Art der Website | Videospielmusik-Tribut-Site | |
| Besitzer | OverClocked ReMix, LLC | |
|---|---|---|
| Erstellt von | David W. Lloyd (djpretzel) | |
| Umsatz | Nichtkommerziell | |
| Website | ocremix | |
| Alexa Rank | [19456555] "src =" http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Increase2.svg/11px-Increase2.svg.png "decoding =" async "title =" Erhöhung "width =" 11 "height =" 11 "srcset =" // upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Increase2.svg/17px-Increase2.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia /commons/thumb/b/b0/Increase2.svg/22px-Increase2.svg.png 2x "data-file-width =" 300 "data-file-height =" 300 "/> 92.066 (Juni 2017 [update]) | |
Der Gründer von OverClocked ReMix und seiner Muttergesellschaft OverClocked ReMix, LLC ist David W. Lloyd (alias Djpretzel), der das Wort "ReMix" für unverwechselbare und interpretative Arrangements prägte, im Gegensatz zu einem Remix, der normalerweise weniger umfasst transformative Änderungen an den Originalwerken. Lloyd kuratierte ursprünglich alle Einreichungen auf der Website. Seit 2002 werden die Einreichungen jedoch von einem Gremium von Community-Mitgliedern nach Qualität und Originalität beurteilt. Die Site wurde von Kritikern und Fachleuten der Videospielbranche positiv aufgenommen. Mehrere Videospielkomponisten haben ihre eigenen ReMixes eingereicht. Mehrere Mitwirkende von OC ReMix haben eine professionelle Karriere bei der Erstellung von Videospielen absolviert.
Geschichte [ edit ]
OverClocked ReMix wurde am 11. Dezember 1999 von David W. Lloyd mit dem Namen djpretzel als Videospiel-Musikhosting-Website gegründet. Lloyd, der vor kurzem ein Arrangement für das Titelthema aus Phantasy Star III: Generations of Doom mit dem Titel "Legacy" erstellt hatte, erstellte die Datenbank "DJ Pretzels OverClocked ReMix", um es und andere Arrangements zu hosten und zu teilen Remixes von ihm. [2] Der Name wurde von OverClocked übernommen, einem Webcomic über das Spielen und Emulieren von Videospielen, an denen Lloyd arbeitete. [2][3] "ReMix" war ein Begriff, mit dem er interpretative Arrangements von einem unterscheidet Ein Remix, der normalerweise weniger transformative Änderungen an Masteraufnahmen enthält. [4][5] In den nächsten Monaten begann Lloyd, Arrangements von anderen Künstlern hinzuzufügen. [2]
Zu dieser Zeit gab es eine Mischszene, die sich ausschließlich auf die Musik von Commodore 64 konzentrierte Electronica Betonung, aber ich siehe Ich arrangiere, und ich wollte ein Geschäft, in dem ich meine Fähigkeiten verbessern und andere ermutigen konnte, sich zu verzweigen und das Gleiche zu tun. Von Anfang an bestand die Absicht darin, Spiele von allen Plattformen zu fördern, die in möglichst vielen Musikrichtungen angeordnet waren. Das hat uns anders gemacht - das war die "große Idee".
- David W. Lloyd (djpretzel), 3D World [6]
Das Format der Website wurde von der Commodore 64-Arrangement-Website C64Audio.com, dann a abgeleitet Host für viele Fan-Arrangements; [7] Lloyd entschied sich für OverClocked ReMix, um den Fokus auf alle Spiele zu erweitern, unabhängig vom Spielsystem. [8][6] Ursprünglich in grundlegendem HTML-Code kodiert und mit einem orangefarbenen Farbschema versehen. Remix.overclocked.org befindet sich. Als Subdomain von Lloyd's Webcomic wurde die Site mehrfach visuell umgestaltet, bevor sie im Juli 2003 auf www.ocremix.org und ihr aktuelles Design im Jahr 2004 wechselte. [9][10][11] Die Site wurde ursprünglich von ZTNet gehostet und direkt von Lloyd betrieben; 2006 wurde es autark und wechselte zu dediziertem Hosting, und im Jahr 2007 meldete Lloyd OverClocked ReMix als Gesellschaft mit beschränkter Haftung an. [9]
Bei ihrer Gründung wurden Musik an die Website gesendet wurden ausschließlich von Lloyd aufgenommen, der vorsah, dass alle Arrangements sowohl seinem Qualitätsbalken entsprechen als auch eine originelle Interpretation der Musik aufweisen sollten, anstatt den Original-Track minimal zu verändern. [3][12] Anfang 2002 jedoch, um die Lautstärke besser anzupassen Lloyd setzte eine Jury ein, die sich aus erfahrenen Künstlern und Mitwirkenden der Community zusammensetzte, um ihn bei der Musikauswahl zu unterstützen, obwohl er immer noch eine erste Bewertung aller eingereichten Beiträge vorlegte, um ein Mindestmaß an Qualität zu erreichen. [19659041] Der Richter Larry Oji (alias Liontamer) wurde im Juni 2006 Leiter der Bewertung der Organisation, übernahm die Mehrheit der Bewertungsarbeiten von Lloyd und befreite ihn von der Konzentration [12]
Hauptmerkmale [ edit ]
OverClocked ReMix konzentriert sich hauptsächlich auf das Hosting und den Vertrieb von Videospiel-Arrangements. Die Site beherbergt mehr als 3.000 "ReMixes" aus verschiedenen Genres, die von mehr als 900 "ReMixern" eingereicht wurden. [13] ReMixes sind für den Einzeldownload und über gebündelte BitTorrent-Distributionen verfügbar [3] und können über eine Datenbank mit Spielen durchsucht werden , Komponisten, Unternehmen, Systeme und ReMixers. [12] ReMixes werden im Rahmen einer nichtkommerziellen, umschreibungspflichtigen Inhaltsrichtlinie veröffentlicht. [14]
ReMixes werden der Site hinzugefügt, nachdem sie von eingereicht wurden Ihre Schöpfer wurden von einer Jury, die sich an Normen und Richtlinien orientierte, die die Gestaltungskreativität und die hohe Produktionsqualität begünstigten, bestanden. [12] Seit der Gründung des Standortes wurden mehr als 150 Werke nach der ersten Zulassung entfernt, im Allgemeinen aufgrund der strengeren Durchsetzung des Standorts Standards nach der Zulassung des Werkes. [15] Um die Einschlussstandards zu erfüllen, müssen Werke bedeutende Arrangement-Arbeit demonstrieren, anstatt ein "MIDI-Rip" zu sein, ein Begriff, der für Werke verwendet wird, die es annehmen eine Transkription des Quellmaterials und nehmen Sie nur geringfügige Änderungen vor. Zu den weiteren Hindernissen für die Aufnahme zählen gestohlene oder unoriginal Aufnahmen, Coverversionen, die die Performance ändern, nicht aber die Musik selbst, Arrangements, die sich vom Quellmaterial als nicht erkennbar unterscheiden, sowie eine offensichtliche Unterausführung. [4][15] Die Website unterhält ebenfalls eine Datenbank mit den Fähigkeiten der Mitglieder der Community zur Förderung der Zusammenarbeit von Künstlern. [16] Lloyd und andere Mitarbeiter führen auch Interviews mit reichen ReMixern, Komponisten für Videospielmusik und Prominenten über die Erstellung von Videospielmusik. [17]
Albums edit ]
Neben den einzelnen ReMixes beherbergt OC ReMix auch Alben mit Arrangements und Originalmusik. Diese Alben werden normalerweise als Kollaborationen zwischen ReMixer-Gruppen erstellt. OC ReMix hat über 70 Alben veröffentlicht. Die meisten davon sind Alben mit Arrangements, die auch Original-Soundtrack-Alben für Indie-Spiele enthalten und vertreiben. Diese Alben werden kostenlos veröffentlicht und in der Regel von Mitgliedern der ReMix-Community erstellt. Zu den Titeln gehören das iOS-Spiel Trenches das Xbox Live Arcade-Spiel Return All Robots! und Missile Master, Episode 1: Invasion .
Im Jahr 2008 wurden die Musiker von OverClocked ReMix ausgewählt, um den Super Street Fighter II-Turbo-HD-Remix Soundtrack abzuspielen, nachdem Capcom USA Associate-Produzent Rey Jimenez den Super Street Fighter von 2006 gehört hatte II Turbo Tributalbum Blut auf dem Asphalt . OC ReMix: Der Super Street Fighter II-Remix-Soundtrack für Offizielle HD das komplette 66-Track-Album wurde bei OverClocked ReMix kostenlos veröffentlicht. [19] Das Album enthält neue Arrangements, Bearbeitungen von Blood on die Asphalt Tracks und andere frühere Remixe von der Site. Die Remixer arrangierten die Musik allein aufgrund der Kenntnis der Serie Street Fighter II da die Musik für das Spiel vor den Bildern und dem Gameplay fertiggestellt wurde. [20] OC ReMix-Gründer David "djpretzel" Lloyd leitete den Soundtrack und diente als Kontakt der Organisation zu Capcom ", um sicherzustellen, dass die Zusammenarbeit mit einer großen Fangemeinde für Capcom so nah wie möglich an der Zusammenarbeit mit einem einzelnen Komponisten lag". [20][21] Jimenez lobte HD Remix ' s Musik als "über unsere Erwartungen hinaus" und OC ReMix 'Bemühungen als "einer der lohnendsten Aspekte der Arbeit an SF HD Remix ". Christian Svensson, der damalige Vizepräsident für strategische Planung und Geschäftsentwicklung von Capcom, beschrieb den Soundtrack als "wirkungsvoll" und behauptete in einem Interview, dass in den Demos des Spiels die remixte Musik vor jedem anderen Aspekt gelobt wurde. [20] In ihrer Besprechung HD Remix IGN würdigte die Arbeit von OC ReMix als "eine große Hommage an den Original-Soundtrack". [23] Andere Unternehmen, die den Soundtrack positiv bewerten, schließen Eurogamer ein, [24] GameSpot, [25] Official Xbox Magazine [26] und GamesRadar sowie George Sanger, langjähriger Spielekomponist "The Fat Man", der die Zusammenarbeit zwischen Capcom und OC ReMix als "Game Audio 2.0" bezeichnete. [28] [28]
Zusätzlich zu den kostenlosen Alben war die Seite 2013 mit Capcom verbunden, um das erste kommerzielle Album von OC ReMix, For Everlasting Peace: 25 Jahre Mega Man mit lizenzierten Arrangements verschiedener zu veröffentlichen Mega Man Soundtracks. [29] Im Jahr 2014 erweiterte OverClocked ReMix seinen Verlagsflügel zu einem zugehörigen Plattenlabel, OverClocked Records, über das lizenzierte Songs und Alben verkauft werden. [30] Im Juli 2015 veröffentlichte das Label seinen ersten offiziell lizenzierten Remix, ein Arrangement von "Song of the Ancients "aus Nier zum Streamen oder Kaufen. [31][32]
Rezeption [ edit ]
Laut Lloyd ist OC ReMix im Laufe der Jahre stetig gewachsen sowohl Besucher als auch Beiträge. Zuflüsse von neuen Besuchern fanden immer dann statt, wenn ein Artikel über die Website auf einer News-Site wie Slashdot und Electronic Gaming Monthly veröffentlicht wurde. [4] Die Site wurde von Websites wie Electronic Gaming Monthly abgedeckt. [33] G4techTV, [34][35] PC Gamer Magazin, [36] 1UP.com, [7][3] Game Informer [37] Ars Technica, [20] Minnesota Public Radio, [12] Hyper Magazine, [13] und andere. OC ReMix macht keine Werbung oder vermarktet sich nicht selbst, obwohl OverClocked ReMix auf Fan-Konventionen auftritt. Der erste war Otakon 2006 in Baltimore, Maryland. [38] Im April 2008 stießen Lloyd und Oji zu Anil Dash von Six Apart, Matt Haughey von MetaFilter, Alexis Ohanian von Reddit und Drew Curtis von FARK.com zu einer Diskussionsrunde über virtuelle Communities auf der Internet-Meme-Convention , ROFLCon, mitfinanziert von der Harvard University und dem Massachusetts Institute of Technology. [39] Ab 2008 wurden OC ReMix-Promotion-CDs bei jeder Aufführung von Orchesterspiel-Musikkonzerten als Wettbewerbspreise vergeben, Video Games Live auf Einladung des Komponisten und Serienschaffers Tommy Tallarico; ReMixes wurden im Konzerthaus vor der Show bei den Aufführungen des Kennedy Center vom 29. Juni und 30. Juni 2007 in Washington, DC [40]
gespielt. Laut einem Interview aus dem Jahr 2005 hat die Organisation nie einen negativen Eindruck erhalten Rückmeldungen eines Spielekomponisten oder -herausgebers, und Lloyd erklärte: "Wie alle Communities rund um die Fan-Werke sind wir in erster Linie dazu bereit, das zu ehren, was wir lieben, und ich denke, das Konzept und die Ziele wurden überall gut angenommen . "[4] Mehrere professionelle Videospielkomponisten haben sich positiv zu OC ReMix geäußert, wie zum Beispiel Tommy Tallarico, Jeremy Soule, George" The Fat Man "Sanger, Hiroki Kikuta, Alexander Brandon, Barry Leitch, Nicholas Varley und David Wise. 19659084] OverClocked ReMix wurde auch für seine Arbeit von Nicht-Komponisten aus der Industrie gelobt, darunter Doom Lead Designer John Romero, und Contra 4 assoziierter Produzent Tomm Hulett. Er hoffte auf die Musik des Spiels scor von Jake "virt" Kaufman, würde in Zukunft für OC ReMix arrangiert. [41][42]
Ich wollte Sie nur wissen lassen, dass ich unterstütze, was Sie mit Spielemusik tun. [I completed this] in Ehre und Nobuo Uematsu.
—Jeremy Soule an David W. Lloyd (djpretzel), nachdem Final Fantasy VI "Squaresoft Variation" bei OverClocked ReMix [43]
eingereicht wurde OC ReMix und seine Arbeiten lobten einige professionelle Game-Komponisten, die ihre eigenen ReMixe an die Site geschickt haben. Der erste war Ende 2002 von George Sanger, "Fat Dance", der seine eigene Komposition aus The 7th Guest abmischte. [44] Anfang 2004 folgte ein zweiter ReMix seiner Art, "Squaresoft" Variation "( Final Fantasy VI ) von Jeremy Soule, der das Arrangement sowohl dem Gründer von OC ReMix, David W. Lloyd, als auch Final Fantasy dem Komponisten Nobuo Uematsu, widmete. [43] Sanger lieferte einen weiteren ReMix seiner eigenen Arbeit, der zusammen mit Team Fat-Kollegen und Spielekomponisten Dave Govett, Joe McDermott und K. Weston Phelan mit dem Titel "Wing Theme Surf" ( Wing Commander ). [44] Komponist Tommy Tallarico durchgeführt wurde Earthworm Jim Anthology ein Musikalbum aus der Serie von Earthworm Jim im Jahr 2006 veröffentlicht, das Stücke enthält, die ursprünglich von anderen Arrangeuren bei OC ReMix eingereicht wurden. [45] Komponist Alexander Brandon und ReMixer Jimmy "Big Giant Circles" von Hinson Orus arrangierte einen Track, den Brandon für das Spiel Deus Ex komponierte, der 2013 zu einem achtspurigen Album zwischen OC ReMix und Brandon ausgebaut wurde. [46][47] Im März 2010 veröffentlichte OC ReMix seine Donkey Kong Country 2 ReMix-Album, Serious Monkey Business mit einem Abschluss-Track, der von David Wise, dem ursprünglichen Komponisten des Spiels, und Grant Kirkhope und Robin Beanland, drei Komponisten mit Verbindungen zu Rare aufgeführt wurde Donkey Kong Country / Land Franchise. [48]
Mehrere Amateur-OC-ReMix-Antragsteller und Community-Mitglieder haben sich in professionelle Videospielkompositionen verwandelt. Dazu gehören Dain "Beatdrop" Olsen ( Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 ), [49] Jillian "Pixietricks" Aversa ( Civilization IV: Jenseits des Schwerts Andrew "Zirkon") "Aversa ( Monkey Island 2 Sonderedition: LeChucks Rache ), [2] Christopher" Mazedude "Getman ( Der 7. Gast: Infektion ), [2] Jimmy" Big Giant Circles " Hinson ( Mass Effect 2 ), [2] Jake "virt" Kaufman ( Shovel Knight ), [2] und Danny Baranowsky ( Super Meat Boy ). [51][52]
Referenzen [ edit ]
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