Thứ Sáu, 15 tháng 2, 2019

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Grand Prix 4 - Wikipedia


Grand Prix 4 allgemein bekannt als GP4 wurde am 21. Juni 2002 für den PC veröffentlicht und ist derzeit der letzte Formel-1-Rennsimulator, der vom Entwickler Geoff Crammond und dem MicroProse-Label veröffentlicht wurde . Basierend auf der Formel-1-Saison 2001 dient GP4 im Wesentlichen als grafisches und saisonales Update des Grand Prix 3 der im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Das Spiel behielt die legendäre Physik-Engine der Serie bei. Es gelangte jedoch zu einer weit weniger gastfreundlichen Zeit auf den Markt als seine drei Vorgänger, und das Spiel war mit einer alternativen Formel-1-Simulation von Studios wie ISI hart umkämpft.




Änderungen von Version 3 [ edit ]


Nach der Kritik von Grand Prix 3 wegen Nichtvorschubs der Serie Grand Prix 4 Sie verfügt über eine stark überarbeitete Grafik-Engine und eine aktualisierte Physik, einschließlich nassem Wetter, das sogar heute als eines der besten Features in einer Motorsport-Simulation gilt. Trotzdem zeigte das Spiel immer noch Crammonds oft kommentierten, datierten Ansatz beim Game Design.


  • Obwohl es möglich ist, das Spiel in einem LAN zu spielen, war ein Multiplayer-Internet-Gameplay aufgrund von Lizenzbeschränkungen nicht möglich. Einige Personen konnten diese Einschränkung später mithilfe des Free Tunngle Network umgehen.

  • Die gesperrte Framerate und CPU-lastige Grafik waren trotz einer komplett überarbeiteten Grafik-Engine immer noch ein großes Problem in der Serie. Die Grafik-Engine erwies sich jedoch als sehr skalierbar und unterstützte Modelle und Texturen, die ein Vielfaches der Details des ursprünglich gelieferten Materials unterstützten.

  • Die Mod-Community hatte ähnliche Frustrationen mit dem Spurformat und es dauerte zwei Jahre, bis das Spurformat wirklich war "geknackt". Zu den ersten Add-On-Tracks, die für das Spiel veröffentlicht wurden, gehörten Shanghai, Istanbul und Jerez.

  • Als das Spiel anfänglich gestartet wurde, hatte es eine Vielzahl von Fehlern. Viele davon wurden von einem Patch angesprochen, der später im Einzelhandelsspiel enthalten war. Das Projekt wurde jedoch nach Abschluss von Microprose eingemacht und es wurden keine weiteren offiziellen Korrekturen vorgenommen. Um dies zu kompensieren, haben einige Programmierer von Drittanbietern einige der verbleibenden Probleme angesprochen und Verbesserungen vorgenommen, die es dem Spiel ermöglichten, die aktualisierten Regeln der Formel-1-Meisterschaft zu befolgen.

  • Viele behaupteten, die genannten "Mindestanforderungen" seien zu niedrig und zu niedrig dass das Spiel kaum auf einem wesentlich leistungsfähigeren System laufen würde.

Obwohl das Spiel als relativ bescheidener kommerzieller Erfolg angesehen werden kann, können die Chancen eines weiteren Einstiegs in die Serie aufgrund der Infogrames-Muttergesellschaft von MicroProse als gering eingeschätzt werden löste den Entwickler kurz nach der Veröffentlichung des Spiels auf. Darüber hinaus schließt der exklusive Lizenzvertrag der Marke Sony Computer Entertainment für Formel-1-Spiele ein Update mit offiziellen Statistiken aus. Eine Xbox-Portierung des Titels war Ende 2002 geplant, bevor sie im Oktober desselben annulliert wurde. Empfang [ edit

Grand Prix 4 [2]

Grand Prix 4 gewann die Auszeichnung in der Kategorie Sport bei den British Academy of Film and Television Arts Awards 2002. [3]

Grand Prix 4 wurde nominiert für Computer Gaming World ' s Auszeichnung "Sports Game of the Year" von 2002, die schließlich an Madden NFL 2003 ging. Die Redaktion bezeichnete Grand Prix 4 als "eines der besten Rennspiele der Vergangenheit". [4]


Referenzen [ edit



External links edit ]


"Gp4International Gp4 Internationale Vorreiter der Remasterd for Grandprix 4-Marke Remastered registriert









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