Freeform-Rollenspiele auch Freeforms genannt, sind eine Art Rollenspiel, bei dem informelle oder vereinfachte Regelsätze verwendet werden, die die Kostüme und die Theatralität betonen und typischerweise große Zahlen (acht) enthalten bis zweihundertfünfzig) von Spielern in einer gemeinsamen Umgebung. Aktionen werden in der Regel vor Ort von einem Schiedsrichter entschieden, obwohl es Varianten gibt, bei denen die Spieler ihre eigenen Aktionen gemeinsam vermitteln.
LARP im Theaterstil [ edit ]
Die häufigste Form des Freeform-Spiels ist das Live-Action-Rollenspiel (LARP) im Theaterstil. Solche Freeforms sind unabhängig voneinander auf der ganzen Welt entstanden.
Einige Quellen deuten darauf hin, dass das Genre in Australien entstanden ist, wo im Januar 1983 auf der CanCon-Spielekonferenz in Canberra die erste großformatige (100 Spieler) Freeform gespielt wurde, die sich schnell nach Melbourne und später in Sydney ausbreitete. [1] Andere schlagen Island vor Spiele an der Universität von York gespielt und in den späten achtziger Jahren im Fanzine Aslan populär gemacht.
Freeforms sind besonders in Australien beliebt, wo regelbasierte LARP-Spiele erst in den letzten zehn Jahren üblich sind. Einige australische Konventionen veranstalten spezifische Turniere für kleine Freeforms, die die Spieler oder die üblichen Rollenspielkonventionen auf eine Weise herausfordern, die mit anderen Spielarten nicht möglich ist. Solche Freiformen können mit verschiedenen Erzählstilen, aktuellen sozialen Themen oder ungewöhnlichen Themen experimentieren und können sehr realistisch sein. Solche Spiele sind oft auf reife Spieler beschränkt. [2]
"Multiform" oder "systemlose" Spielstile sind theatralische Hybriden traditionellen und Freeform-Rollenspiels, die auch Elemente von LARP enthalten können. Sie betonen in der Regel den theatralischen Ausdruck und die emotionale Identifikation mit den dargestellten Charakteren. In einem vielgestaltigen Spiel sitzen die Spieler am Tisch, um soziales oder strategisches Rollenspiel zu spielen, und verwenden möglicherweise sogar Standard-Tischregeln, können jedoch mehr physische Aspekte des Spiels ausspielen, oft ohne formale Regelsätze. Diese Art von Spielen wird häufig auf australischen Konventionen verwendet, und viele Tabletop-Spiele verwenden sie, ohne speziell als Mehrfachformate gekennzeichnet zu werden, obwohl sie bei Heimspielen nicht oft verwendet werden.
Freeform computergestütztes Spielen [ edit ]
"Freeform" kann sich auch auf textbasierte Online-Rollenspiele beziehen, die keine Regeln enthalten oder nur grundlegende Richtlinien enthalten die schauspielerischen Fähigkeiten des Spielers und sein Engagement für eine gute Geschichte. (In MUSH- oder IRC-Einstellungen werden diese häufig als zustimmungsbasiert bezeichnet, da das, was mit einem Charakter geschieht, durch ein potenzielles "Veto" des Spielers dieses Charakters beeinflusst wird.) Diese Systeme müssen entweder auf sorgfältig ausgewählte Personen oder auf strikte Mäßigung angewiesen sein um zu verhindern, dass weniger reife Spieler die herrschaftsfreie Umgebung ausnutzen (Godmoding), zum Beispiel indem sie ihre Charaktere unrealistisch vor den Folgen ihrer Handlungen abschirmen.
In ähnlicher Weise kann "Freeform" sich auf Online-Forum - [3] und E-Mail-basierte Rollenspiele beziehen, bei denen Regeln fehlen oder die keine Statistiken enthalten, anhand deren die Fähigkeiten eines Charakters beurteilt werden können. Wie bei Freeform-MUSHes und IRC-Spielen verlassen sich diejenigen, die das Spiel ausführen, auf die Schreibtalente der Spieler und die Verwendung der Beschreibung, um die Ergebnisse zu bestimmen - wenn ein GM überhaupt zur Steuerung des Spiels verwendet wird. Einige Online-Freeform-Spiele ähneln stark der kollaborativen Fiktion, während andere weitaus strukturiertere Regelsätze aufweisen, wie etwa das Glaubensbekenntnis des Rollenspielers. [4]
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