30] Das zweite Image-Songalbum für Sakura, Moe und Mako enthielt Songs, die von Yukari Tamura gesungen wurden , Yui Itsuki und Yuki Matsuoka, und wurde am 26. September 2003 veröffentlicht. [31] Das dritte Image-Songalbum für Kotori und Miharu enthielt Songs, die von Yui Horie und Akemi Kanda gesungen wurden, und wurde am 22. Oktober 2003 veröffentlicht. [19659171] Ein Gesangsalbum mit Liedern von Yozuca * und Rino mit dem Titel Dolce wurde am 26. Dezember 2003 von Lantis veröffentlicht. [33] Drei weitere Bände von Gesangsalben wurden von Lantis veröffentlicht, die jeweils einen Charakter abdecken. Das erste Ribbons & Candies für Nemu enthielt Lieder, die von Sakura Nogawa gesungen wurden, und wurde am 1. September 2004 veröffentlicht. [34] Das zweite Album My Little Wish für Sakura enthielt Lieder, die von Yukari gesungen wurden Tamura und wurde am 1. Dezember 2004 veröffentlicht. [35] Das dritte Album mit dem Titel Happy Days für Yoriko enthielt Songs, die von Miyu Matsuki gesungen wurden, und wurde am 6. Juli 2005 veröffentlicht. [36] Ein Best of-Album mit Lieder aus den Spielen und den Anime-Jahreszeiten von Da Capo mit dem Titel Hatsunejima Best Da Capo Best Selection ( 音 ト ト ト カ 1945 1945 1945 1945 1945 1945 wurde am 21. November 2007 von Lantis veröffentlicht. [37] Für die erste Animesaison wurden zwei Originalsoundtracks veröffentlicht, der erste Amoroso und der zweite Brillante die veröffentlicht wurden von Lantis am 27. November 2003 und 24. März 2 [38] [39]

Die Single mit dem Anfangsthema der zweiten Anime-Spielzeit mit dem Titel "Sakurairo no Kisetsu" ( イ イ セ セ セ セ セ セ19459017]) wurde am 21. Juli 2005 von Lantis veröffentlicht. [40] Die Single mit dem Endthema der zweiten Anime-Spielzeit mit dem Titel "Akatsuki ni Saku Uta" ( 暁 に 咲 1945 ) wurde am 24. August 2005 von Lantis veröffentlicht. [41] Ein Einzelbild-Song für die Figur Aisia wurde am 7. September 2005 von Lantis veröffentlicht. [42] Zwei Bände von Gesangsalben wurden am 26. Oktober von Lantis veröffentlicht , 2005 und 10. Mai 2006 mit Liedern, die von Synchronsprecherinnen aus dem Anime gesungen wurden. [43][44] Eine Fortsetzung des zuvor veröffentlichten Dolce Albums mit dem Titel Dolce2 wurde am 21. Dezember veröffentlicht. 2005. [45] Für die zweite Anime-Saison wurden zwei Originalsoundtracks veröffentlicht, die von Lantis veröffentlicht wurden am 23. November 2005 bzw. 25. Januar 2006. [46][47]


Rezeption [ edit ]


Laut einer nationalen Rangliste, wie gut Bishōjo-Spiele in Japan landesweit verkauft wurden, Da Capo Veröffentlichung für Windows erreichte den höchsten Rang auf Platz eins der Rangliste. [48] In der Oktoberausgabe des Dengeki G's Magazine wurden Umfrageergebnisse für die 50 besten Bishōjo-Spiele veröffentlicht . Von 249 Titeln belegte Da Capo mit 61 Stimmen den sechsten Platz. [49]


Referenzen [ edit ]



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