Thứ Năm, 14 tháng 2, 2019

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Shacknews - Wikipedia


Shacknews
 Shacknews logo.png

Art der Website

Gaming
Eigentümer Gamerhub
] Maarten Goldstein
Website shacknews.com
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Kommerziell Ja
1996 gestartet

Shacknews allgemein als "The Shack" bezeichnet, ist eine Website mit Neuigkeiten, Funktionen, redaktionellen Inhalten und Foren in Bezug auf Computerspiele und Konsolenspiele. Shacknews ist derzeit im Besitz von Gamerhub Content Network. Frühere Eigentümer, Steve Gibson und Maarten Goldstein, verkauften die Website an Gamefly, nachdem sie über ein Jahrzehnt lang unabhängigen Journalismus für Spiele bereitgestellt hatten. Das Gamerhub Content Network hat die Website im Januar 2014 erworben. [1]




Site-Geschichte [ edit ]


Shacknews wurde 1996 von Steve "sCary" Gibson, damals 20, gegründet eine Website, die sich mit Neuigkeiten über das damals bevorstehende Quake von id Software beschäftigt. Der ursprüngliche Name der Website lautete "Quakeholio". Im Laufe der Jahre entwickelte sich die Website nicht nur für Quake und der Name wurde geändert. "Shugashack" wurde nach einem Gespräch mit Freunden über die allgemeine Richtung der Seite und des Inhalts ausgewählt. Nach einigen Jahren häufiger Verwirrung bei der Rechtschreibung und der Interpretation des Namens als pornografischer Website wurde die Website in "Shacknews" umbenannt.

FileShack.com, eine Website, die sich der Bereitstellung von Spieledemos, Patches, Videos und verschiedenen Spieldateien für Shacknews-Benutzer und andere Personen widmet, wurde im August 2002 gestartet.

Shacknews und FileShack erreichen derzeit jeden Monat Millionen von Spielern mit der täglichen Arbeit eines Personals von Vollzeitangestellten in Waldwick, New Jersey. Shacknews stellt seinen Inhalt zu GameFly und Steam zusammen.

Die Nachrichten auf der Startseite der Website sind normalerweise aus organisatorischen Gründen in verschiedene Kategorien unterteilt. Während Shacknews für einen Großteil der Geschichte der Website wenig originelle Recherchen mit sich brachte, haben sich in den letzten Jahren die wichtigsten Nachrichten von der "Link-and-Quote" -Methode entfernt. Derzeit stützt sich Shacknews stark auf intern recherchierte Nachrichten, Inhouse-Feature-Inhalte und die Berichterstattung über Branchenereignisse.

Neben normalen Nachrichtenbeiträgen, die gezielte Diskussionen zu diesem Thema ermöglichen, gibt es zweimal täglich Community-Beiträge. Diese Posten hatten die folgenden Titel: Evening Reading First Post werd Morning Discussion sowie verschiedene andere aus Titeln. In der Regel enthalten diese Beiträge einige bemerkenswerte oder interessante News-Links. Die Hauptfunktion dieser Beiträge besteht jedoch darin, eine Diskussion "für alle" im Beitragskommentar zu ermöglichen. An diesen Stellen versammelt sich die Mehrheit der Shacknews-Community, um sich untereinander sowie mit den Mitarbeitern der Site zu unterhalten.

Am 3. Februar 2009 wurden Shacknews und alle zugehörigen Shacknews-Ziele von GameFly.com gekauft.

[4]

Im Januar 2014 wurde Shacknews erworben von Gamerhub Content Network und Schwester-Site Fileshack wurde geschlossen. [1][5]



Das Kommentarsystem von Shacknews liegt im Herzen der Shacknews-Benutzergemeinschaft. Es gab drei Hauptversionen des Kommentarsystems, alle benutzerdefinierten Systeme, die für die Site programmiert wurden. Jedes Kommentarsystem hat es den Benutzern von Shacknews ermöglicht, Kommentare zu jedem Nachrichtenartikel, jeder Screenshot-Galerie oder einem gesprächigen Beitrag hinzuzufügen. Das Kommentarsystem wird von einer Gruppe von Freiwilligen moderiert, die als "Shackmods" bekannt ist, unter der Leitung des Hauptmoderators Jeff "Geedeck" Gondek.


funk.y [ edit ]



funk.y war das erste Kommentarsystem von Andy Hanson, das auf der Hütte verwendet wurde. Die Kommentare können je nach Benutzeroptionen im Flat-Modus oder im Thread-Modus angezeigt werden. Die Kommentare könnten auch von Moderatoren getaggt und "nuanciert" werden, wenn sie gegen die Richtlinien verstoßen. Ein nuklearer Kommentar würde durch die Wörter " * N U K E D * " ersetzt, und der Name des ursprünglichen Posters wurde durch ein Administratorkonto mit dem Namen Duke Nuked ersetzt.


ja.zz [ edit ]



Die zweite Hauptversion des Shacknews-Kommentarsystems mit dem Namen ja.zz wurde bis Juni 2007 verwendet.
Ja.zz war im Wesentlichen ein Thread-Message Board, ein einzigartiges Message Board, das von Sander Pilon für den Shack geschrieben wurde. Beiträge können in eine von vielen Kategorien unterteilt werden, sodass Benutzer filtern können, welche Kategorien angezeigt werden. Kommentare können auf verschiedene Arten angezeigt werden, im flachen, mit Gewinde versehenen oder im dthread-Modus (dynamischer Thread), der am weitesten fortgeschritten war und schnell zur beliebtesten Ansicht für die Benutzer wurde.


laryn.x [ edit ]


Die neueste Version des Shacknews-Kommentarsystems wurde am 18. Juni 2007 veröffentlicht. Das System soll eine Mischung aus PHP und MySQL sein der beliebte Apache-Webserver. Das neue System trägt den Namen "Laryn.x", eindeutig ein Spiel mit dem Kehlkopf, allgemein als menschliche Sprachbox bezeichnet. Das Designteam bestand aus Mike "Haiku" Kane über Design, John "Pupp" Brooks über HTML und CSS, Jack Mathews und Shane "wtf242" Sherman-Programmierung und Steve Gibson, der das Team leitet.


Verweise [ edit ]



Externe Links [ edit ]








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