Army Moves ist ein Scrolling-Shooter-Spiel, das von Dinamic Software für Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX und ZX Spectrum entwickelt wurde. Es ist das erste Kapitel der Moves Trilogy und wurde von Navy Moves in 1987 und Arctic Moves in 1995 gefolgt. Es wurde erstmals 1986 veröffentlicht und veröffentlicht von Dinamic in Spanien und von Imagine Software. Dinamic Software entwickelte auch eine MS-DOS-Version des Spiels, die 1989 in Spanien veröffentlicht wurde.
Gameplay [ edit ]
Das Spiel enthält sieben Level, die in zwei Hauptabschnitte unterteilt sind. Die ersten vier Ebenen bilden den ersten Abschnitt, in dem der Spieler eine Armeeeinheit (Jeep oder Hubschrauber) durch ein Gelände fahren muss, um sich von feindlichen Fahrzeugen zu entfernen.
In den letzten drei Levels des zweiten Hauptabschnitts spielt man als Soldat, der auf seinem Weg Feinde abschießt. In Stufe 5 muss der Soldat in einem Fluss von Fels zu Fels springen und auf feindliche Vögel schießen. Danach geht der Soldat in das gegnerische Hauptquartier mit dem Ziel, geheime Dokumente abzurufen.
Army Moves wurde auf dem Amiga als ein ziemlich schlechtes Spiel angesehen - "Ein fast nicht vorhandenes Gameplay macht dieses sehr schlechte Preis-Leistungs-Verhältnis aus", so ein Review von Zzap !. Es erhielt jedoch gemischte Kritiken von ZX Spectrum-Magazinen und war in Spanien erfolgreich genug, um zwei Follow-ups, Navy Moves 1988 und Arctic Moves 1995, hervorzubringen. Letztere erschienen nur für die PC-Plattform und enthielten die ersten beiden Kapitel von Die Serie kann über einen ZX Spectrum-Emulator als Extra gespielt werden. Ein vierter Eintrag in der Serie, Desert Moves wurde am Ende des Spiels Arctic Moves angekündigt, erschien aber nie.
Die Spielemusik in nicht-spanischen Versionen basiert auf dem Colonel Bogey March.
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