Thứ Tư, 20 tháng 2, 2019

Wunder-Universum - Wikipedia



Das Marvel Universe ist ein fiktives Universum, in dem die Geschichten in den meisten amerikanischen Comic-Titeln und anderen von Marvel Comics veröffentlichten Medien stattfinden. In diesem Universum leben Superteams wie die Avengers, die X-Men, die Fantastic Four, die Guardians of the Galaxy, die Defenders, die Inhumans und andere Marvel-Superhelden, darunter Charaktere wie Spider-Man, Iron Man, Thor, der Hulk, Captain America, Daredevil, Wolverine, Black Panther, Doctor Strange, Blade, Ghost Rider, der Punisher, Deadpool, Silver Surfer und viele andere.

Das Marvel-Universum wird ferner als in einem "Multiversum" bestehend aus Tausenden von verschiedenen Universen beschrieben, die alle die Schöpfungen von Marvel-Comics sind und in gewissem Sinne "Marvel-Universen" sind. In diesem Zusammenhang bezieht sich "Marvel-Universum" auf die Mainstream-Marvel-Kontinuität, die als Earth-616 oder derzeit als Earth Prime bekannt ist.




History [ edit ]


Obwohl das Konzept eines gemeinsamen Universums 1961 nicht neu oder einzigartig für Comics war, verfasste der Autor / Herausgeber Stan Lee zusammen mit mehreren Künstlern, darunter auch Jack Kirby und Steve Ditko erstellte eine Reihe von Titeln, bei denen Ereignisse in einem Buch Auswirkungen auf einen anderen Titel haben würden und serialisierte Geschichten das Wachstum und die Veränderung der Charaktere anzeigen würden. Schlagzeile Zeichen in einem Titel würde Cameo oder Gastauftritte in anderen Büchern machen. Schließlich versammelten sich viele der führenden Helden zu einem Team, das als Avengers bekannt war. Es war nicht das erste Mal, dass Marvels Charaktere miteinander in Kontakt kamen - Namor, der Submariner und die Ursprüngliche menschliche Fackel, waren Rivalen, als Marvel zeitlose Comics (Marvel Vault) war -, aber es war das erste Mal, dass die Charaktere des Comic-Verlegers auftraten schien eine Welt zu teilen. [1] Das Marvel-Universum zeichnete sich auch durch seine zentralen Titel in New York City aus. Im Gegensatz dazu leben viele DC-Helden in fiktiven Städten. Es wurde darauf geachtet, die Stadt und die Welt so realistisch wie möglich darzustellen, und zwar mit der Anwesenheit von Übermenschen, die die gewöhnlichen Bürger auf verschiedene Weise beeinflussen. Zitat erforderlich

Im Laufe der Zeit a Einige Marvel-Comics-Autoren haben Marvel-Redakteure auf die Idee gebracht, die Idee eines Multiversums zu integrieren, das den Parallelwelten von DC ähnelt. Mit dieser Plotvorrichtung können mehrere fiktive Universen erstellt werden, die sich normalerweise nicht überlappen. Was auf der Erde im Marvel-Universum geschieht, hat normalerweise keinen Einfluss darauf, was auf einer parallelen Erde in einem anderen von Marvel geschaffenen Universum geschieht. Storywriter hätten jedoch die kreative Fähigkeit, Geschichten zu schreiben, in denen Menschen aus einem solchen Universum dieses alternative Universum besuchen würden. [ Zitat benötigt

Im Jahr 1982 veröffentlichte Marvel das Mini -series Contest of Champions bei dem alle zu dieser Zeit existierenden großen Helden versammelt waren, um mit einer Bedrohung fertig zu werden. Dies war Marvels erste Miniserie. Jede Ausgabe enthielt biographische Informationen zu vielen wichtigen Kostümfiguren. Diese Biografien waren ein Vorläufer der Serie von Marvels Referenzmaterial, Das offizielle Handbuch des Marvel-Universums die kurz nach dem Contest of Champions [19456501] folgte. Zitat benötigt ]


Konzepte [ edit ]


Das Marvel-Universum basiert stark auf der realen Welt. Die Erde im Marvel-Universum hat alle Merkmale des wirklichen Universums: gleiche Länder, gleiche Persönlichkeiten (Politiker, Filmstars usw.), dieselben historischen Ereignisse (wie den Zweiten Weltkrieg) und so weiter. Es enthält jedoch auch viele andere fiktive Elemente: Länder wie Wakanda und Latveria (sehr kleine Nationen) und Organisationen wie die Spionageagentur S.H.I.E.L.D. und sein Feind, HYDRA und A.I.M. Im Jahr 2009 beschrieb Marvel die Geografie der Welt in einer zweiteiligen Miniserie, dem Marvel-Atlas [2]

. Das Marvel-Universum enthält auch Beispiele von fast allen großen Größen Science-Fiction- und Fantasy-Konzepte, wobei die Autoren kontinuierlich mehr hinzufügen. Aliens, Götter, Magie, kosmische Kräfte und extrem fortschrittliche, vom Menschen entwickelte Technologie sind im Marvel-Universum prominent vertreten. (Ein Universum, das alle alle diese fantastischen Elemente enthält, ist ziemlich selten; ein anderes Beispiel ist das DC-Universum.) Monster spielen auch eine wichtigere Rolle mit ostasiatischen Ursprüngen magischer Beschwörung, ausgefallenen Zauberei und Manifestationsprinzip im Wunder-Universum Ein solcher Fall ist Fin Fang Foom, der aus der Asche der tantrischen Magie entsteht. Dank dieser zusätzlichen Elemente beherbergt die Erde im Marvel-Universum eine große Anzahl von Superhelden und Supervillains, die auf diese Weise ihre Kräfte erlangt haben. [ Zitat benötigt ] 19659002] Verglichen mit der realen Welt vergeht im Marvel-Universum vergleichsweise wenig Zeit, und zwar aufgrund der Seriencharakteristik des Geschichtenerzählens. Die Geschichten bestimmter Themen greifen nur wenige Sekunden nach dem Abschluss des vorherigen an, während ein ganzer Monat vergangen ist "Echtzeit". Marvels Haupthelden wurden in den 1960er Jahren gegründet, aber die Zeitspanne, die bis dahin innerhalb des Universums selbst vergangen ist (nach einem längeren Zeitraum von etwa zehn Jahren in der Mitte bis Ende der 1990er Jahre), war zuletzt der Fall als dreizehn Jahre bezeichnet. [3] Folglich müssen die Einstellungen einiger Ereignisse, die beim Schreiben zeitgemäß waren, alle paar Jahre aktualisiert werden, um in dieser schwebenden Zeitleiste "Sinn" zu machen. So wird davon ausgegangen, dass die Ereignisse früherer Geschichten innerhalb einer bestimmten Anzahl von Jahren vor dem Veröffentlichungsdatum der aktuellen Ausgabe stattgefunden haben. Zum Beispiel wurde der Abitur von Spider-Man in Amazing Spider-Man # 28 (September 1965) veröffentlicht, sein College-Abschluss in Amazing Spider-Man # 185 (Oktober 1978). und sein Highschool-Wiedersehen in Marvel Knights: Spider-Man # 7 (Dezember 2004). Aufgrund der schwebenden Zeitleiste, in der sich Geschichten auf reale historische Ereignisse beziehen, werden diese Referenzen später ignoriert oder umgeschrieben, um sie an die aktuellen Empfindlichkeiten anzupassen. Zum Beispiel wurde der Ursprung von Iron Man in einer Handlung aus dem Jahr 2004 geändert, um sich auf bewaffnete Konflikte in Afghanistan zu beziehen, [4] während die ursprünglichen Iron Man-Geschichten sich auf den Vietnamkrieg bezogen hatten. [ Band und Ausgabe erforderlich [19659008]]

Marvel Comics selbst existiert als Unternehmen im Marvel-Universum, und Versionen von Leuten wie Stan Lee und Jack Kirby sind in einigen der Geschichten aufgetaucht, wohingegen Figuren wie Steve Rogers (Captain Amerikas Alter) Ich habe für Marvel gearbeitet. [] Volumen & Ausgabe erforderlich Das Marvel dieser Realität veröffentlicht Comics, die die tatsächlichen Abenteuer der Superhelden anpassen (mit Ausnahme von Details, die der Öffentlichkeit nicht bekannt sind wie ihre geheimen Identitäten); Viele von ihnen sind mit der Erlaubnis der Helden selbst lizenziert, die gewöhnlich ihren Gewinnanteil für wohltätige Zwecke spenden. Außerdem soll das DC-Comics-Universum als eines der vielen alternativen Universen im Marvel-Universum existieren. Das Gegenteil kann auch in Bezug auf das DC-Universum gesagt werden. Dies ist eine Methode zur Erklärung der verschiedenen Crossover-Geschichten, die von den beiden Unternehmen gemeinsam veröffentlicht wurden. [] Volumen und Ausgabe ]

Popkultur-Charaktere wie Dracula und Frankenstein gibt es tatsächlich in das Wunderuniversum. Dies wird normalerweise als Bericht aus zweiter Hand über Ereignisse gerechtfertigt, wie sie den Autoren Bram Stoker und Mary Shelley mitteilten, obwohl die Öffentlichkeit sie weiterhin für fiktional hält. Robert E. Howards Conan der Barbar, Rote Sonja, Kull der Eroberer und Solomon Kane haben auch im Marvel-Universum echte Existenzen. Die Hyborianische Ära von Conan und Kull gilt als Teil der von Earth-616 aufgezeichneten Geschichte. Sie treffen jedoch selten auf moderne Superheld-Charaktere von Marvel. Dies ist höchstwahrscheinlich aufgrund des unsicheren rechtlichen Status von Howards Werken vor 2006 möglich, als sie gemeinfrei wurden. Weitere lizenzierte Werke, die in das Marvel-Universum aufgenommen wurden, umfassen Godzilla, 2001: Odyssee im Weltraum (in der Figur des Machine Man), ROM: Spaceknight, die Mikronauten und die Shogun Warriors. In den meisten Fällen ist dieses Material nach Ablauf der Lizenz entweder nicht mehr verwendbar oder die Charaktere wurden umgestaltet oder umbenannt, um Verstößen vorzubeugen. [ Umfang und Ausgabe erforderlich ]


Kostümierte Superhelden und Supervillains edit ]


In der fiktionalen Geschichte des Marvel-Universums bestand die Tradition der Verwendung von kostümierten geheimen Identitäten zum Kämpfen oder Festhalten des Bösen bereits seit langem. In den Tagen des amerikanischen "Wild" trat sie jedoch in den Vordergrund Westen "mit Helden wie dem Phantom Rider. Während des 20. Jahrhunderts wurde die Tradition von Captain America und seinen Invasoren in den 1940er Jahren wiederbelebt, die für die Alliierten des Zweiten Weltkriegs kämpften. Zitat benötigt

Das meiste davon Marvels Haupthelden sind jene, die während des Silberzeitalters der Comics erschaffen wurden, darunter Spider-Man, Iron Man, Thor, der Hulk, Doctor Strange, Daredevil, Ant-Man und die Wasp, Schwarze Witwe, Hawkeye, Quicksilver und Scarlet Witch Vision, Groot, die Avengers, die X-Men, die Fantastic Four, die Inhumans, SHIELD, Nick Fury, Black Panther, Captain Marvel, Falcon und der Silver Surfer. Marvels andere bemerkenswerte Helden aus der Bronze- und der Moderne sind Wolverine, Storm, Colossus, Nightcrawler, Luke Cage, Eiserne Faust, Misty Knight, Colleenflügel, Shang-Chi, Ghost Rider, Man-Thing, Klinge, Drax der Zerstörer, Stern. Herr, Gamora, der Punisher, Moon Knight, die Ewigen, Adam Warlock, Nova, Kraftpaket, Raketenwaschbären, Psylocke, Scott Lang, Schwarze Katze, Silbermarder, Kitty Pryde, Emma Frost, She-Hulk, Elektra, Cloak & Dagger , Schurke, die neuen Mutanten, das Jubiläum und die neuen Krieger. Einige neuere Kreationen von Marvel wie Deadpool, Gambit, Cable, Domino, War Machine, die Donnerkeile, die Runaways, X-23, Daisy Johnson, der Wintersoldat, Maria Hill, die modernen Wächter der Galaxie und Verteidiger, Miles Morales , Frau Marvel und Spider-Gwen sind zu beliebten Charakteren geworden. Im Gegensatz zum DC-Universum sind wenige Charaktere von Marvels 1940 zu Hauptfiguren in modernen Publikationen geworden. Captain America ist eine Ausnahme, und in geringerem Maße sein Zeitgenosse Namor the Sub-Mariner, vor allem, weil diese beiden Charaktere in den 1960er Jahren wieder den Lesern und dem Marvel-Universum zugeführt wurden. Zitat erforderlich ]]

Zu den prominentesten Gruppen von Superhelden zählen die Avengers, die X-Men, die Fantastic Four, die Defenders, die Guardians of the Galaxy und die Inhumans. Alle diese Gruppen haben unterschiedliche Aufstellungen. vor allem die Avengers haben zu der einen oder anderen Zeit viele der wichtigsten Helden von Marvel als Mitglieder aufgenommen. Die X-Men sind ein Mutantenteam, das von Professor X angeführt wird und einige der beliebtesten Charaktere von Marvel wie Wolverine enthält. Die Fantastic Four sind "Marvels First Family" von Superhelden, bestehend aus Mister Fantastic, der Invisible Woman, der Human Torch und dem Thing. Die Defenders waren ein Ad-hoc-Team, das normalerweise von Doctor Strange zusammengestellt wurde, zu dem der Hulk, der Sub-Mariner Namor und der Silver Surfer gehörten. Die jüngste Inkarnation des Teams besteht jedoch aus den Helden Daredevil, Jessica Jones, Luke Cage und Iron Fist auf Straßenebene. Zu den Wächtern der Galaxie gehören Marvels kosmische Charaktere wie Star-Lord, Gamora, Drax der Zerstörer, Groot und Rocket Raccoon, aber das Team hat auch andere Helden wie Iron Man und Kitty Pryde in den Kader aufgenommen. Die Inhumanen sind eine Art von gentechnisch veränderten Wesen, zu denen die Königsfamilie (bestehend aus Black Bolt, Medusa, Karnak, Gorgon, Lockjaw, Crystal, Auran und Triton) und die NuHuman (Inhumaner) gehören, die kürzlich den Prozess der Terregenesis durchlaufen haben ). Es gibt auch Teams von Superschurken, obwohl diese weit voneinander entfernt sind und nur wenige dazwischen liegen. Zu den bemerkenswerten Bösewichtsteams zählen die Meister des Bösen, die Bruderschaft der Mutanten, die Unheimlichen Sechs, die Frightful Four, die Vernichtungswelle und die Kabale.


Ursprung der übermenschlichen Mächte [ edit ]


Die meisten Übermenschen in Marvels Erde verdanken ihre Kräfte den himmlischen Wesen, kosmischen Wesen, die die Erde vor Millionen von Jahren besuchten und an unserer Urgeschichte experimentierten Vorfahren (ein Prozess, den sie auch auf mehreren anderen Planeten durchführten). Daraus entstanden zwei verborgene Rassen, die gottähnlichen Eternals und die genetisch instabilen Deviants, zusätzlich dazu, dass einige Menschen einen "x-Faktor" in ihren Genen erhalten, der manchmal auf natürliche Weise aktiviert wird, was manchmal zu übermächtigen, manchmal entstellten Individuen führt, die als Mutanten bezeichnet werden . Andere erfordern andere Faktoren (wie Strahlung), damit sich ihre Kräfte entfalten können. Abhängig vom genetischen Profil erleiden Personen, die unterschiedlichen Chemikalien oder Bestrahlungen ausgesetzt sind, häufig Tod oder Verletzungen, während sie bei anderen Menschen dazu führen, dass sich übermenschliche Fähigkeiten manifestieren. Mit Ausnahme der psionischen Fähigkeiten sind diese Kräfte normalerweise zufällig. Selten haben zwei Menschen genau die gleichen Kräfte. Es ist nicht klar, warum die Himmlischen das getan haben, obwohl bekannt ist, dass sie die Entwicklung der Menschheit weiterhin beobachten. Eine Marvel-Serie mit dem Titel Earth X untersuchte einen möglichen Grund dafür: dass Superhumane einen himmlischen Embryo, der in der Erde wächst, gegen alle planetarischen Bedrohungen schützen soll und dies seit Äonen getan hat. Ein X-Men-Bösewicht, bekannt als Vargas, behauptet, eine neue Richtung in der menschlichen Evolution zu sein, da er mit Supermächten geboren wird, obwohl sein genetisches Profil ihn als gewöhnlichen Menschen bezeichnet. Die Mehrheit der Öffentlichkeit weiß nicht, was übermenschliche Kräfte verursachen kann. [] Volumen und Ausgabe

Andere mögliche Ursachen für übermenschliche Kräfte sind Magie, genetische Manipulation und / oder Bionik Implantate. Einige Helden und Schurken haben keine Kräfte, sondern sind auf Nahkampfübungen oder fortschrittliche technologische Ausrüstung angewiesen. Im Marvel-Universum ist Technologie wesentlich weiter fortgeschritten als in der realen Welt; Dies ist auf einzigartige Individuen genialer Intelligenz zurückzuführen, wie zum Beispiel Reed Richards (Mister Fantastic) der Fantastic Four. Die meisten der wirklich fortgeschrittenen Geräte (wie Rüstungen und Todesstrahlen) sind jedoch für den einfachen Bürger zu teuer und normalerweise in den Händen von Regierungsorganisationen wie S.H.I.E.L.D. oder mächtigen kriminellen Organisationen wie A.I.M. Ein großes Unternehmen, das diese Geräte produziert, ist Stark Industries, das sich im Besitz von Tony Stark (Iron Man) befindet, aber es gibt noch andere. Fortgeschrittene Technologien wurden den Menschen auch von versteckten Rassen, Außerirdischen oder Zeitreisenden wie Kang the Conqueror zur Verfügung gestellt, von dem bekannt ist, dass er die Robotikindustrie in der Vergangenheit beeinflusst hat. [] Volumen und Ausgabe erforderlich ]

Bei Übermenschen kommt die für ihre Supermächte benötigte Energie entweder von innen, indem sie ihren eigenen Körper als Quelle verwendet, oder wenn der Energiebedarf das, was ihr Körper liefern kann, aus einer anderen Quelle stammt. In den meisten Fällen scheint es sich bei dieser anderen Quelle um das sogenannte universelle psionische Feld (UPF) zu handeln, das sie nutzen können. Manchmal sind sie mit einer anderen Quelle verbunden, und seltener sind sie sogar ein Host dafür. Band und Ausgabe erforderlich

Marvel versucht, die meisten Supermächte und ihre Quellen zu erklären. " wissenschaftlich ", in der Regel durch Verwendung fiktionaler wissenschaftlicher Konzepte wie:


  • Der Batterieeffekt; Die Zellen im Körper haben die gleiche Funktion wie Batterien und werden mit Energie geladen, die von einer äußeren Quelle kommt. Dies ist am häufigsten bei Gamma-exponierten Individuen wie dem Hulk zu beobachten, die ihre Kräfte aus dieser gespeicherten Energie beziehen. Die Kräfte bleiben erhalten, solange die Energie vorhanden ist, und sie können sogar erhöht werden, wenn die "Batterien" noch stärker gefüllt werden. Wenn die Energie geleert wird, verblassen die Mächte.

  • Die Macht Primordial ist eine übrig gebliebene Kraft aus dem Urknall und wird von den Ältesten des Universums kontrolliert.

  • Die Phoenix-Kraft ist eine Kraft von unglaublicher Kraft. Es kanalisiert die Energie aus dem Leben selbst und bevorzugt mutante Telepathen wie Jean Gray.

  • Psionische Energie, von der angenommen wird, dass sie eine unsichtbare, unbekannte Energieform ist, die von allen lebenden Gehirnen erzeugt wird und die Fähigkeit hat, andere Formen von zu manipulieren Materie und Energie.

  • Das universelle psionische Feld ist eine Kraft, die überall im Universum vorhanden ist, aber nur diejenigen, die über die Fähigkeit verfügen, sich mit ihm zu verbinden, können ihre Energie nutzen.

  • Es wird vermutet, dass die Enigma-Kraft mit der Microverse verbunden ist, und ist auch die Quelle für die Uni-Macht, die ein Individuum in Captain Universe verwandelt.

  • Extradimensionaler Raum: Dimensionen, die angezapft werden können, um Masse daraus zu ziehen (um Objekte auf der Erde hinzuzufügen) oder von diesen Objekten entfernt zu werden und in diesen "Taschenmaßen" gespeichert werden, um später abgerufen zu werden. Auf diese Weise können Charaktere wie der Hulk ohne sichtbare Absorption von Masse wachsen und schrumpfen. Eine Art von subatomaren Teilchen, Pym-Partikel genannt, kann für diese Effekte verwendet werden. (Beachten Sie, dass viele Charaktere von riesiger Größe die Schwerkraft nur begrenzt beeinflussen können, um mit ihrem erhöhten Gewicht fertig zu werden.) Die Änderung der Masse kann stattdessen in Form einer Dichteänderung erfolgen, wodurch ein Charakter härter oder unkörperlicher werden kann. Einige Charaktere scheinen sich (oder andere) in unbelebte Substanzen oder sogar reine Energie "umzuwandeln", indem sie ihre Körper im extradimensionalen Raum speichern und durch Körper ersetzen, die aus Materie oder Energie dieser Dimension bestehen, während ihre Seelen auf der Erde bleiben. ihren neuen Körper kontrollieren. Reisen in andere Dimensionen können auch als Weg zum "Teleportieren" verwendet werden, indem die Erddimension an einem anderen Punkt als der Austrittspunkt erneut betreten wird.

  • The Darkforce ist eine unbekannte dunkle Substanz aus einer anderen Dimension (einfach als Darkforce Dimension), die auf viele Arten beschworen und manipuliert werden kann: undurchdringliche Dunkelheit erzeugen, sie in verschiedenen Formen festigen und (vor allem) die "Lebensenergie" von Lebewesen absorbieren (nicht alle Benutzer können all diese Effekte nutzen). . Die Darkforce kann auch verwendet werden, um von und zu ihrer Heimatdimension zu reisen. Dies ist jedoch für alle außer für Darkforce-Kräfte gefährlich. Einige glauben, dass die Darkforce empfindsam ist und manchmal einen bösen Einfluss auf diejenigen hat, die sie einsetzen. Verschiedene Helden und Schurken haben Versionen von Darkforce-Kräften, darunter Darkstar, der erste Blackout, das Shroud, Cloak, Doorman und Quagmire (des Squadron Supreme Universe). Der Umhang scheint jedoch das wichtigste "Portal" für die Darkforce zu sein.

  • The Living Light ist das Gegenteil von Darkforce: eine Energieform, die dem Licht ähnelt und auch aus seiner eigenen Dimension stammt, aber heilende Wirkungen auf Lebewesen hat (Mit Ausnahme derer, die aus Dunkelheit oder Darkforce bestehen.) Es ist nicht bekannt, ob es empfindungsfähig ist. Dagger, der Partner des Umhangs, scheint der Haupt-Avatar des lebenden Lichts zu sein.

  • The Power Cosmic ist eine Kraft, die die Realität verändern kann, wodurch der Benutzer alles tun kann, was er oder sie will (einschließlich der Gesetze der Physik) wie viel kosmische Energie der Charakter gleichzeitig antippen kann. Es scheint ein Teil des Universums selbst zu sein und wird von Galactus und seinen Herolden am prominentesten verwendet.

  • Magie scheint auch eine Form von Energie zu sein, außer dass sie den physikalischen Gesetzen der Natur widersprechen kann und gewöhnlich das Normalen außer Kraft setzt Wissenschaft. Es gibt jedoch eigene Regeln, die je nach Aufrufmethode variieren, meist in Form von gesprochenen Zaubersprüchen. Es scheint in allem präsent zu sein, sogar in lebenden Wesen. Alle Menschen im Marvel-Universum haben die Fähigkeit, Magie einzusetzen, jedoch nur, wenn sie richtig trainiert sind. Die meisten Menschen wissen nicht, dass Magie tatsächlich funktioniert. Darüber hinaus haben mächtige magische Wesen aus anderen Dimensionen spezifische, äußerst mächtige magische Zauber geschaffen, die sie (oft wahllos) von den Zauberern, die ihre Namen anrufen, verwenden lassen. Ein Beispiel ist die Dreieinigkeit von Wesen, die The Vishanti genannt werden, die als Schirmherren für heroische Zauberer dienen. Zu jeder Zeit gibt es einen Zauberer auf der Erde, dessen Aufgabe es ist, das Universum vor extradimensionalen mystischen Eindringlingen zu schützen. Dieser Zauberer ist als Sorcerer Supreme bekannt, ein Büro, das seit dem Tod von Bruder Voodoo leer stand, wurde aber kürzlich von Doktor Strange wieder eingesetzt. [5] Sterne im Marvel-Universum sind tatsächlich fühlende Wesen und die Quelle aller mystischen Energie [6]

  • Antimans Pym-Partikel schrumpfen.

Nonhuman [ edit


Es besteht eine gewisse paranoide Angst vor Mutanten aufgrund von Geschichten von Mutanten, die eine Rasse oder sogar eine Spezies sind ( Homo superior oder Homo sapiens superior [1945]), die sich weiterentwickelt und die normalen Menschen ersetzen soll. Dies hat Organisationen veranlasst, sich mit dem Problem auseinanderzusetzen, das in drei Lager aufgeteilt werden kann: diejenigen, die ein friedliches Zusammenleben zwischen Mutanten und normalen Menschen suchen (die X-Men und ihre angeschlossenen Gruppen), diejenigen, die versuchen, Menschen zu kontrollieren oder zu eliminieren geben Sie Mutanten Sicherheit oder Dominanz (Magneto und seine Anhänger, sowie andere Mutanten wie Apocalypse) und diejenigen, die Mutanten zu Gunsten des Menschen regulieren oder eliminieren möchten. Letztere verwenden häufig die als Sentinels bekannten Roboter als Waffen. Bestimmte Arten werden als untermenschlich betrachtet, wie die Morlocks, die unter New York City lauern und von der Außenwelt wegen ihrer mutierten Missbildungen diskriminiert wurden. Die Morlocks haben sich kürzlich der terroristischen Organisation Gene Nation angeschlossen. [] Volumen & Ausgabe erforderlich ]

Zusätzlich zu den Mutanten, Eternals und Deviants gab es auf der Erde mehrere andere intelligente Rassen . Dazu gehören: Die Inhumanen, eine andere genetisch instabile Rasse (wie die Deviants, aber in ihrem Fall ist es auf die Verwendung einer Substanz namens "Terrigen Mists" zurückzuführen), die durch ein Kree-Experiment vor langer Zeit geschaffen wurde; Die Unterirdischen, eine Rasse von Humanoiden, die an die Unterwasserwelt angepasst sind und von den Deviants geschaffen wurden (einige Unterirdische wurden von einem Dämon in "Lava-Männer" umgewandelt); und Homo mermanus, eine humanoide Rasse von Wasseratmern, die in den Ozeanen der Erde lebt. Die meisten dieser Rassen verfügen über fortschrittliche Technologie, waren jedoch bis vor kurzem der Menschheit verborgen. Weitere Varianten der Menschheit sind im Savage Land zu finden (siehe Orte unten). Die meisten Savage Land-Rassen haben ihren Ursprung in einer Gruppe primitiver Affenmenschen, die den himmlischen Experimenten entgangen zu sein scheint, deren Einfluss in allen modernen Homo-Modellen vorhanden ist Sapiens Andere Überreste aus der Zeit, in der primitive Humanoide auf der Erde lebten, existieren noch, wie der veränderte Neandertaler, bekannt als Missing Link, ein alter Feind des Hulk. [] Volumen und Ausgabe erforderlich


Alien Rennen [ edit ]



Das Marvel-Universum enthält auch Hunderte von intelligenten Alien-Rassen. Die Erde hat mit vielen von ihnen interagiert, weil es im Sonnensystem zu einem großen "Hyperraum-Warp" kommt.

Die drei großen Weltraumimperien sind:


Die drei befinden sich häufig in direkten oder indirekten Konflikten, an denen gelegentlich Menschen der Erde beteiligt sind; insbesondere sind die Kree und Skrulls uralte Feinde, und der Kree-Skrull-Krieg hat bei verschiedenen Gelegenheiten Menschen miteinbezogen.

Es ist auch bekannt, dass die Skrulls in einem langen und beständigen Krieg gegen die Majesdaner leben, die auf einem milchigen Planeten namens Majesdane leben. [8] Der Krieg zwischen den beiden hatte nach zwei Majesdanern, Frank und Leslie Dean von The, begonnen Stolz wurde wegen krimineller Aktivitäten ausgetreten; Die beiden reisten zur Erde, wo Frank und Leslie den Krieg gegen die Erde stoppten, um den Skrulls den Ort von Majesdane zu geben, der hinter der Korona eines weißen Zwerges versteckt war. Der Krieg hatte mindestens sechzehn Jahre gedauert; Es endete abrupt, als die Skrulls auf Majesdane einen Raketenbeschuss abfeuerten. [8]

Eine weitere prominente außerirdische Rasse sind The Watchers, unsterbliche und weise Wesen, die das Marvel-Universum bewachen und übernommen haben ein heiliger Schwur, nicht in Ereignisse einzugreifen, obwohl der der Erde zugewiesene Wächter Uatu diesen Eid mehrmals verletzt hat.

Die Ältesten des Universums sind uralte Außerirdische, die seit Jahrmilliarden viele Welten beeinflusst haben, alleine oder als Gruppe. Eine Macht namens Power Primordial wird durch sie geleitet.

Es gibt viele andere Rassen, die einen "Intergalaktischen Rat" gebildet haben, um sich zu Angelegenheiten zu äußern, die sie alle betreffen, wie etwa die Einmischung der Erdenmenschen in ihre Angelegenheiten.


Übernatürliche Kreaturen [ edit ]


Auch im Marvel-Universum gibt es legendäre Kreaturen wie Götter, Dämonen und Vampire. Die "Götter" der meisten polytheistischen Pantheons sind eigentlich mächtige, unsterbliche, menschenähnliche Rassen, die in anderen Dimensionen lebten und die Erde im Altertum besuchten, und wurden zur Grundlage vieler Legenden. Alle diese "Götter" haben jedoch eine gemeinsame Abstammung und Verbindung zur Erde, weil Gaea, die uralte ältere Göttin, die ihre Lebensessenz in alle Lebewesen der Erde hineingegossen hat. Gaea ist unter verschiedenen Namen und Erscheinungen in anderen Kulturen und unter den verschiedenen Pantheons bekannt, aber sie ist dasselbe Wesen. Infolgedessen ist sie ein Mitglied jedes polytheistischen Pantheons der von Menschen verehrten "Götter". Neben mythologischen Göttern gibt es auch viele von Marvel-Schriftstellern erfasste Gottheiten, wie die Dark Gods, Feinde der Asgardians. Die Dunklen Götter sind eine Rasse von "Göttern", die von außerirdischen Rassen verehrt wurden. Bekannte Alien-Rassen wie die Shi'ar und Skrulls haben auch Wesen, die sie als "Götter" verehren, obwohl wenig über sie offenbart wurde. [ Band und Ausgabe erforderlich

Viele Personen und Wesen haben sich in der Geschichte fälschlicherweise als Götter oder Dämonen ausgegeben; Insbesondere erwies sich keiner derjenigen, die sich als Hauptfiguren aus jüdisch-christlichen Überzeugungen herausstellten, als der eigentliche Artikel, obwohl in den letzten Jahren eine Reihe von Engeln aufgetaucht sind und eine echte Rebellion und der Ausschluss von Engeln aus einem Ein höheres Reich, das als Paradies bekannt ist, beweist, dass es eine Form von Himmel und Hölle in diesem Universum gibt, die scheinbar denjenigen entspricht, die dem gewöhnlichen religiösen Glauben der realen Welt entsprechen. In ähnlicher Weise sind Dämonen böse magische Wesen, die Angelegenheiten des Universums betreffen. Einige der mächtigsten sind Blackheart, Mephisto, Nightmare, Satannish und Zom. Es gibt auch mächtige wohlwollende mystische Wesen wie The Vishanti; oder amoralische und bösartige Wesen, die nicht wirklich dämonisch sind, wie Dormammu und The Octessence oder solche, die stark auf die Mythologien von H.P. Lovecraft und Robert E. Howard. Einige übernatürliche Wesen, Wesen und menschliche Figuren, die von Lovecraft & Howard geschaffen wurden, die befreundet waren und sich gegenseitig beeinflussten, wurden von Marvel adaptiert und umfassen Abdul Alhazred, [9][10][11] Conan der Barbar [12]Nyarlathotep [13] und Set. 19659095] Einige Gottheiten oder dämonische Wesen, die Originalfiguren von Marvel sind, wurden stark von diesen Mythologien beeinflusst, wie Shuma-Gorath [15]

seien Sie die Nachkommen der älteren Göttin Gaea. Die zwei am häufigsten vorgestellten Pantheons sind die Asgardians (von denen Thor Mitglied ist) und die Olympians (von denen Hercules Mitglied ist). Die Herren der verschiedenen Pantheons versammeln sich manchmal in Gruppen, die als Rat der Gottheiten und als Rat der Himmelsväter bekannt sind. Die Götter mussten vor tausend Jahren von den Himmlischen Menschen aufhören, sich (zumindest offen) mit der Menschheit einzumischen, und die meisten Menschen glauben heute, sie seien fiktiv. Es gibt andere Pantheons, die im Marvel-Universum dargestellt werden und in der realen Welt immer noch aktiv verehrt werden, einschließlich derer, die von den Ureinwohnern Australiens, den Göttern des Hinduismus, den Shinto-Göttern und den Zoroastrianern verehrt werden. Diese Gottheiten werden jedoch selten dargestellt. Eine solche Erscheinung sorgte für Kontroversen, da die Darstellung einen Kampf zwischen Marvels Inkarnation von Thor und dem hinduistischen Gott Shiva beinhaltete, eine Schlacht, die Shiva verlor. [16] Da Shiva eine der Hauptgottheiten der Hindu-Religion ist, beleidigte seine Niederlage einige Anhänger des Hinduismus. Diese Schlacht wurde später als die Gottheit Indra, der Hindu-Gott des Donners, der sich als Shiva ausgab, der Niederlage begegnete, zurückgeführt. [17] Um zu vermeiden, Gläubige noch aktiver Religionen zu beleidigen, weist Marvel solche Gottheiten als Charaktere in der Hintergrund oder wer sehr kurze Cameo-Auftritte macht.

Marvels Darstellung von Vampiren wurde stark von verschiedenen Interpretationen populärer Medien wie Bram Stokers Dracula beeinflusst. Wie bei vielen anderen übernatürlichen Kreaturen verwirrte Marvel den Ursprung der Vampire mit Aspekten der von Lovecraft und Howard geschaffenen Mythologien. Sie wurden ursprünglich von magischen Riten geschaffen, die von Priestern von Atlantis vor der Großen Katastrophe ausgeführt wurden, die einen Großteil der Welt zerstörte, wobei Varnae der erste Vampir wurde. Marvel würde Vampire als häufige Gegner während der Hyborianischen Zeit für Howard-Charaktere wie Kull und Conan darstellen. In den letzten Jahren hat sich Marvels Darstellung von Vampiren stark verändert, indem verschiedene Unterarten von Vampiren geschaffen wurden, die in Clans existieren und sich in Aussehen und Glauben stark unterscheiden. Alle Vampire werden mit unterschiedlichem Maß an übermenschlicher Stärke, Geschwindigkeit, Ausdauer, Beweglichkeit, Reflexen und beschleunigter Heilung dargestellt. Viele können sich in Tiere wie Fledermäuse oder Wölfe verwandeln, einige können sich in eine nebelähnliche Substanz verwandeln. Einige der mächtigsten sind in der Lage, das Wetter einigermaßen zu kontrollieren. Alle Vampire müssen Blut aufnehmen, um ihr Überleben und ihre körperliche Vitalität zu erhalten. Solange sie dies regelmäßig tun, altern sie nicht und sind immun gegen Krankheiten. Sie behalten die bekannten Schwachstellen bei, die Vampire in anderen Medieninterpretationen wie Sonnenlicht, Knoblauch, religiöse Ikonen und Waffen aus Silber üblich sind. Vampire können von einem Holzpfahl getötet werden, der durch das Herz getrieben wird. Sie werden jedoch wieder lebendig, wenn der Pfahl entfernt wird. Vampire sind stark allergisch gegen Silber und können damit abgetötet werden. While they normally heal rapidly, injuries inflicted by silver weapons heal at a much slower rate if the injuries aren't fatal. Vampires can also be killed by decapitation or being set on fire, with burning them to ashes and then scattering the ashes being the most effective means of ensuring their demise.


Cosmic entities[edit]


The cosmic entities are beings of unbelievably great levels of power (the weakest of whom can destroy planets) who exist to perform duties that maintain the existence of the universe. Most do not care at all about "lesser beings" such as humans, and as a consequence their acts are recurrently dangerous to mortals. When dire threats threaten the universe it is not uncommon for these beings to gather together to discuss the threat, and even act.[volume & issue needed]

Above all pantheons of gods, mystical beings, and cosmic/conceptual entities there exists one, supreme "God", a mysterious but apparently benign entity sometimes referred to as the One-Above-All. This being is indicated to be the Creator of all existence and all realities of the Marvel Universe and possibly beyond.[volume & issue needed]

The Living Tribunal is the cosmic judge, overseer, and mediator. It safeguards the multiverse from dire threats, but is also willing to destroy entire universes on behalf of more favored creations.[volume & issue needed]

Most conceptual entities are simply interested in furthering their own essential function, or to keep the balance with an opposing force. However, certain cosmic entities, such as Galactus, In-Betweener, Maelstrom, or The Stranger have demonstrated personality, motivations, or (except for the first mention) even ambitions beyond their functions, but often maintain the perspective that morality is entirely relative, or that destroying civilisations of "lesser" beings is no more evil than if these beings destroyed an anthill. Others such as Uatu the Watcher, Eon, or the Celestials Ashema and Tiamut are aberrations in the sense of sympathising with and occasionally coming to the defense of humanity.[volume & issue needed]

The "Fulcrum" is a comparatively recent addition to the hierarchy, that "all" cosmic entities allegedly serve, of a level of raw power stated to far surpass the might of the Watchers and the Celestials. Unlike most other entities it is capable of conscience, compassion, and even a sense of humour, and has stated that it wants other cosmic beings to develop such as well. He is a possible manifestation/avatar of The One Above All.[volume & issue needed]

The Phoenix Force first received personification in Jean Grey. The Force is composed of the psionic energy from all living beings, past, present and future, and is an embodiment of rebirth and destructive transformation through "burning away what doesn't work", and helped to restart the universe before the Big Bang.[volume & issue needed]


Cosmology[edit]


The Marvel Universe is part of a multiverse, with various universes coexisting simultaneously usually without affecting each other directly.[volume & issue needed] According to Reed Richards, the ultimate fate of the Multiverse is to perish in an all-encompassing heat death.[18]


Universes/Earths/continuities[edit]


The action of most Marvel Comics titles takes place in a continuity known as Earth-616. This continuity exists in a multiverse alongside trillions of alternative continuities.[19] Alternative continuities in the Marvel multiverse are generally defined in terms of their differences from Earth-616.

Continuities besides Earth-616 include the following (for a complete listing see Multiverse):


  • Age of Apocalypse- an alternate reality ruled by the mutant god Apocalypse

  • Alterniverse- the reality for some What If stories

  • Amalgam Universe- a reality combining the Marvel and DC Universes

  • Days of Future Past- another dystopian reality where Sentinels rule North America and enslave mutants.

  • Earth X- an alternate future for the Marvel Universe depicting an Earth mutated by the Terrigen mist. The reality was followed by two other series Universe X and Paradise X. Designated Earth-9997.

  • Earth-92131- The universe of X-Men: The Animated SeriesSpider-Man: The Animated SeriesFantastic FourIron Manand The Incredible Hulk.

  • Earth-200111 - the reality of The Punisher MAXBorn (and its sequel Punisher: The Platoon), Wolverine MAXFoolkiller MAXFuryand Fury: My War Gone By. A world without traditional superheroes and a gritty, realistic, violent universe.

  • Earth-30847 - The reality of the Marvel vs. Capcom games.

  • House of M- a reality dominated by mutants

  • Larval Universe- the home reality of Peter Porker (aka Spider-Ham) a reality where animal-themed versions of Marvel superheroes exist.

  • Marvel Noir- a reality home to noir versions of superheroes.

  • Marvel 2099- a reality showing a possible future for the Marvel Universe in the year 2099.

  • Marvel 1602- A reality where Marvel superheroes emerged in the early 1600s. This reality became Earth-311.

  • Marvel Age- an all ages imprint

  • Marvel Mangaverse- A reality home to Manga versions of Marvel characters.

  • Marvel Apes- A reality where apes are the dominant species and the superheroes are apes themselves.

  • Marvel Cinematic Universe- a shared cinematic universe by Marvel Studios consisting of the Avengers, the Guardians of the Galaxy, Spider-Man, Black Panther, Captain Marvel, Doctor Strange, and many other characters. It is designated as Earth-199999.

  • Earth-12041, an animated version of the Marvel Universe on Disney XD. The shows part of this universe include Ultimate Spider-ManAvengers AssembleGuardians of the Galaxyand Hulk and the Agents of S.M.A.S.H..

  • Marvel Zombies- a reality where all the Marvel superheroes were turned into zombies

  • MC2- another alternate future for the world of the Marvel Universe and its heroes and villains. The designation of this Earth is Earth-982.

  • New Universe- An alternate reality where a major catastrophe known as "White Event" caused numerous people to develop superpowers in a world where there are no hidden races, gods, magic, and super technology. The home reality of Star Brand.

  • Old Man Logan, a dystopian alternate future where the super villains killed all the superheroes and took over the United States (and presumably the world) dividing it among themselves. The home reality of the titular Old Man Logan (an alternate version of Wolverine and designated as Earth-807128).

  • Ruins- a reality where "everything that can go wrong will go wrong" where the experiments and other incidents that granted the superheroes their powers instead resulted in horrific consequences and deaths.

  • Shadowline- a horror imprint separate from the mainstream Marvel continuity.

  • Earth-712- the home of the Squadron Supreme a super-team from another universe and pastiches of DC Comics Justice League.

  • Ultimate Marvel- a modern-day reimagining of Spider-Man, the Ultimates, the X-Men, the Fantastic Four, S.H.I.E.L.D. as well as other Marvel heroes and villains in a new setting. The home reality of Miles Morales, the Maker (aka Reed Richards), and Jimmy Hudson. Ultimate Marvel is also known by its designation Earth-1610.

  • Earth-65- a reality where Gwen Stacy was bitten by the radioactive spider instead of Peter Parker (who became the Lizard in this universe and died) where Gwen became a superhero it also includes variations of other Marvel characters such as a gender bent version of Sam Wilson (known as Samantha Wilson and became Captain America instead of Steve Rogers).

  • Ultraverse- the home of the super-team known as Ultraforce and superhumans known as Ultras.

  • X-Men Adventures - Originally based on the X-Men animated series, this universe went on to feature more original stories, and in its final issue, revealed itself to be the universe which existed prior to the current 616 reality, when it was destroyed by the fracturing of the M'Kraan crystal. The current edition of the Official Handbook of the Marvel Universe corroborates this.[volume & issue needed]

  • Earth-96283- An alternate reality in which Spider-man is the only super hero on Earth. Sam Raimi's Spider-man trilogy created and takes place here.[20]

In addition, multiple continuities are visited in the comic book series What IfWhat The--?! (formerly Not Brand Echh) and Exiles. The concept of a continuity is not the same as "dimension" or "universe"; for example, characters like Mephisto and Dormammu hail from alternative dimensions and Galactus from another universe, but they all nevertheless belong to the Earth-616 continuity (where all the dimensions and universes seems to be connected to the same main timeline). A continuity should also not be confused with an imprint; for example, while the titles of some imprints, such as Ultimate Marvel, take place in a different continuity, some or all publications in other imprints, such as Epic Comics, Marvel MAX, and Marvel UK, take place within the Earth-616 continuity.[citation needed]


Dimensions[edit]


Within and sometimes between continuities, there exist a variety of dimensionssometimes called pocket dimensions which typically are not depicted as separate continuities, but rather part of one, typically Earth-616. There are a score of such dimensions, ranging from the Earthlike to the totally alien. Some are magical in nature and others are scientific; some are inhabited and others are not. These include realities like the Microverse, the Darkforce Dimension, Limbo, the Mojoverse, and many more. The Astral Plane is a dimensional plane which is the source of telekinesis and various other psychic powers. It is a dimension created by the Elder Goddess Oshtur that is sometimes referred to as the "Temple of Oshtur" or the "Realm of the Mind".[21]

Despite various contradictions, the term, dimension is sometimes interchangeable with universe or reality. Every reality of the Marvel Universe has numerous interconnected dimensions, with each dimension differing from those of other realities; for example, the Ultimate Asgard has clearly been shown to be distinct from the Asgard known to Earth-616 characters. Such dimensions, such as Asgard or the Dark Dimension are technically not "pocket dimensions" as they clearly reside completely outside the boundaries of the Marvel Universe, instead of within, as the former does.[volume & issue needed]


Time[edit]


One cannot normally alter the Marvel Universe's history; if a time-traveller should cause an alteration to the established flow of events at some point in the past, a divergent universe will simply "branch out" from the existing timeline, and the time-traveller will still return to his or her unaltered original universe. Those realities can also spawn realities of their own. There exists hundreds, probably thousands of such realities. It is unknown why this happens, though a warp known as the Nexus of All Realities exists in a swamp in the Florida of Earth-616. For the most part this does not matter, as most beings are unaware that this occurs, or even that their universes were recently "born" from another. However, individuals and organizations exist that try to monitor or manipulate the various realities. These include Immortus, the Captain Britain Corps, the Time Variance Authority, the Timebreakers/Exiles, and Kang the Conqueror's forces. It has been shown to be possible to travel through time without creating a new alternative universe, instead altering events in the future, but this seems to have devastating and very far-reaching repercussions, as depicted in Marvel 1602 (it almost destroyed the whole multiverse, including the afterlife).[citation needed]

Also, time itself passes much differently within the confines of the Marvel Universe than it does in the real world. Despite various characters having appeared within company publications for decades, few if any have aged to any appreciable degree. For example, the patriotic hero Captain America was created in 1941 but stopped appearing in titles soon after the end of World War II. The character was revived more than twenty years later, explained as having been frozen in a block of ice though believed to be dead, to lead Marvel's latest team of superheroes the Avengers. This first Avengers team featured several characters that would go on to be some of the company's most famous and most popular. Although the characters would be portrayed in hundreds and even thousands of adventures over the decades, they have been portrayed as having aged little or none at all.[citation needed]

Naturally this tendency is purely due to story conveniences (or a somewhat haphazardly shifting patchwork pattern of authors), and mainly that the fictional "continuity" has been maintained and expanded far beyond what Stan Lee and others originally planned or hoped for. Hence, the passing of time was more discernible in the very early years, such as the graduation of Spider-Man; and what started as children or teenaged characters, such as Kitty Pryde, Franklin Richards, Valeria Richards, Power Pack, or the New Mutants are all allowed to age at wildly shifting rates (in the second case even backwards at times), whereas surrounding characters somewhat dependent on a certain age limit do not change at all. This recurrently creates inherently contradictory effects, as events are routinely described to have happened several years ago, even in cases when this would mean that some of the involved characters would have been toddlers. Different approaches also exist regarding allowing "second-generation" descendants of heroes or villains, fully grown over 18 years after an event (for example Hulkling, other members of the Young Avengers, Runaways, and Secret Warriors), whereas other books, such as Young Allies use the inherent contradiction to debunk similar claims. If a past storyline wherein a direct depictions of a then-current president or similar is referred to in a later era, it tends to become updated accordingly, sometimes with an "in-joke" acknowledgement.[citation needed]

A more recent explanation was given by Galactus to the Ultimates, namely that some important events - for instance, the creation of the Fantastic Four or the Avengers - have a 'gravity' all their own and warp time around them, causing the timeline to subtly change to accommodate this.[22]


Space[edit]


While the Marvel Universe is presumably as large as the non-fictional universe comic book readers inhabit, for all intents and purposes the Local Group is the universe; practically all action takes place in it. The Skrull Empire is located in the Andromeda galaxy, the Kree Empire in the Magellan clouds which are satellites of the Milky Way galaxy in which Earth of course is found, while the Shi´ar Empire is located somewhere between them in one of the smaller galaxies (perhaps Triangulum); frequently, these three empires are quoted as the main political powers "in the universe". Similarly, the Local Group seemed to be the only affected area when the Annihilation Wave cut its bloody swath "across the universe".


Role-playing games[edit]


Four role-playing games have been set in the Marvel Universe:


See also[edit]


For more complete lists of inhabitants of the Marvel Universe, see List of Marvel Comics characters, List of Marvel Comics teams and organizations, and List of Marvel Comics alien races.


References[edit]



  1. ^ Marvel Mystery Comics. Marvel Comics #1

  2. ^ Travel "The World With The Marvel Atlas". Marvel.com News

  3. ^ The Thing #13, July 2006; Civil War Battle Damage ReportMarch 2007

  4. ^ Iron Man vol. 4 #1 (November 2004)

  5. ^ New Avengers: Volume 2, #34 (November 2012)

  6. ^ Doctor Strange: Volume 1, #24 (August 1977)

  7. ^ Triangulum is the third-largest galaxy of the Local Group and located more or less between the two main members, Andromeda and the Milky Way.

  8. ^ a b Runaways: Volume 2, #8

  9. ^ Tarzan vol.1 #15 (August 1978)

  10. ^ Marvel Comics Presents vol.1 #62 (November 1990)

  11. ^ Marvel Comics Presents vol.1 #152 (April 1994)

  12. ^ Conan the Barbarian vol.1 #1 (July 1971)

  13. ^ Journey Into Mystery vol.2 #4 (June 1973)

  14. ^ Marvel Feature vol.1 #6 (May 1976)

  15. ^ Marvel Premiere vol.1 #10 (September 1973)

  16. ^ Thor vol.1 #301 (November 1980)

  17. ^ Thor Annual #10 (1981)

  18. ^ New Avengers v.3, #1

  19. ^ Exiles Annual #1 (November 2006)

  20. ^ "Earth-96283". Marvel Database. Retrieved 2019-01-22.

  21. ^ Mystic Arcana: The Marvel Tarot One Shot, Marvel Publishing, Inc. 2007.

  22. ^ Ultimates (2015) #5


External links[edit]











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