The Scalawagons of Oz (1941) ist der fünfunddreißigste in der von L. Frank Baum erstellten Reihe von Oz-Büchern, die von seinen Nachfolgern weitergeführt wird; Es ist der zweite Band in der Serie, der von John R. Neill geschrieben und illustriert wurde. [1]
Bell-snickle [ edit ]
Der Antagonist von Neills Verschwörung ist eine mysteriöse Monstrosität, die Bell genannt wird -snickle. [2] (Der Begriff "Bösewicht" ist eine Übertreibung, da die Kreatur meistens eine Plage oder, wie der Zauberer es nennt, ein "Ärgernis" ist.) Sie erscheint zuerst als "großes bläulich-grünes Objekt, flach wie ein Buchweizenkuchen und wie ein Wagenrad am Rand entlangrollt. "[3] Die Kreatur hat Arme und Beine sowie Gesichtszüge; Es trägt Glocken auf den Ohren und erklärt mindestens einen Teil seines Namens. (Die Sache hat keine offensichtliche Beziehung zu den Belsnickel of Christmas-Überlieferungen außer ihrer gemeinsamen Nomenklatur.)
Neill gibt keinen Hinweis auf Bell-Snickles Ursprung und keine Erklärung seiner Natur oder seiner Fähigkeiten. Die Kreatur ist stolz darauf, ein "Mysterium" zu sein und greift alles an, was diese Bezeichnung teilt. Es hat den Egoismus und die Gier eines verwöhnten Kindes.
Die Handlung [ edit ]
In Scalawagons nutzt Neill zwei Figuren aus, die er in seinem vorherigen Buch The Wonder City of Oz vorgestellt hatte ]Number Nine und Jenny Jump. [4] Jenny ist der Protagonist des Buches, obwohl die Geschichte mit Number Nine beginnt, die jetzt Assistent des Zauberers von Oz ist. Der Zauberer neigt dazu, plötzlich zu verschwinden, da er verschiedene Projekte verfolgt. Sein neuestes Projekt ist die Schaffung einer neuen Transportform für das Land von Oz. In einer Anlage mit roten Kuppeln auf dem Carrot Mountain im Quadling Country hat der Wizard eine Fabrik zum Bau von Scalawagons, intelligenten Autos, die auch fliegen können, errichtet. (Sie breiten ihre Laufbretter wie Flügel aus.) Neill lässt sie in seinen Illustrationen den "Kinderwagen" von Fahrgeschäften im Vergnügungspark ähneln; Ihre Köpfe sind auf ihren Dächern in Türmchen.
Der Zauberer macht Tik-Tok zum Superintendent der Scalawagon-Fabrik. Die Scalawagons sind bei Bewusstsein, aber nicht sehr intelligent. Tik-Tok-Pfunde spüren mit einem Gummihammer nach. Seine neuen Pflichten wirken sich jedoch auf den Mechaniker aus und er läuft schneller als erwartet herunter. Bell-Snickle findet die Fabrik; gebannt auf Unfug schlägt das Monster den stationären Tik-Tok aus dem Fenster. Bell-Snickle ignoriert die Warnzeichen von Tik-Tok und tankt die Scalawagons mit "Flabber-Gas" (scheinbar ein Wortspiel auf das Wort "Flabbergast"); sie fliegen schnell weg. In der Unordnung ist Bell-Snickle in die Flüssigkeit getränkt; wie ein Ballon gesprengt, segelt er in den Himmel - und verschwindet für zehn Kapitel aus der Handlung. ("Flabber-Gas" ist eine Flüssigkeit - "Gas" wie bei Benzin - hat aber die Wirkung von Luftgasen wie Wasserstoff und Helium.)
Der Palast von Glinda the Good befindet sich nicht weit entfernt; Aus ihrem Great Book of Records erfährt Glinda von der Existenz der Scalawagons und ihrer Flucht. Eine Gruppe macht sich auf die Suche, bestehend aus Jenny Jump, The Scarecrow, Tin Woodman und Sawhorse. Die vier sind schnell an chaotischen Abenteuern beteiligt, die durch die Tendenz des Sawhorse, unkontrolliert davonzurennen, erschwert werden und eine Menagerie von Wesen beinhalten, zu der "Lollies" und ihre "Pops" gehören, Wassergeister und Kelpies, sprechende Tiere und eine mürrische Großvateruhr. Jenny Jump nutzt ihre feenhaften Kräfte, um in die Luft zu fliegen, und trifft eine Gruppe von feenhaften Glöcknern, die Nota-Glocken. Als Number Nine zu Jenny stößt, finden sie Tik-Tok, wickeln sie auf und finden schließlich die Scalawagons, die über die Deadly Desert fliegen, und bringen sie zurück nach Oz.
Bell-Snickle kehrt zurück, um weitere Probleme zu verursachen. Es dominiert einen Stand spazierender Bäume und treibt sie in einem vergeblichen Versuch der Eroberung in Richtung Emerald City. Am Stadttor macht der Tin Woodman mit seiner Axt Angst vor den Bäumen, und die Bedrohung wird schnell beseitigt. Bell-Snickle wird gefangen genommen und dazu gebracht, einer neuen Lebensweise zuzustimmen: Jenny lässt das Monster durch das Drehkreuz ihres Style-Shops laufen, bis es zu einem Stempel wird. Ozma benutzt das konvertierte Monster auch als Stopper, um Trends zu stoppen, die sie nicht gutheißt.
Die Nota-Glocken werden in einem hohen Turm von Ozmas Palast untergebracht, wo sie der Stadt darunter angenehme Musik geben. Die Geschichte endet mit einer tollen Party und Tanz.
Eine schwache Verschwörung und das Fehlen eines zwingenden Schurken machen The Scalawagons of Oz zu einem der unregelmäßigsten und unorganisierten der Oz-Bücher.
Baum führte vom Beginn der Serie an wortabhängigen Humor in die Oz-Bücher ein; Neill trug weiter als jeder andere Schriftsteller von Oz. Die Prosa in Scalawagons ist oft ein Gewebe von Wortspielen; Ein paar der Wortspiele sind nicht so schlimm. Im Verlauf ihrer Abenteuer landet Jenny Jump in einem Feld bewusster und gesprächiger Kartoffeln. Sie werden von einem Rudel namens Dick regiert - er ist ihr "Dick Tater." [5] Spät in dem Buch genießen die Vogelscheuche und Tin Woodman ein "Squashspiel", das sie "mit reifen Bananen und Brickbats" spielen. 19659020] Referenzen [ edit ]
- ^ John R. Neill, The Scalawagons of Oz Chicago, Reilly & Lee, 1941; New York, Books of Wonder, 1991.
- ^ Jack Snow, Who is Who in Oz Chicago, Reilly & Lee, 1954; New York, Peter Bedrick Books, 1988; p. 15.
- ^ The Scalawagons of Oz p. 41.
- ^ Who is Who Oz S. 108, 146.
- ^ The Scalawagons of Oz S. 203-8.
- ^ Die Scalawagons von Oz p. 262.
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