Earthworm Jim ist eine Serie von Side-Scrolling-Plattformspielen, [1] deren erstes Spiel 1994 veröffentlicht wurde. Die Serie ist für ihr Plattform- und Schieß-Gameplay, ihren surrealistischen Humor und ihren ausgefallenen Kunststil bekannt [2] Vier Spiele wurden in der Serie veröffentlicht: Earthworm Jim Earthworm Jim 2 Earthworm Jim 3D und Earthworm Jim: Menace 2 die Galaxie . Die Serie blieb fast ein Jahrzehnt lang im Ruhezustand, bevor Gameloft 2010 das ursprüngliche Spiel in HD für PlayStation Network und Xbox Live Arcade neu erstellte. Interplay gab den Earthworm Jim 4 im Jahr 2008 bekannt, aber seitdem ist wenig aufgetaucht. [3]
History [ edit ]
Earthworm Jim (1993–1994) [ edit
Playmates Toys, Erfolg bei der Lizenzierung von Teenage Mutant Ninja Turtles, wollten ihre eigene Franchise starten. [4] Inspiriert durch den Erfolg der Sonic the Hedgehog -Serie mit Sonic the Hedgehog und Sonic the Hedgehog 2 ]entschieden sie, dass sie das Franchise als Videospiel starten wollten, ein damals seltener Ansatz. [4] Von dort aus begann das Design des Spiels eigentlich mit der einfachen Skizze des Erstellers Doug TenNapel, die er Shiny Entertainment präsentierte. [5] Beeindruckt kauften David Perry und der Rest von Shiny th Die Rechte an Earthworm Jim von TenNapel, und begannen mit der Entwicklung des Spiels. [5] Von dort aus arbeitete TenNapel an der Gestaltung des Spiels, erstellte Level-Ideen und stimmte Jims Figur zu, während Perry und die anderen Programmierer andere Charaktere und Spielmechaniken entwickelten [5]
Die verrückte Atmosphäre, die Welt und die Charaktere des Spiels waren darauf zurückzuführen, dass das Unternehmen zuvor immer auf lizenzierte Spiele beschränkt war, wie 7up's Cool Spot bei dem sie sich an die anderen anpassen mussten die voreingestellten Beschränkungen des Unternehmens. [5] In dieser Hinsicht wurde das Spiel zu dieser Zeit tatsächlich als eine Satire von Plattform-Videospielen entwickelt; "Princess-What's-Her-Name" war zum Beispiel eine Parodie darüber, wie viele Videospiele weibliche Charaktere hatten, die nur vor der Gefahr gerettet werden konnten. [5]
Das resultierende Spiel wäre der ursprüngliche -Erdwurm Jim . Das Spiel würde auch als 2D-Plattformspiel mit Lauf- und Waffenspielen funktionieren. Der Spieler kontrolliert Jim und muss ihn durch das Level manövrieren, wobei er Hindernissen und Feinden ausweichen muss. Der Spieler kann Jims Pistole als Methode verwenden, um Feinde zu schießen, oder seinen Kopf mit einer Peitsche, um Feinde zu peitschen. Die Peitschenbewegung ermöglicht es dem Spieler auch, bestimmte Haken im Spiel zu ergreifen und von diesen zu schwingen. Für einige Level gelten zusätzliche Anforderungen, als nur das Ende des Levels zu erreichen. Im Level "Um Pete's Willen" geht es beispielsweise darum, sicherzustellen, dass der computergesteuerte Peter Puppy-Charakter unbeschadet durch den Level kommt. Dies wird erreicht, indem man ihn peitscht, um über Gruben zu springen und Gegner zu besiegen, bevor sie ihn beschädigen können. Geschieht dies nicht, führt Peter dazu, Jim anzugreifen und sich von seiner Gesundheit zu befreien.
Die Entwickler erstellten auch eine Vielzahl von farbenfrohen Bösewichten für das Spiel, darunter Psy-Crow, Queen Slug-for-a-Butt, Böse Katze, Bob the Killer Goldfish, Major Mucus und Professor Monkey-For -Voraus.
Das Spiel wurde sowohl auf der Genesis als auch auf der Super NES sehr gut angenommen. Es wurde von Electronic Gaming Monthly [6] als bestes Genesis-Spiel von 1994 ausgezeichnet und in der Top 200-Spielliste von Nintendo Power als 114. bestes Spiel eines Nintendo-Systems bewertet. [7] Das Spiel war für seine fließenden Animationen bekannt, deren handgezeichneter Stil für 16-Bit-Versionen ungewöhnlich war. [8] [9]
Eine spezielle Version des Spiel mit dem Titel Der große Regenwurm Jim Race wurde 1995 für den Sega Channel ausgestrahlt. Das Spiel enthielt eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades und einen geheimen Raum, der bei Erreichen der ersten 200 Spieler ein Passwort und eine gebührenfreie Telefonnummer anzeigen würde. Diejenigen, die die Nummer anriefen, erhielten besondere Preise. [10] Kurz darauf begann dasselbe Entwicklungsteam mit der Fortsetzung einer Fortsetzung.
Earthworm Jim 2 (1995–1996) [ edit ]
Die Prämisse der Fortsetzung war weitgehend die gleiche wie die des Originals; Durchquere die Levels, um Princess What's Her Name zu retten, und besiege die zahlreichen Feinde des Spiels, nämlich Psy-Crow. [11] Das Gameplay war jedoch viel vielfältiger. Während der Großteil der Level noch auf Run- und Waffe- und Platformer-Spielelementen beruhte, enthalten separate Levels auch andere Gameplay-Elemente. [12] Einige Levels, wie das Eröffnungslevel "Anything But Tangerines" und das achte Level des Spiels, "Level Ate" ist weitgehend identisch mit dem ursprünglichen Earthworm Jim mit der Ausnahme, dass den Spielern eine größere Auswahl an Zügen zur Verfügung steht. [13] Zum Beispiel gibt es mehrere Arten von Geschützen einmal in einem Level gefunden, wie zum Beispiel einer automatischen Zielwaffe oder der "Brick-Wall" -Pistole, die jeden auf dem Bildschirm sichtbaren Feind herausnimmt. [13] Außerdem reist Jims Freund "Snot" mit und kann es sein pflegte, beim Springen auf anderen schleimigen grünen Oberflächen oder als Fallschirm zu kleben und zu schwingen. [13]
Andere Ebenen gehen viel weiter von dieser Formel weg. In der dritten Ebene, "The Villi People", muss der Spieler Jim, wehrlos in der Verkleidung eines blinden Höhlensalamanders, durch Darmpassagen führen und dabei vermeiden, Schafe und Gefahren zu explodieren, die in Boden und Wänden eingebettet sind. [12] Letzterer Teil des Levels wechselt plötzlich zu einem Game-Show / Trivia-Format, bei dem der Spieler unsinnige Multiple-Choice-Fragen beantworten muss, die normalerweise keine logisch korrekte Antwort haben. [13] Ein anderes Level, passenderweise "Inflated Head" genannt, hat Jims Kopf ähnlich aufgebläht ein Ballon, und der Spieler muss Jim kontrollieren, während er nach oben schwebt, und es vermeiden, scharfe Gegenstände zu berühren, die dazu führen, dass er wieder an den Anfang des Levels fällt. [14] Ein anderer spielt als isometrischer Schütze, wobei Jim wieder in seiner Tasche ist Rakete ", wo ein Ballon mit einer Bombe bis zum Ende des Levels geleitet und vor Feinden verteidigt werden muss. [12] Das letzte Level des Spiels ist kein typischer Bosskampf, sondern ein Rennen gegen Psy-Crow ein Hindernislauf, um zu bekommen an Princess What's Her Name. [13]
Earthworm Jim 2 wurde auch bei Genesis und Super NES gut aufgenommen, einige Gutachter wie IGN und GameZone erklärten es für besser insgesamt als das Original. [9][15] Der Humor, das innovative Gameplay und das "Mini-Game" -Stil des Spiels wurden auch als willkommene Abwechslung gegenüber dem damals üblichen linearen Gameplay angesehen, [16] Einige Rezensenten hatten gemischte Reaktionen auf verschiedene Spielmechanismen: [12]
Das Spiel wurde jedoch später auf die fortgeschritteneren PlayStation- und Sega-Saturn-Systeme portiert, und diese Versionen wurden im Allgemeinen eher kritisiert [17]
Earthworm Jim 3D (1997–1999) [ edit
Kurz nach der Veröffentlichung von Earthworm Jim 2 seine ursprüngliche Entwicklung Shiny Entertainment wurde von Interplay Entertainment gekauft und dann für andere Projekte eingesetzt, [18] vor allem an dem PlayStation-Plattformprogramm Wild 9 für drei Jahre. [19] Mit ihnen war die Franchise gegeben zu VIS Entertainment, und es wurde beschlossen, dass das Gameplay, ähnlich wie viele damalige Plattformspielserien, wie Super Mario oder Sonic the Hedgehog von 2D auf 3D überging. 19659045] Die Entwicklung begann kurz nach Earthworm Jim 2 und hatte einen über drei Jahre andauernden Entwicklungszyklus, [18] so sehr, dass er zuweilen der Meinung war, er würde zu Vaporware. [20]
Probleme entstanden aus diesem erweiterten Entwicklungszyklus. Viele Inhalte aus Vorschauen und Werbematerial befanden sich nicht mehr im Endspiel. Am bemerkenswertesten ist, dass die endgültige Verpackung des Spiels Evil the Cat als Boss der "Fear" -Pegel zeigte, wobei Professor Monkey-For-A-Head tatsächlich der Boss des Levels war. [18] Viele Orte wurden in frühen Versionen von Macro gezeigt das Spiel ist nirgends in der veröffentlichten Kopie zu finden (wie beispielsweise ein Level in einem Haus, in dem Jim die Größe einer Ameise hat). [ Zitat benötigt Außerdem Evil Jim, Earthworm Jims bösartiger Zwilling aus der Zeichentrickserie war Berichten zufolge ein Teil des Spiels. [ Zitat benötigt ] Frühe Screenshots und Filmmaterial zeigen auch Jim auf seiner Pocket Rocket mit einem Kraftstoffzähler. in Rennen und anderen Missionen sowie beim Snowboarden. [ Zitat benötigt ] Darüber hinaus basierte das Spiel lose auf der Earthworm-Jim-TV-Serie, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bereits gewesen war mehr als drei Jahre aus der Luft, wodurch die Werbeeinblendungen des Spiels verletzt werden.
Damals hatte der ursprüngliche Seriendesigner David Perry die Rechte an der Franchise verkauft. Die Charaktere mussten neu gestaltet werden, um vom 2D-Seitenscrolling zum 3D-3D zu wechseln. [21] Perry und der ursprüngliche Serienschöpfer Doug TenNapel waren zunächst als kleine Berater im Spiel, wurden jedoch aus unerklärlichen Gründen entlassen. Beide äußerten, dass sie es hassten, was mit Earthworm Jim 3D gemacht wurde, aber rechtlich konnte nichts davon abgehalten werden. [22] TenNapel sagte, er habe das Gefühl, dass die Serie durch das Spiel "ruiniert" sei. [19459689] [23]
Im Spiel gab es immer noch Probleme mit der Bildfrequenz und der Animation, da die Entwicklung zu über 70% abgeschlossen war. [24]
The Das Spiel galt weder als kritischer noch als kommerzieller Erfolg. [25] In vielen Rezensionen wurde das Spiel als uninspiriert, mittelmäßig bezeichnet und konnte nicht mit vielen anderen ähnlichen, höher bewerteten Plattformspielen konkurrieren, z. B. Super Mario 64 [19459006 Rayman 2 oder Banjo Kazooie . [18][20][26]
Regenwurm Jim: Menace 2 the Galaxy (1999) ] . 19659009] Ein letztes, viertes Earthworm Jim Spiel wurde kurz nach Earthworm Jim 3D im Jahr 1999 veröffentlicht wurde weder vom ursprünglichen Team noch vom Earthworm Jim 3D entwickelt, sondern von David A. Palmer Productions [27] und von Crave Entertainment veröffentlicht. Das Spiel verlief ähnlich wie die ersten beiden Spiele, aber das Gameplay wurde stark vereinfacht und konzentrierte sich auf das Erkunden von Leveln zum Sammeln von Gegenständen und nicht auf die sich ständig ändernden Gimmicks in den beiden ursprünglichen Spielen. [18] Bei Levels wurden normalerweise 100 oder mehr Ziele erreicht Münzen, um durch die Level zu gelangen, [18] und wenn der Spieler Jim dazu bringt, zu viel Schaden zu erleiden, muss der Spieler das Level erneut beginnen, wobei keine Gegenstände gesammelt werden. [28] Das Spiel wurde ebenfalls schlecht angenommen und die Kritiker beschwerten sich darüber die Langeweile des Sammelns und das Spiel, dem der Charme und der Stil der Originalspiele fehlen. [28][29]
Dormancy und stornierte Titel (2000–2007) [ edit
Die Serie ruhte für die erste Hälfte des Jahrzehnts. Gerüchte über ein neues Earthworm Jim -Spiel für PlayStation Portable begannen 2006. [18] Als Earthworm Jim (PSP) wird angenommen, dass es sich ursprünglich um ein Remake des Originals handelt Earthworm Jim aufgrund von Aufnahmen von Jim in einem Level, das sehr an das Niveau "New Junk City" aus dem ersten Spiel erinnert. [18] Das Spiel wurde auf der E3 2006 offiziell von Atari angekündigt, der die Rechte erworben hatte to the franchise. [30] Es wurde jedoch berichtet, dass das Spiel noch von Mitgliedern der ursprünglichen beiden Titel Earthworm Jim und Earthworm Jim 2 einschließlich Shiny Entertainment-Gründer Dave, gemacht wurde Perry, Doug TenNapel, Nick Bruty und Tommy Tallarico. [31] Später gaben die Entwickler bekannt, dass das Spiel größtenteils aus neuen Inhalten bestehen würde, mit Elementen der früheren Spiele. [18] Zukünftiger Charakter, der in dem Spiel zurückkehrt, schließt Princess What's Her ein Name [32] und Peter Puppy. [32] Das Spiel sollte zurückgezogen werden Im Gameplay der ursprünglichen beiden Titel, die als 2D-Plattformlaufwerk mit Elementen eines Laufs und einer Waffe gespielt werden, jetzt jedoch mit 3D-Computergrafiken. [33] Es wäre ein zweidimensionales Gameplay mit dreidimensionaler Grafik, sehr in der Vene Sonic Rivals oder Klonoa: Tür zur Phantomile . [32][34] Ähnlich wie bei den beiden ursprünglichen Spielen bestand das Gameplay darin, Jim durch das Laufen und Springen zu manövrieren und Gegner mit einem Gegner zu besiegen Maschinengewehr und mit seinem Kopf als Peitsche [35]
Bis August 2006 war das Spiel angeblich zu 80% abgeschlossen, und viele Videospieljournalisten hatten spielbare Builds des Spiel wie GameSpot, [36] GamesRadar [37] und IGN. [38] Es war für Anfang 2007 geplant. [36] Atari setzte das Spiel jedoch bis Mitte 2007 still. [39] ] Das Spiel wurde [18][40][41] inzwischen aus finanziellen Gründen abgebrochen. "[42]
Remakes, Wiederveröffentlichungen and future (2008 – present) [ edit ]
Interplay kündigte 2008 einen Earthworm Jim 4 an, seitdem ist jedoch wenig erschienen. [3] Serienschöpfer Doug TenNapel Später wurde die Arbeit daran abgelehnt. [43] Interplay bezeichnete das Spiel jedoch als "noch in Entwicklung" ab Mai 2011. [44]
Es gab zwar keine neuen Originalspiele erschienen in den 2000er Jahren, wurde das Franchise noch in den letzten Jahren des Jahrzehnts genutzt. Während der Trend der Spiele aus den 1990er Jahren digital erneut veröffentlicht wurde, wurden die beiden ursprünglichen Earthworm Jim -Spiele auf Plattformen wie der Wii-Konsole, dem PlayStation Network und Xbox Live [45] veröffentlicht Das Original wurde auch auf iOS portiert, um auch auf iPhones zu spielen.
2010 wurde ein Remake des Originalspiels mit dem Titel Earthworm Jim HD auf PlayStation Network für PlayStation 3 und Xbox Live für Xbox 360 veröffentlicht. Das Spiel war dem Original jedoch sehr ähnlich hatte überarbeitete, geglättete Grafiken und neue exklusive Multiplayer-Level. Im Jahr 2018 wurde der Regenwurm Jim HD vom PlayStation Network und Xbox Live entfernt.
Charaktere [ edit ]
- Der Regenwurm Jim ist der Protagonist der Serie. Die meiste Zeit seines Lebens war Jim nur ein gewöhnlicher Regenwurm, bis sich eines Tages sein Leben für immer veränderte. Ein furchterregender Kopfgeldjäger namens Psy-Crow war auf dem Weg, den "Super Suit" (technisch als "Ultra-High-Tech-unzerstörbar-Super-Weltraum-Cyberanzug") an Queen Slug-For-A-Butt zu liefern in einer Konfrontation mit einem anderen Raumschiff und verlor den Anzug aus einer Luftschleuse. Die Klage fiel auf die Erde, wo Jim zufällig hineinkrabbelte und neu entdeckte Kräfte entdeckte, vor allem die Stärke und Geschicklichkeit eines Menschen. Zitat erforderlich Regenwurm, den Jim war wurde von Electronic Gaming Monthly als bester neuer Charakter des Jahres 1994 ausgezeichnet. [46] Nintendo Power nannte Jim als seinen 16. Lieblingshelden und scherzte, dass er überall ein Vorbild für wirbellose Tiere sei. [47]
- Peter Puppy ist ein anthropomorpher Hund mit der Fähigkeit sich in eine große monströse Form zu verwandeln, wann immer er verletzt oder verängstigt wird, und greift gewöhnlich Jim an. In Episode 14 der Serie wurde bekannt, dass Peter ursprünglich ein gewöhnlicher Welpe war, bis ihn ein transdimensionales Portal zum Planet Heck schickte, wo Böse die Katze ihn mit einem Hundedämon ansteckte, der ihm seine anthropomorphe Form und Intelligenz verlieh, sich jedoch drehte ihn in seine Monsterform ein, wenn er unter extremer Belastung steht.
- Snott ist ein grüner Fleck einer schleimähnlichen Substanz mit Augen und einem Mund. Er lebt im Rucksack von Jims Superanzug und ist sein vertrauter Freund und Verbündeter.
- Princess What's-Her-Name erscheint nur kurz am Ende des ersten Videospiels, erscheint aber in seiner Fortsetzung, in der sie sich befindet entführt. [48]
- Königin Slug-For-A-Butt ist einer der Hauptgegner von Jim. Sie hatte geplant, den "Superanzug" einzusetzen, um das Universum zu erobern. Sobald es in Jims Besitz gelangt ist, beabsichtigt sie, Jim zu zerstören und die Klage zurückzufordern. Sie ist der Endgegner des ersten Spiels und die Schwester der Prinzessin. Ihr vollständiger Name wird als Queen Pulsating, Bloated, Festering, Sweaty, Eitergefüllter, Malformed Slug-For-A-Butt aufgeführt.
- Psy-Crow ist ein intergalaktischer Kopfgeldjäger und Söldner, der meistens von Queen eingesetzt wird Slug-For-A-Butt. Im ersten Earthworm Jim verwickelte er Jim in einem Weltraumwettkampf zwischen den Leveln und würde ihn bekämpfen, wenn er Jim im Rennen besiegte. [49] In der Folge entführt er die Prinzessin und konkurriert mit Jim in einem Hindernislauf, um ihr Ehemann zu sein. [49]
In anderen Medien [ edit ]
Earthworm Jim spielte auch als Kämpfer auf Nintendo 64-Titel von Interplay Clay Fighter 63 1 / 3 im Jahr 1997 und der Blockbuster-Miettitel Clay Fighter 63 1/3: Sculptors Cut im Jahr 1998. Im Original war Jim ein Standardcharakter, jedoch musste er im Sculptor's Cut sein freigeschaltet Auch im Spiel haben er und Boogerman eine starke Rivalität untereinander.
Ende 1995 wurde eine Reihe von Jim-Spielzeugen und Actionfiguren von Earthworm veröffentlicht. [50]
Shiny hat in seinen späteren Titeln auch auf Earthworm Jim verwiesen; ihr Spiel Sacrifice zeigt einen Regenwurm-ähnlichen Gott namens James, und es gab zusätzliche Hinweise im Spiel MDK . Der Regenwurm Jim erscheint auch als geheimer Charakter im ersten Battle Arena Toshinden -Spiel für PC.
Fernsehserie [ edit ]
Universal Cartoon Studios erstellten eine animierte Serie, die auf der Earthworm Jim-Serie von Videospielen basiert, und lief in zwei Staffeln von 1995 bis 1996 über den WB-Programmierblock für Kinder im WB Television Network. [51] Die Show hält viel vom absurdistischen und surrealen Humor der Originalspiele aufrecht und führt ihre eigenen Funktionen ein. Die meisten Episoden drehen sich um einen von Jims vielen Bösewichten, die versuchen, den Superanzug zurückzugewinnen oder anderweitig Chaos durch die Galaxie zu verursachen. Schauspieler Dan Castellaneta, der Homer Simpson in der Zeichentrick-Fernsehsendung The Simpsons äußert, äußerte den Earthworm Jim in der Zeichentrickserie. [52]
Rezeption und Vermächtnis [ edit ] Die beiden ursprünglichen Earthworm Jim -Spiele der Serie wurden für ihre detaillierte Grafik, ihre gut entwickelte Plattform und ihren verrückten Humor gelobt. [53] Das Originalspiel wurde sehr gut angenommen und erhielt das 114. beste Spiel auf einem Nintendo-System in der Liste der Top 200-Spiele von Nintendo Power. [7] Earthworm Jim 2 wurde ebenfalls sehr gut angenommen. Beide wurden besser angenommen als viele der anderen Projekte, an denen Interplay etwa zur gleichen Zeit arbeitete, wie Boogerman das kritisiert wurde, kriminell, ekelhaft und patronisierend, [54] und Cool Spot ein Projekt, an dem Perry und Tallarico gearbeitet hatten, das wegen mangelnder Persönlichkeit kritisiert wurde. [54] Die Musik von Earthworm Jim wurde gelobt , mit Musik von Earthworm Jim 2 die in Game Central's Best of the Best-CD von Videospielemusik enthalten ist. [55] Es wurde auch bei Konzerten gebeten, in denen der Spielekomponist Tommy Tallarico gespielt wurde Seine Musik wurde aufgeführt. [56]
Die ersten beiden Spiele wurden zu einem Paket mit dem Namen Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can 'O Worms für den PC zusammengestellt. Next Generation bewertete das Paket mit vier von fünf Sternen und erklärte: "Dies ist, was der PC manchmal wirklich braucht - ein nettes, schnelles Action-Spiel, das den Spieler von den etwas banaleren Beschäftigungen ablenken wird der Textverarbeitung oder Dateneingabe, ohne dass ein großer RPG- oder Strategietitel zugesagt werden musste. " [57]
Der Regenwurm Jim 3D begann einen Abwärtstrend für die Popularität der Serie 19659126 galt weder als kritischer noch als kommerzieller Erfolg, und viele Kritiker behaupteten, das Spiel sei einfallslos, mittelmäßig und nicht in der Lage, mit vielen anderen ähnlichen, höher bewerteten Plattformspielen zu konkurrieren, wie beispielsweise Super Mario 64 . Rayman 2 oder Banjo Kazooie . [18][20][26] Regenwurm Jim: Die Bedrohung 2 der Galaxie wurde noch schlechter angenommen, [58] behauptete, es hätte verloren von dem Charme dessen, was die Originale gut gemacht hat, und ziemlich viel "kill the series". [18]
Die Figur Earthworm Jim wurde als einer der größten Tierprotagonisten der Videospielgeschichte anerkannt. [59]
Referenzen [ bearbeiten ]
- ^ "David Perry: Die Glänzende Insel" Glänzend "," Glücklicher Spielentwickler ". Innere Visionen . 8 (10). Februar 2006, S. 131–132.
- ^ Matt Casamassina (2008-04-22). "Regenwurm Jim kehrt zurück". IGN . Abgerufen 2008-04-23 .
- ^ a b "Earthworm Jim Returns - IGN". Wii.ign.com. 2008-04-22 . 2013-09-08 .
- ^ a b "Earthworm Jim". Hardcore Gaming 101 . 2013-09-08 .
- ^ a b d e f f "Laughing Stock: Doug TenNapel - Kill Screen". Killscreendaily.com. 2011-09-08. Archiviert aus dem Original am 22.06.2013 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Der Leitfaden des Electronic Gaming Monthly's Buyer's". 1995.
- ^ a b "NP Top 200". Nintendo Power . 200 . Februar 2006, S. 58–66,
- ^ Davis, Ryan (8. Juni 2001). " Earthworm Jim Review". Gamespot.com . Abgerufen 14. Januar 2012 .
- ^ a b "Earthworm Jim Review - IGN". Wii.ign.com. 2008-10-27 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ Der Sega-Kanal startet zu den Rennen . Elektronisches Spielen monatlich. Ausgabe 69. Seite 28. April 1995.
- ^ "Nintendo Review: Earthworm Jim 2". Offizielles Nintendo-Magazin. Archiviert aus dem Original am 06.09.2012 . 2013-09-08 .
- ^ a b d "Earthworm Jim 2 (Virtuelle Wii-Konsole / Mega Drive) - Nintendo Life". Vc.nintendolife.com . 2013-09-08 .
- ^ a b d e "Earthworm Jim". Hardcore Gaming 101 . 2013-09-08 .
- ^ Marriott, Scott Alan. "Earthworm Jim 2 - Review - Allgame" . Abgerufen 2010-04-27 .
- ^ [1] Archiviert am 16. November 2012 bei der Wayback Machine
- ^ Burch, Anthony (2007-08-29). "Destructoid - Spielezeit vergessen: Regenwurm Jim 2" . 2010-04-29 .
- ^ Fulljames, Stephen (2004-06-27). "Rezension: Earthworm Jim 2 Review - ComputerAndVideoGames.com" . 2010-04-29 .
- ^ a b d e f Uhr i j k L m "Earthworm Jim". Hardcore Gaming 101 . 2013-09-08 .
- ^ "Wild 9 Ships Today". IGN . 2013-09-08 .
- ^ a b "Regenwurm Jim 3D - IGN". Ign64.ign.com . 2013-09-08 .
- ^ Gamasutra Staff (2006-06-06). "Digging for Worms: Warum Doug Tennapel sich nicht interessiert, was seine Fans denken". Gamasutra . 2008-04-23 .
- ^ Ken Horowitz (2005-06-10). "Sega-16 - Interview: David Perry". Sega-16.com . 2013-09-08 .
- ^ "INTERVIEW - Im Gespräch mit Doug TenNapel (Graphic Novelist)". Alternatives Magazin online . 2013-09-08 .
- ^ "Unearthing Jim". IGN. 1998-11-02 . Abgerufen 2008-04-24 .
- ^ a b "Graben nach Würmern: Warum sich Doug Tennapel nicht kümmert Seine Fans denken ". Gamasutra 2006-06-06 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ a b "Earthworm Jim 3D Review". GameSpot.com. 2000-06-29 . 2013-09-08 .
- ^ "Regenwurm Jim: Bedrohung 2 die Galaxie". GameSpot.com. 1999-11-10 . 2013-09-08 .
- ^ a b b "Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy - IGN". Gameboy.ign.com. 1999-11-17 . 2013-09-08 .
- ^ Alan, Brett (2010-10-03). "Regenwurm Jim: Menace 2 the Galaxy - Rückblick". Allgame . 2013-09-08 .
- ^ "E3 2006: Regenwurm Jim Crawls Again - IGN". Psp.ign.com. 2006-05-10 . 2013-09-08 .
- ^ "Der Wurm ist zurückgekehrt". SpieleRadar. 2012-06-23 . 2013-09-08 .
- ^ a b Andy Robinson Editor Folgen Sie @ Espio1 (2006-08-17). "News: Regenwurm Jim wackelt in neuen PSP-Bildschirmen". ComputerAndVideoGames.com. Archiviert aus dem Original am 22.02.2014 . 2013-09-08 .
- ^ "Earthworm Jim hands-on". SpieleRadar. 2013-06-14 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Screenshots von Earthworm Jims PSP-Wiederbelebung". Siliconera. 2006-08-16 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Page 2 - Earthworm Jim zum Anfassen". SpieleRadar. 2013-06-14 . 2013-09-08 .
- ^ a b "Earthworm Jim Hands-On". GameSpot.com. 2006-08-14 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Page 3 - Regenwurm Jim zum Anfassen". SpieleRadar. 2013-06-14 . 2013-09-08 .
- ^ "Earthworm Jim Hands-on - IGN". Psp.ign.com. 2006-08-09 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Atari's Earthworm Jim-Projekt ist in Stillstand". Siliconera. 2007-06-19 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ [2] Archiviert am 3. April 2015 in der Wayback Machine
- ^ "Video - Earthworm Jim PSP (Abgebrochen)". GameTrailers. 2011-05-25 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Warum wurde der Regenwurm Jim für die PSP abgebrochen?" Spielzone. 2010-02-23 . 2013-09-08 .
- ^ "TenNapel: Der Regenwurm Jim 4 ist nicht in Entwicklung". Destructoid . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Ausfallen im Zweifel, da Interplay Zusammenbruch befürchtet | Spieleentwicklung | News by Develop". Develop-online.net . 2013-09-08 .
- ^ Jack DeVries (2008-04-21). Msgstr "Kühe werden dieses Jahr auf der virtuellen Konsole gestartet". IGN . 2008-04-23 .
- ^ "Der Leitfaden des Electronic Gaming Monthly's Buyer's". 1995.
- ^ 250. Ausgabe von Nintendo Power! . South San Francisco, Kalifornien: Die zukünftigen USA. 2010, S. 40, 41.
- ^ "Der gemeine-geistige Satire des Regenwurms Jim hält sich nicht auf". Kotaku.com.au . 3. August 2017 . Abgerufen 19. Mai 2018 .
- ^ a b "Top 100 - Videospiel-Schurken". IGN . Abgerufen 2010-05-13 .
- ^ "Regenwurm Jim Toys to Hit UK!". Sega Saturn Magazine (2). Emap International Limited. Dezember 1995. p. 11.
- ^ Gamasutra Staff (2008-04-22). "Interplay, TenNapel-Partner für Regenwurm Jim Game, Cartoon Revival". Gamasutra . 2008-04-24 .
- ^ IGN Staff (2003-07-04). "BBC Staff". BBC . 2008-04-24 .
- ^ Daemon Hatfield (2005-05-10). "E3 2006: Regenwurm Jim kriecht wieder". IGN . Abgerufen 2008-04-24 .
- ^ a b b " " [13] die 90er Jahre ". SpieleRadar. 2012-06-23 . Retrieved 2013-09-08.
- ^ IGN Music (2007-06-06). "Game Central's Best of the Best CD". IGN. Archived from the original on 2007-08-15. Retrieved 2008-04-23.
- ^ Svend Joscelyne (2007-10-23). "Interviews// Tommy Tallarico". Spong. Retrieved 2008-04-24.
- ^ "Finals". Next Generation. Nr. 21. Stellen Sie sich Medien vor. September 1996. p. 154.
- ^ a b "Earthworm Jim 4 is happening as soon as the original team can get round to it, apparently has awful character design".
- ^ News & Features Team (2006-11-17). "Essential Games for the Animal Within". IGN. Retrieved 2008-04-24.
External links[edit]
Die Musik von Earthworm Jim wurde gelobt , mit Musik von Earthworm Jim 2 die in Game Central's Best of the Best-CD von Videospielemusik enthalten ist. [55] Es wurde auch bei Konzerten gebeten, in denen der Spielekomponist Tommy Tallarico gespielt wurde Seine Musik wurde aufgeführt. [56]
Die ersten beiden Spiele wurden zu einem Paket mit dem Namen Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can 'O Worms für den PC zusammengestellt. Next Generation bewertete das Paket mit vier von fünf Sternen und erklärte: "Dies ist, was der PC manchmal wirklich braucht - ein nettes, schnelles Action-Spiel, das den Spieler von den etwas banaleren Beschäftigungen ablenken wird der Textverarbeitung oder Dateneingabe, ohne dass ein großer RPG- oder Strategietitel zugesagt werden musste. " [57]
Der Regenwurm Jim 3D begann einen Abwärtstrend für die Popularität der Serie 19659126 galt weder als kritischer noch als kommerzieller Erfolg, und viele Kritiker behaupteten, das Spiel sei einfallslos, mittelmäßig und nicht in der Lage, mit vielen anderen ähnlichen, höher bewerteten Plattformspielen zu konkurrieren, wie beispielsweise Super Mario 64 . Rayman 2 oder Banjo Kazooie . [18][20][26] Regenwurm Jim: Die Bedrohung 2 der Galaxie wurde noch schlechter angenommen, [58] behauptete, es hätte verloren von dem Charme dessen, was die Originale gut gemacht hat, und ziemlich viel "kill the series". [18]
Die Figur Earthworm Jim wurde als einer der größten Tierprotagonisten der Videospielgeschichte anerkannt. [59]
Referenzen [ bearbeiten ]
- ^ "David Perry: Die Glänzende Insel" Glänzend "," Glücklicher Spielentwickler ". Innere Visionen . 8 (10). Februar 2006, S. 131–132.
- ^ Matt Casamassina (2008-04-22). "Regenwurm Jim kehrt zurück". IGN . Abgerufen 2008-04-23 .
- ^ a b "Earthworm Jim Returns - IGN". Wii.ign.com. 2008-04-22 . 2013-09-08 .
- ^ a b "Earthworm Jim". Hardcore Gaming 101 . 2013-09-08 .
- ^ a b d e f f "Laughing Stock: Doug TenNapel - Kill Screen". Killscreendaily.com. 2011-09-08. Archiviert aus dem Original am 22.06.2013 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Der Leitfaden des Electronic Gaming Monthly's Buyer's". 1995.
- ^ a b "NP Top 200". Nintendo Power . 200 . Februar 2006, S. 58–66,
- ^ Davis, Ryan (8. Juni 2001). " Earthworm Jim Review". Gamespot.com . Abgerufen 14. Januar 2012 .
- ^ a b "Earthworm Jim Review - IGN". Wii.ign.com. 2008-10-27 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ Der Sega-Kanal startet zu den Rennen . Elektronisches Spielen monatlich. Ausgabe 69. Seite 28. April 1995.
- ^ "Nintendo Review: Earthworm Jim 2". Offizielles Nintendo-Magazin. Archiviert aus dem Original am 06.09.2012 . 2013-09-08 .
- ^ a b d "Earthworm Jim 2 (Virtuelle Wii-Konsole / Mega Drive) - Nintendo Life". Vc.nintendolife.com . 2013-09-08 .
- ^ a b d e "Earthworm Jim". Hardcore Gaming 101 . 2013-09-08 .
- ^ Marriott, Scott Alan. "Earthworm Jim 2 - Review - Allgame" . Abgerufen 2010-04-27 .
- ^ [1] Archiviert am 16. November 2012 bei der Wayback Machine
- ^ Burch, Anthony (2007-08-29). "Destructoid - Spielezeit vergessen: Regenwurm Jim 2" . 2010-04-29 .
- ^ Fulljames, Stephen (2004-06-27). "Rezension: Earthworm Jim 2 Review - ComputerAndVideoGames.com" . 2010-04-29 .
- ^ a b d e f Uhr i j k L m "Earthworm Jim". Hardcore Gaming 101 . 2013-09-08 .
- ^ "Wild 9 Ships Today". IGN . 2013-09-08 .
- ^ a b "Regenwurm Jim 3D - IGN". Ign64.ign.com . 2013-09-08 .
- ^ Gamasutra Staff (2006-06-06). "Digging for Worms: Warum Doug Tennapel sich nicht interessiert, was seine Fans denken". Gamasutra . 2008-04-23 .
- ^ Ken Horowitz (2005-06-10). "Sega-16 - Interview: David Perry". Sega-16.com . 2013-09-08 .
- ^ "INTERVIEW - Im Gespräch mit Doug TenNapel (Graphic Novelist)". Alternatives Magazin online . 2013-09-08 .
- ^ "Unearthing Jim". IGN. 1998-11-02 . Abgerufen 2008-04-24 .
- ^ a b "Graben nach Würmern: Warum sich Doug Tennapel nicht kümmert Seine Fans denken ". Gamasutra 2006-06-06 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ a b "Earthworm Jim 3D Review". GameSpot.com. 2000-06-29 . 2013-09-08 .
- ^ "Regenwurm Jim: Bedrohung 2 die Galaxie". GameSpot.com. 1999-11-10 . 2013-09-08 .
- ^ a b b "Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy - IGN". Gameboy.ign.com. 1999-11-17 . 2013-09-08 .
- ^ Alan, Brett (2010-10-03). "Regenwurm Jim: Menace 2 the Galaxy - Rückblick". Allgame . 2013-09-08 .
- ^ "E3 2006: Regenwurm Jim Crawls Again - IGN". Psp.ign.com. 2006-05-10 . 2013-09-08 .
- ^ "Der Wurm ist zurückgekehrt". SpieleRadar. 2012-06-23 . 2013-09-08 .
- ^ a b Andy Robinson Editor Folgen Sie @ Espio1 (2006-08-17). "News: Regenwurm Jim wackelt in neuen PSP-Bildschirmen". ComputerAndVideoGames.com. Archiviert aus dem Original am 22.02.2014 . 2013-09-08 .
- ^ "Earthworm Jim hands-on". SpieleRadar. 2013-06-14 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Screenshots von Earthworm Jims PSP-Wiederbelebung". Siliconera. 2006-08-16 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Page 2 - Earthworm Jim zum Anfassen". SpieleRadar. 2013-06-14 . 2013-09-08 .
- ^ a b "Earthworm Jim Hands-On". GameSpot.com. 2006-08-14 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Page 3 - Regenwurm Jim zum Anfassen". SpieleRadar. 2013-06-14 . 2013-09-08 .
- ^ "Earthworm Jim Hands-on - IGN". Psp.ign.com. 2006-08-09 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Atari's Earthworm Jim-Projekt ist in Stillstand". Siliconera. 2007-06-19 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ [2] Archiviert am 3. April 2015 in der Wayback Machine
- ^ "Video - Earthworm Jim PSP (Abgebrochen)". GameTrailers. 2011-05-25 . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Warum wurde der Regenwurm Jim für die PSP abgebrochen?" Spielzone. 2010-02-23 . 2013-09-08 .
- ^ "TenNapel: Der Regenwurm Jim 4 ist nicht in Entwicklung". Destructoid . Abgerufen 2013-09-08 .
- ^ "Ausfallen im Zweifel, da Interplay Zusammenbruch befürchtet | Spieleentwicklung | News by Develop". Develop-online.net . 2013-09-08 .
- ^ Jack DeVries (2008-04-21). Msgstr "Kühe werden dieses Jahr auf der virtuellen Konsole gestartet". IGN . 2008-04-23 .
- ^ "Der Leitfaden des Electronic Gaming Monthly's Buyer's". 1995.
- ^ 250. Ausgabe von Nintendo Power! . South San Francisco, Kalifornien: Die zukünftigen USA. 2010, S. 40, 41.
- ^ "Der gemeine-geistige Satire des Regenwurms Jim hält sich nicht auf". Kotaku.com.au . 3. August 2017 . Abgerufen 19. Mai 2018 .
- ^ a b "Top 100 - Videospiel-Schurken". IGN . Abgerufen 2010-05-13 .
- ^ "Regenwurm Jim Toys to Hit UK!". Sega Saturn Magazine (2). Emap International Limited. Dezember 1995. p. 11.
- ^ Gamasutra Staff (2008-04-22). "Interplay, TenNapel-Partner für Regenwurm Jim Game, Cartoon Revival". Gamasutra . 2008-04-24 .
- ^ IGN Staff (2003-07-04). "BBC Staff". BBC . 2008-04-24 .
- ^ Daemon Hatfield (2005-05-10). "E3 2006: Regenwurm Jim kriecht wieder". IGN . Abgerufen 2008-04-24 .
- ^ a b b " " [13] die 90er Jahre ". SpieleRadar. 2012-06-23 . Retrieved 2013-09-08.
- ^ IGN Music (2007-06-06). "Game Central's Best of the Best CD". IGN. Archived from the original on 2007-08-15. Retrieved 2008-04-23.
- ^ Svend Joscelyne (2007-10-23). "Interviews// Tommy Tallarico". Spong. Retrieved 2008-04-24.
- ^ "Finals". Next Generation. Nr. 21. Stellen Sie sich Medien vor. September 1996. p. 154.
- ^ a b "Earthworm Jim 4 is happening as soon as the original team can get round to it, apparently has awful character design".
- ^ News & Features Team (2006-11-17). "Essential Games for the Animal Within". IGN. Retrieved 2008-04-24.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét