Thứ Năm, 19 tháng 12, 2019

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Dan Hsu - Wikipedia


Dan "Shoe" Hsu (geb. 1971) ist der ehemalige Chefredakteur des 1UP Network sowie ehemaliger Chefredakteur des Videospielmagazins Electronic Gaming Monthly ein Position, die er von 2001 bis 2008 innehatte. [1] Hsu besuchte die University of Michigan. [1] Sein Spitzname "Shoe" bezieht sich auf die Aussprache seines Nachnamens. [1]

Hsu trat zuerst EGM bei. " s. Mitarbeiter des Magazins 1996. [1] Nachdem Hsu im Jahr 2000 für die Website Gamers.com gearbeitet hatte, arbeitete er 12 Jahre lang für EGM bevor er am 25. April 2008 seinen Abzug aus dem 1UP-Netzwerk ankündigte [2] Unmittelbar nach dem Verlassen des 1UP startete Hsu mit dem ehemaligen EGM-Chefredakteur Crispin Boyer einen persönlichen Blog namens Sore Thumbs Blog. Dieser Blog ist nicht mehr aktiv.

Hsu war Mitbegründer von Bitmob (und der Muttergesellschaft Bitmob Media, Inc.) mit Demian Linn, dem früheren ausführenden Produzenten von GameVideos.com und The 1UP Show. Bitmob.com wurde im Mai 2009 eingeführt.

Am 1. Dezember 2009 wurde per Pressemitteilung bekannt gegeben, dass Hsu im Rahmen seines Relaunchs zusammen mit Demian Linn zu Electronic Gaming Monthly zurückkehren würde. [3]

VentureBeat übernahm Bitmob am 1. Februar 2012. [4] Seitdem ist Bitmob in VentureBeats Spieleseite GamesBeat integriert, wo Hsu bis Oktober 2014 als Chefredakteur fungierte. Dort gab er bekannt, dass er die Gaming-Medien endgültig verlassen werde. [5] He's Noch im Glücksspielgeschäft tätig, derzeit bei Sony PlayStation als Senior Partner Alliances Manager tätig.

Kontroversen [ edit ]

Hsu sorgte Ende 2005 für Aufsehen in der Spielebranche, als er ein Editorial über die Praxis von Spielemagazinen und Websites schrieb, die Artikel und redaktionelle Möglichkeiten verkauften Spieleverlage im Austausch für Werbevereinbarungen. Hsu berief sich auf einen namenlosen Kontakt bei einem großen Spiele-Verlag und lehnte es ab, die beteiligten Parteien zu benennen, verurteilte jedoch die Verantwortlichen, die dafür verantwortlich waren, dass die journalistische Integrität nicht aufrechterhalten wurde. [6] Die Angelegenheit wurde weiter publik gemacht, als Slashdot eine von Chris geschriebene Antwort von Games.net herstellte Cook, ein Schriftsteller für das Spielemagazin GamePro, der Hsu ermahnte, nicht anzugeben, welche Unternehmen an den angedeuteten Praktiken beteiligt waren. [7]

Nach der Einführung der Microsoft Xbox 360 im November 2005 , Interviewte Hsu Peter Moore, den damaligen Marketingleiter für die Sparte Home and Entertainment von Microsoft. [8] Zum Zeitpunkt des Interviews gab es in den Medien viel negative Werbung in Bezug auf technische Probleme mit dem System sowie einige Beschwerden der eingeschränkten Software-Reihe zum Start in der Gaming-Community. Ein Großteil des Interviews konzentrierte sich auf diese Probleme sowie auf verschiedene andere Beschwerden einiger Spieler über die eingeschränkte Abwärtskompatibilität mit Original-Xbox-Spielen auf der 360 und einen möglichen Mangel an Verbesserungen bei Grafik und Gameplay gegenüber früheren Konsolengenerationen. Hsus Befragung wurde von einigen Lesern als unhöflich unhöflich, konfrontativ oder aggressiv angesehen. Diese Reaktion veranlasste Hsu, das Interview in seinem Blog zweimal zu verteidigen. das erste Mal [9] sagte, dass auch das Interview viel positive Resonanz hatte, und ein zweites Mal [10] das eine E-Mail mit Unterstützung von Moore nach dem Rückschlag gab. Der Beobachter von Drittanbietern, Penny Arcade, stellte in einem satirischen Webcomic-Streifen fest, dass das Interview eine notwendige Abkehr von der lockeren Tendenz der meisten Gaming-Journalisten sei. [11]

Referenzen [

External Links [ edit ]

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